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격전의 아제로스 PvP 업데이트 - 명성 계정 공유, 전쟁 모드, 정복 점수
격아
2018/04/05 시간 13:47
에
Anshlun
에 의해 작성됨
격전의 아제로스에서 많은 게임 시스템이 변경되는 가운데, PvP에도 큰 변경점이 몇 개 있을 예정입니다. 저희는
PAX 기자 회견
에서 이 정보를 얻을 수 있었는데요. 이 기자 회견을 통해
격전의 아제로스 출시 날짜
또한 알 수 있었습니다! 대부분의 변경점은 사람들이 원했던 변경점들으로, 블리자드가 듣고 있다는 증거로 볼 수 있겠습니다.
계정 공유 명예 / 명성
명예 3.0이라고도 불리는
명성 시스템
은 군단 PvP에서 이루어진 가장 큰 변경점으로, 새로운 명예 특성, 형상변환 가능한 아이템 등을 제공하는 신 시스템이었습니다. 하지만, 이 시스템의 가장 큰 문제점은 명성이 한 캐릭터에 국한되어 있다는 점이었죠-- 예를 들어, 부캐를 플레이한다면 다른 사람들은 당신의 진행 상황을 볼 수 없었습니다. 이 피드백을 기준 삼아, 격전의 아제로스에서는 명성 시스템이 계정 공유로 변경됩니다. 덤으로, 오버워치와 같은 레벨링 시스템이 적용되어, 쉽게 달성할 수 있는 만렙 대신 자신이 얼마나 PvP를 많이 했는지를 끝없는 레벨링을 통해 보여줄 수 있게 됩니다!
또 다른 중요한 변경점은
신규 명예 특성
이 이제 명성이 아닌 캐릭터의 레벨에 따라 해금된다는 점으로, 즉 120 레벨이 되면 모든 특성을 해금하게 됩니다.
전쟁 모드
전에 보았던 대로
, 격전의 아제로스는 이제 PvE와 PvP 서버의 시스템을 완전히 뒤흔들어 놓게 됩니다. 8.0 패치를 시작으로 서버들은 PvE나 PvP로 나뉘지 않고, 대신 플레이어가 직접 "전쟁 모드"에 참가할 것인지 아닌지를 결정하게 됩니다. 참전하는 플레이어들은 활성화하지 않은 플레이어들과 위상이 갈리게 되며, 전쟁 모드를 활성화 또는 비활성화 하는 것은 대도시에서만 가능합니다.
전쟁 모드를 활성화 한 플레이어들에게는 추가 자원 (경험치나 아제라이트) 등의 보상이 주어집니다-- 다만 당연하게도 PvP 공격에 당할 수 있습니다. 이 변경점은 블리자드가 더 편리하고 제약받지 않는 필드 PvP 컨텐츠를 추가할 수 있게 할 것입니다.
정복 점수
군단 PvP 변경점의 가장 큰 문제점이라고 사람들이 입을 모아 말한 것은 역시 보상을 랜덤으로 얻어야 한다는 점이었습니다. 이 랜덤 요소를 제거하기 위해, 블리자드는 PvP 방어구를 확실하게 얻을 수 있게끔 정복 점수를 재도입할 예정입니다. 매 주마다 플레이어들은 특정 양의 정복 점수를 얻어야 하며, 그만큼의 점수를 얻음으로써 방어구의 한 부위를 얻게 됩니다. 세트를 완성하고 나면, 더 강력한 단계의 방어구를 얻을 수 있게 됩니다. 블리자드는 또한 검투사 같은 플레이어들을 위해 바로 더 높은 단계의 방어구를 얻으러 진행 상황을 뛰어넘을 수 있는 방법이 있을 것이라고 말했습니다.
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