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Maniobras evasivas

Mejora

Detalles de hechizos

Duración n/d
Escuela Física
Mecanica n/d
Tipo de disipación n/d
Categoría GCD n/d
Costo Ninguno
Rango 0 metros (Self)
Tiempo de lanzamiento Instante
Reutilización 1 segundo
GCD 0 segundos
Efecto #1Jump (2) (75)
Valor: 60
Multiplicador JcJ: 1
Efecto #2Kill Credit ([[DND] Quest Credit Bunny - Move 3])
Valor: 1
Multiplicador JcJ: 1
Banderas

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