|
|
|
|
Назманийская проклинательница крови
Журнал сражений
Героический | Эпохальный | |
Смертоносный | Важно | |
Танк | DPS | |
Лекарь | Прерываемо | |
Магический | Проклятие | |
Яд | Болезнь | |
Берсерк |
- Обзор – В начале боя Зулу помогает армия троллей крови. В ходе боя он призывает дополнительных воинов, с которыми игрокам придется сражаться, пока Зул накапливает энергию.
Когда уровень здоровья Зула достигает 40%, он перестает призывать воинов крови, а кровь Г'ууна дает ему полную силу. Тогда Зул создает [очаг порчи] и до конца боя использует древнюю кровь, чтобы поражать участников рейда [порченой кровью]. Игрокам нужно победить его, пока эффект [порченой крови] их не убил.- Танки –
Когда запас энергии назманийских крушительниц заполняется, они используют заклинание [Пульсирующий гул]. Убедитесь, что рядом с ними нет их союзников!
Избегайте атак ближнего боя кровожадных крогов или используйте защитные способности, чтобы ослабить исцеление, получаемое ими от эффекта [Алчущая пасть].
Когда [взрывание крови] рассеивается, появляется обширная область [взрыва крови] – убедитесь, что рядом с вами нет других игроков! - Лекари –
[Темные откровения] и [Желание смерти] наносят большой урон всей группе.
Рассеивайте [Желание смерти], пока игроки не погибли, спрыгнув с обрыва!
После того как Зул создает [очаг порчи], группа до конца боя получает постоянный урон. - Бойцы –
Отходите от группы, если вы находитесь под действием [Темных откровений].
При рассеивании [Уз Тьмы] на прислужниках Зула они мгновенно погибают.
Убивайте созданный в результате [сворачивания крови] оживленный гной, пока он не добрался до Зула.
- Омут тьмы – Создает в выбранной области омут тьмы, который существует в течение 20 sec. Если игрок не стоит в омуте, время от времени он подвергается воздействию извергающейся тьмы.
К игрокам, стоящим в омуте, применяется эффект "Поглощение тьмой".- Поглощение тьмой – Находясь в омуте тьмы, игрок получает 1916 ед. урона от темной магии раз в 2 сек.
Когда игроки получают урон от "Поглощения тьмой" на эпохальном уровне сложности, они также получают эффект "Порченая кровь".
- Извергающаяся тьма – Наносит 3766 ед. урона от темной магии игрокам в радиусе 45 м.
Игроки, которые получают урон от "Извергающейся тьмы" на эпохальном уровне сложности, также получают заряд эффекта "Порченая кровь".
- Темные откровения – Через 10 sec. взрывается темными откровениями, наносящими 19887 ед. урона от темной магии всем игрокам. Чем дальше игроки находятся от центра взрыва, тем меньше урона они получают. Кроме того, рядом с центром взрыва появляется прислужник Зула.
На героическом или более высоком уровне сложности "Темные откровения" поражают 2 цели при каждом использовании.
- Прислужник Зула – Прислужники Зула сосредотачиваются на игроках и не поддаются на провокацию.
- Узы Тьмы – Поглощает 23105 ед. урона и увеличивает наносимый урон на 20%. При рассеивании эффекта цель погибает.
- Бездна отчаяния – Когда прислужник Зула достигает цели, он испускает волну ужаса, заставляющую игроков в радиусе 5 м бежать в страхе в течение 12 sec.
На обычном уровне сложности и в режиме поиска рейда прислужники Зула умирают после применения заклинания "Бездна отчаяния".
- Залп Тени – Наносит 5649 ед. урона от темной магии случайно выбранному игроку.
- Зов крови – Зул создает союзников из крови, которую он пожертвовал Г'ууну, и призывает армию крови.
- Армия крови
- Кровавое восстановление – После смерти воин крови быстро восстанавливается, если только он не поражен эффектом "Разлагающаяся плоть".
- Разлагающаяся плоть – Нестабильная магия крови Г'ууна на 12 sec. подавляет "Кровавое восстановление", в результате чего проклятое существо не возрождается после гибели. При рассеивании эффект переходит на существо другого типа.
- Назманийская крушительница
- Кровавый размах – Наносит 20712 ед. физического урона в секторе перед собой.
- Пульсирующий гул – Увеличивает наносимый Зулом и его прислужниками в радиусе 30 м урон на 50% на 40 sec. Эффект суммируется.
В режиме поиска рейда "Пульсирующий гул" воздействует только на заклинателя, но не на его союзников.
Применяется при полном запасе энергии.
- Назманийская проклинательница крови
- Сворачивание крови – Кровь Г'ууна застывает и превращается в оживленный гной рядом с проклинательницей крови.
- Оживленный гной – Оживленный гной двигается к Зулу. Достигнув цели, он производит "Переливание гноя".
- Кровавая капель – Оживленный гной теряет 1% от максимального запаса здоровья раз в 0.5 сек.
- Переливание гноя – Все оставшееся здоровье оживленного гноя переходит Зулу, а оживленный гной мгновенно погибает.
- Кровавый осколок – Наносит до 6928 ед. урона от темной магии игроку с наименьшим запасом здоровья.
- Кровавое присутствие – Если две назманийские проклинательницы крови находятся в радиусе 20 м друг от друга, их аура "Кровавого присутствия" усиливается, восполняя всем противникам 10% здоровья раз в 2 сек.
- Кровожадный крог
- Алчущая пасть – Каждый раз, когда кровожадный крог наносит урон, он восполняет себе здоровье в объеме 200% от нанесенного урона.
- Взрыв от переедания – Крог взрывается и погибает, но при этом наносит всем игрокам 9414 ед. урона от темной магии раз в 2 сек. в течение 10 sec.
Применяется при полном запасе энергии.
- Очаг порчи – Зул поглощает всю накопленную энергию и применяет ко всем игрокам по одному эффекту порченой крови за каждые 5 ед. поглощенной энергии.
- Порченая кровь – Наносит 113 ед. урона от темной магии раз в 2 сек. Эффект суммируется и длится до конца боя.
- Взрыв крови – Зул поражает цели в секторе перед собой взрывом крови, нанося 3333 ед. физического урона раз в 2 сек. в течение 20 sec., а по истечении времени действия создавая лужу взорванной крови.
Эффект суммируется.- Взрыв крови – Создает лужу крови, которая периодически поражает находящихся в ней игроков эффектом "Порченая кровь".
- Порченая кровь – Наносит 113 ед. урона от темной магии раз в 2 сек. Эффект суммируется и длится до конца боя.
- Желание смерти – Игрока наполняет желание смерти, в результате чего он начинает двигаться к краю поля боя, чтобы спрыгнуть и погибнуть.
Когда игрок прыгает или "Желание Смерти" рассеивается, все игроки получают 6581 ед. урона от темной магии. Этот урон уменьшается в зависимости от расстояния. Кроме того, появляется несколько прислужников Зула.В режиме поиска рейда "Желание смерти" не наносит урона при развеивании или когда игрок совершает прыжок.
- Прислужник Зула – Прислужники Зула сосредотачиваются на игроках и не поддаются на провокацию.
- Узы Тьмы – Поглощает 23105 ед. урона и увеличивает наносимый урон на 20%. При рассеивании эффекта цель погибает.
- Бездна отчаяния – Когда прислужник Зула достигает цели, он испускает волну ужаса, заставляющую игроков в радиусе 5 м бежать в страхе в течение 12 sec.
На обычном уровне сложности и в режиме поиска рейда прислужники Зула умирают после применения заклинания "Бездна отчаяния".
- Омут тьмы – Создает в выбранной области омут тьмы, который существует в течение 20 sec. Если игрок не стоит в омуте, время от времени он подвергается воздействию извергающейся тьмы.
К игрокам, стоящим в омуте, применяется эффект "Поглощение тьмой".- Поглощение тьмой – Находясь в омуте тьмы, игрок получает 1916 ед. урона от темной магии раз в 2 сек.
Когда игроки получают урон от "Поглощения тьмой" на эпохальном уровне сложности, они также получают эффект "Порченая кровь".
- Извергающаяся тьма – Наносит 3766 ед. урона от темной магии игрокам в радиусе 45 м.
Игроки, которые получают урон от "Извергающейся тьмы" на эпохальном уровне сложности, также получают заряд эффекта "Порченая кровь".
Wowhead Client — это небольшая программа, с помощью которой мы поддерживаем базу данных в актуальном состоянии. Пользователи Wowhead Client получают доступ к дополнительным инструментам на сайте.
Две основные цели Wowhead Client:
Вы также можете использовать Wowhead Client, чтобы просматривать выученные рецепты, выполненные задания, собранные ездовые животные и спутники и полученные звания!
Чего же вы ждете? Скачайте Wowhead Client.