Heróico | | Mítico |
Mortal | | Importante |
Tanque | | DPS |
Cura | | Interrompível: |
Mágica | | Maldição |
Veneno | | Doença |
Enfurecer |
Visão Geral
– Zakuun alterna entre atacar com o machado e atirá-lo no chão para atacar com os punhos, modificando suas habilidades no processo. Durante o encontro, Zakuun tenta formar Cristais Vis, mas os jogadores podem impedir o processo absorvendo a energia. De qualquer forma, algumas habilidades de Zakuun ativarão uma imensa explosão se atingir um Cristal ou um jogador com Energia Latente absorvida.
Mecânica do Encontro
Estas mecânicas são vistas por todo o encontro:
Energia Latente
– Energias instáveis ficam contidas dentro do alvo. Entrar em contato com o Rastro de Destruição ou entrar em uma Fenda Troante libera esta energia.
Energia Incontida
–
Energias latentes no alvo explodem, causando 2556 de dano de Fogo a todos os jogadores. Energia Incontida
– Ao ser atingida por uma Força Destrutiva, a vítima fica atordoada.
Forças Destrutivas
Algumas habilidades do Lorde Vil ativarão uma explosão se atingirem um jogador que tenha Energia Latente.
Rastro de Destruição
– Cria um Rastro de Destruição que explodirá ao alcançar seu destino ou entrar em contato com qualquer jogador ou Cristal Vil.
Rastro de Destruição
–
O Rastro de Destruição explode com o contato, causando 6902 de dano de Sombra a todos os jogadores em um raio de 3 m. Qualquer Energia Latente na área será liberada.
Anel de Destruição
– Um Anel de Destruição se expande rapidamente, causando dano de Sombra a todos os inimigos no caminho. Salte por cima do anel para não receber o dano.
Fendas e Cristais
Zakuun cria Fendas Troantes no chão próximo. Se ninguém ficar sobre a Fenda Troante para absorvê-la, ela formará um Cristal Vil.
Fenda Troante
– O lançador cria uma fenda de energia vil no local que persiste a menos que um jogador permaneça na área por 5 segundos.
Jogadores que o fizerem são afetados por Energia Latente.A última Fenda Troante que restar depois que as outras tiverem sido absorvidas se transformará imediatamente em um Cristal Vil.
Cristal Vil
–
Um Cristal Vil recheado de Energia Latente explode da fenda. Permanecer perto do Cristal Vil causa 26 de dano de Fogo ao alvo a cada 1 s.
Enquanto o Cristal Vil permanecer, ele causará 5 de dano de Fogo a todos os jogadores a cada 3 s.
Armada
– No início da luta, Zakuun está armado com seu machado. Quando está armado, Zakuun golpeia lentamente e atinge um único alvo com ataques corpo a corpo.
Cutilada da Alma
–
Causa 12079 de dano de Sombra ao alvo.
As vítimas são afetadas por Alma Fendida e são Desencarnadas.Na dificuldade Mítica, Cutilada da Alma atinge até 5 alvos em um raio de 5 metros. Só o alvo primário é afligido com Alma Fendida, mas todos os alvos atingidos por Cutilada da Alma são Desencarnados.
Desencarnado
– A alma da vítima é removida do corpo e transportada para o Reino das Sombras. Quando a vítima volta ao Reino Mortal, um orbe de Energia Residual é deixado no Reino das Sombras.
Qualquer Energia Latente na vítima é deixada no Reino das Sombras.
Nas dificuldades Heroica e Mítica, quando a vítima retorna ao Reino Mortal, Rastros de Destruição são liberados.
Na dificuldade Mítica, os jogadores que tinham Energia Latente quando Desencarnados ganham Alma Exausta depois que passa o efeito de Desencarnado.
Alma Exausta
– A alma da vítima fica exausta por 2.5 min, deixando-a incapaz de absorver a energia das Fendas Troantes.
Alma Fendida
–
As defesas da vítima são enfraquecidas, aumentando em 100% o dano de Sombra que elas recebem por 1.5 min. Energia Residual
– Energia residual é deixada para trás sempre que um jogador deixa o Reino das Sombras e essa energia dispara Anéis da Destruição ou Rastros de Destruição continuamente.
Cavitação
– O lançador golpeia com o machado, lançando Rastros de Destruição em inimigos aleatórios.
Conspurcado
–
A cura recebida por alvos Conspurcados é absorvida. Quando cura suficiente tiver sido absorvida, uma Explosão Imunda é liberada.
Explosão Imunda Unlimited range Instant |
Energias sombrias latentes são liberadas, causando 11503 de dano de Sombra a todos os outros jogadores em um raio de 6 m. |
Explosão Imunda
–
Energias sombrias latentes são liberadas, causando 11503 de dano de Sombra a todos os outros jogadores em um raio de 6 m.
Desarmado
–
Zakuun arremessa o machado no local selecionado, fixando-o no chão para causar dano ao raide com Explosões Vis.
Quando está Desarmado, Zakuun ataca com os dois punhos, fica com a Mão Pesada e ganha 30% de aceleração.Explosões Vis
–
O Lorde Vil ativa o poder do machado, fazendo com que ele libere uma explosão violenta de energia vil a cada 3 s que causa 28 de dano de Fogo a todos os jogadores por 30 sec. Mão Pesada
– O lançador tem Mão Pesada. Todos os ataques desferidos por ele atingem o segundo alvo mais próximo. Se não houver alvo secundário, o alvo primário é atingido novamente.
Semente da Destruição
– O lançador escolhe 5 alvos, fazendo com que eles soltem 8 Rastros de Destruição após 5 s.
Enfurecer
– O Lorde Vil fica enfurecido, fazendo com que seu machado libere Explosões Vis enquanto o estiver empunhando.
Além disso, o Lorde Vil se torna Fortemente Armado.
Fortemente Armado
– O lançador tem Mão Pesada. Todos os ataques desferidos por ele atingem o segundo alvo mais próximo. Se não houver alvo secundário, o alvo primário é atingido novamente.
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