Heróico | | Mítico |
Mortal | | Importante |
Tanque | | DPS |
Cura | | Interrompível: |
Mágica | | Maldição |
Veneno | | Doença |
Enfurecer |
A Justa
Os jogadores enfrentam três campeões da Horda selecionados aleatoriamente em um torneio de justa. Cada jogador precisa equipar uma Lança Argêntea e montar um Cavalo de Guerra Argênteo para enfrentar os campeões.
O Corpo a Corpo
Depois que todos os campeões forem derrotados na justa, os jogadores precisam enfrentá-los no combate corpo a corpo.
Mokra, o Esmaga-crânios
Interceptar
– Mokra, o Esmaga-crânios, investe contra um jogador, causando dano Físico.
Tornado de Aço
– Mokra, o Esmaga-crânios, ataca todos os jogadores em um raio de 5 m, causando dano Físico a cada segundo por 6 sec.
Golpe Mortal
– Mokra, o Esmaga-crânios, fere mortalmente um jogador, causando dano Físico e reduzindo em 50% a efetividade da cura recebida por 5 sec.
Erasséa Cantalva
Bola de Fogo
– Erasséa Cantalva lança uma bola de chamas contra o jogador, causando dano de Fogo.
Polimorfia
– Erasséa Cantalva transforma o jogador em ovelha, forçando-o a perambular sem rumo por até 4 sec, incapaz de realizar qualquer ação. Qualquer dano fará com que o jogador volte à forma normal.
Onda de Impacto
– Erasséa Cantalva libera uma onda de chamas, causando dano de Fogo a todos os jogadores num raio de 10 metros e reduzindo a velocidade de movimento deles por 4 sec.
Aceleração
–
Erasséa Cantalva aumenta em 100% as velocidades de ataque e de lançamento de feitiços por 10 sec.
Runok Juba Agreste
Onda Curativa
– Runok Juba Agreste conclama a magia da Natureza para curar um aliado.
Cadeia de Raios
– Runok Juba Agreste ataca um jogador com um raio que se propaga para outro jogador próximo. O feitiço afeta até 3 alvos, causando dano de Natureza crescente a cada alvo sucessivo.
Escudo da Terra
– Runok Juba Agreste protege um aliado com um escudo da terra, fazendo com que os ataques corpo a corpo o curem. Este efeito só pode ocorrer em intervalos de alguns segundos. O escudo dura até 10 cargas serem consumidas ou 2 min.
Bagata da Recomposição
– Runok Juba Agreste lança uma bagata num jogador, fazendo com que todas as curas diretas recebidas por ele curem seus inimigos em um raio de 30 m.
Zul'tore
Atirar
– Zul'tore atira num jogador, causando dano Físico.
Tiro Múltiplo
– Zul'tore dispara uma salva de mísseis em um jogador e seus aliados próximos, atingindo até 3 alvos e causando dano Físico.
Flechas de Raio
– Zul'tore evoca um relâmpago que energiza suas flechas, fazendo com que causem dano adicional de Natureza. Flechas de Raio tem 5 cargas e dura 20 sec.
Desvencilhar
– Zul'tore tenta se desvencilhar dos jogadores, saltando para trás.
Sicário Viscerae
Veneno Mortal
– Sicário Viscerae banha suas armas em veneno mortal, fazendo com que seu ataque corpo a corpo cause dano de Natureza e dano de Natureza adicional a cada 3 s por 12 sec. Este efeito acumula até 5 vezes.
Leque de Facas
– Sicário Viscerae arremessa um leque de facas, causando dano Físico a todos os jogadores num raio de 8 m.
Frasco de Veneno
– Sicário Viscerae arremessa um frasco de veneno em um jogador aleatório. O veneno permanece no chão por 20 sec e causa dano de Natureza a quem estiver em um raio de 5 m.
Eviscerar
– Sicário Viscerae eviscera um jogador, causando dano Físico.
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