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Labareda Eterna
Esse PNJ pode ser encontrado em Aberrus, o Crisol Sombrio
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Guia de Confrontos
Heróico | Mítico | |
Mortal | Importante | |
Tanque | DPS | |
Cura | Interrompível: | |
Mágica | Maldição | |
Veneno | Doença | |
Enfurecer |
- Visão geral – A Labareda Eterna e a Essência de Sombra pulsam com energia, aplicando [Calor Fulgurante] e [Sombra Corruptora] aos jogadores próximos. Quando qualquer um dos elementais chega a 50% dos pontos de vida, os dois elementais se combinam para criar o Amálgama de Chama Sombria.
- Causadores de dano –
A Labareda Eterna e a Essência de Sombra combinam os pontos de vida para formar o Amálgama de Chama Sombria quando qualquer um dos dois chega a 50% dos pontos de vida.
[Sombras Corruptoras] e [Calor Fulgurante] são aplicados periodicamente aos jogadores próximos a cada elemental. - Curadores –
[Sombra Corruptora] e [Calor Fulgurante] são aplicados periodicamente aos jogadores próximos de cada elemental.
[Meteoro Flamejante] causa dano imenso, dividido pelos jogadores na área de efeito.
[Contaminação de Chama Sombria] causa dano aumentado até o Amálgama de Chama Sombria ser derrotado. - Tanques –
[Aguilhão Sombrio] e [Talho Flamejante] causam dano mágico pesado.
A combinação de [Vulnerabilidade Definhante] e [Estouro de Chama Sombria] causa dano imenso. - Tanques –
A Labareda Eterna e a Essência de Sombra ganham [Instabilidade Elemental] quando ficam perto uma da outra.
[Aguilhão Sombrio] e [Talho Flamejante] causam dano mágico pesado.
A combinação de [Vulnerabilidade Definhante] e [Estouro de Chama Sombria] causa dano imenso.
Estágio Um: Sombra e Chama
- Essência de Sombra
- Sombra Corruptora – A Essência de Sombra pulsa a cada 5 s, aplicando Sombra Corruptora aos jogadores em um raio de 50 m. A energia sombria causa 9550 de dano de Sombra a cada 5 s e reduz o máximo de pontos de vida em 1%. Este efeito acumula.
- Sombra Corruptora – A Essência de Sombra pulsa a cada 5 s, aplicando Sombra Corruptora aos jogadores em um raio de 50 m. A energia sombria causa 9550 de dano de Sombra a cada 5 s e reduz o máximo de pontos de vida em 1%. Este efeito acumula.
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No modo Mítico, tocar um jogador com Calor Fulgurante ativa Chama Sombria Volátil e aplica Sombras Duradouras.- Chama Sombria Volátil – Calor Fulgurante e Sombra Corruptora irrompem quando combinados por dois jogadores, causando 119376 de dano de Chama Sombria aos jogadores em um raio de 5 m.
- Sombras Duradouras – Sombras perduram no jogador, causando 1194 de dano de Sombra a cada 1 s e aumentando em 10% o dano de Sombra recebido por 20 sec. Este efeito acumula.
- Aguilhão Sombrio – A Essência de Sombra perfura o alvo atual com um espeto sombrio, causando 286503 de dano de Sombra.
- Labareda Eterna
- Calor Fulgurante – A Labareda Eterna pulsa a cada 5 s, aplicando Calor Fulgurante aos jogadores em um raio de 50 m. O calor calcinante causa 2388 de dano de Fogo a cada 1 s. Este efeito acumula.
- Calor Fulgurante – A Labareda Eterna pulsa a cada 5 s, aplicando Calor Fulgurante aos jogadores em um raio de 50 m. O calor calcinante causa 2388 de dano de Fogo a cada 1 s. Este efeito acumula.
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No modo Mítico, tocar um jogador com Sombra Corruptora ativa Chama Sombria Volátil e aplica Chamas Persistentes.- Chama Sombria Volátil – Calor Fulgurante e Sombra Corruptora irrompem quando combinados por dois jogadores, causando 119376 de dano de Chama Sombria aos jogadores em um raio de 5 m.
- Chamas Persistentes – Chamas perduram no jogador, causando 1194 de dano de Fogo a cada 1 s e aumentando em 10% o dano de Fogo causado por 20 sec. Este efeito acumula.
- Meteoro Flamejante – A Labareda Eterna faz um meteoro flamejante cair nas proximidades, causando 1432516 de dano de Fogo dividido igualmente entre todos os jogadores em um raio de 8 m do ponto de impacto. Se não acertar nenhum jogador, o Meteoro Flamejante causa 100 de dano de Fogo a todos os jogadores.
- Chama Rodopiante – A Labareda Eterna solta na direção de um jogador próximo chamas rodopiantes que causam 286503 de dano de Fogo aos jogadores no caminho.
No modo Mítico, a Chama Rodopiante expele mais projéteis.
- Talho Flamejante – A Labareda Eterna golpeia o alvo atual com garras flamejantes, causando 286503 de dano de Fogo.
Intervalo: Amálgama
- Chamas Estilhaçadas – As cinzas da essência da Labareda Eterna voam ao redor dela, causando 143252 de dano de Fogo aos jogadores a até 10 m do impacto.
- Sombra Farpada – Fragmentos da Essência de Sombra voam ao redor dele, causando 143252 de dano de Sombra aos jogadores em um raio de 10 m do impacto.
- Amálgama Volátil – Quando os elementais se combinam, os jogadores com Calor Fulgurante e Sombra Corruptora perdem todas as aplicações e desencadeiam Chama Sombria Volátil.
Aplica Chamas Persistentes e Sombras Duradouras aos jogadores com aplicações de Calor Fulgurante e Sombra Corruptora.
Estágio Dois: Destruição Aperfeiçoada
- Amálgama de Chama Sombria
- Sombra e Chama – A Amálgama de Chama Sombria marca vários jogadores e os queima com chama sombria, causando 143252 de dano de Chama Sombria a jogadores em um raio de 6 m deles.
Metade dos jogadores marcados recebem Calor Fulgurante, e os outros recebem Sombra Corruptora. A intensidade desses efeitos aumenta a cada 5 s.- Sombra Corruptora – A Essência de Sombra pulsa a cada 5 s, aplicando Sombra Corruptora aos jogadores em um raio de 50 m. A energia sombria causa 9550 de dano de Sombra a cada 5 s e reduz o máximo de pontos de vida em 1%. Este efeito acumula.16!
No modo Mítico, entrar em contato direto com um jogador afetado por Calor Fulgurante ativa Chama Sombria Volátil e aplica Sombras Duradouras.- Chama Sombria Volátil – Calor Fulgurante e Sombra Corruptora irrompem quando combinados por dois jogadores, causando 119376 de dano de Chama Sombria aos jogadores em um raio de 5 m.
- Sombras Duradouras – Sombras perduram no jogador, causando 1194 de dano de Sombra a cada 1 s e aumentando em 10% o dano de Sombra recebido por 20 sec. Este efeito acumula.
- Calor Fulgurante – A Labareda Eterna pulsa a cada 5 s, aplicando Calor Fulgurante aos jogadores em um raio de 50 m. O calor calcinante causa 2388 de dano de Fogo a cada 1 s. Este efeito acumula.
No modo Mítico, entrar em contato direto com um jogador afetado por Sombra Corruptora ativa Chama Sombria Volátil e aplica Chamas Persistentes.
.- Chama Sombria Volátil – Calor Fulgurante e Sombra Corruptora irrompem quando combinados por dois jogadores, causando 119376 de dano de Chama Sombria aos jogadores em um raio de 5 m.
- Chamas Persistentes – Chamas perduram no jogador, causando 1194 de dano de Fogo a cada 1 s e aumentando em 10% o dano de Fogo causado por 20 sec. Este efeito acumula.
- Conflagração Soturna – A Amálgama de Chama Sombria faz um meteoro sombrio cair nas proximidades, causando 2029398 de dano de Chama Sombria dividido igualmente entre todos os jogadores em um raio de 8 m do ponto de impacto. Se não acertar nenhum jogador, a Conflagração Soturna causa 120 de dano de Chama Sombria a todos os jogadores.
O impacto cria um orbe de energia que detona logo em seguida, causando 115 de dano de Chama Sombria a todos os jogadores. Jogadores mais distantes do ponto de detonação recebem menos dano. - Crepúsculo Esturricante – A Amálgama de Chama Sombria cobre vários jogadores de chamas sombrias. Cada alvo explode após 6 sec, causando 167127 de dano de Chama Sombria aos jogadores em um raio de 8 m e criando Chama Sombria Rodopiante.
Calor Devorador também irrompe no alvo.- Chama Sombria Rodopiante – Crepúsculo Esturricante faz chamas irromperem do alvo, causando 286503 de dano de Chama Sombria e repelindo todos os jogadores no caminho.
- Calor Devorador – As chamas devoradoras deixadas para trás pelo Crepúsculo Esturricante causam 81176 de dano de Chama Sombria a cada 1 aos jogadores na área.
- Erupção Convergente – A Amálgama de Chama Sombria faz um meteoro flamejante cair nas proximidades, causando 167127 de dano de Chama Sombria aos jogadores em um raio de 5 m do ponto de impacto. Se uma bola de fogo não acertar nenhum jogador, ela causa 50 de dano de Chama Sombria a todos os jogadores.
Orbes de escuridão convergem para o local de impacto, causando 80 de dano de Chama Sombria aos jogadores no caminho. - Erupção Convergente – A Amálgama de Chama Sombria faz um meteoro flamejante cair nas proximidades, causando 167127 de dano de Chama Sombria aos jogadores em um raio de 5 m do ponto de impacto. Se uma bola de fogo não acertar nenhum jogador, ela causa 50 de dano de Chama Sombria a todos os jogadores.
Orbes de escuridão convergem para o local de impacto, causando 80 de dano de Chama Sombria aos jogadores no caminho. - Vulnerabilidade Definhante – A Amálgama de Chama Sombria rasga o alvo atual com garras sombrias, causando 716258 de dano Físico a aumentando em 200% o dano de Chama Sombria recebido por 10 sec.
- Estouro de Chama Sombria – A Amálgama de Chama Sombria solta uma rajada de chamas na direção do alvo atual, causando 477505 de dano de Chama Sombria aos jogadores em uma área cônica frontal.
Citações (6)
- Labareda Eterna grita: Ainda sinto fome.
- Labareda Eterna grita: Apagou-se.
- Labareda Eterna grita: Esta dimensão há de queimar!
- Labareda Eterna grita: Lava destruidora.
- Labareda Eterna grita: Muralha de fogo!
- Labareda Eterna grita: Pestes mortais. Lenha para meu inferno.
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