Heróico | | Mítico |
Mortal | | Importante |
Tanque | | DPS |
Cura | | Interrompível: |
Mágica | | Maldição |
Veneno | | Doença |
Enfurecer |
Visão geral
– Cada jogador escolhe um instrumento para tocar e deve tentar atingir as notas enquanto ondas de clientes beligerantes invadem periodicamente o palco.
Quando clientes suficientes são derrotados, Zo'gron entra para pôr fim à performance.
Causadores de Dano
–
Alcançar as notas com instrumentos deixa você no ritmo do
[Jazz], aumentando sua aceleração. Um performance impecável concede a você
[Compasso Aumentado!]Os clientes do Oásis ficam
[Valentões] se não forem derrotados rápido.
Zo'gron causa mais dano quando os jogadores estão muito próximos uns dos outros com
[Centelha de Supressão].
Performance Pentatônica
– Pegue um instrumento e apresente-se para Au'myza, tocando as notas que aparecem no palco.
Jazz
–
Alcançar uma nota aumenta em 1% a aceleração por 40 sec. Este efeito acumula.Compasso Aumentado!
–
Ganhar 12 aplicações de Jazz aumenta em 25% o dano e a cura, e em 25% a aceleração por 40 sec.
Remove todas as aplicações de Jazz. Atingir uma nota com Tempo Acelerado! ativo renova a duração dele.
Improvisação de Trompa
– Executa uma improvisação na trompa para alcançar notas em um raio de 4 m. Cada nota concede ao artista uma aplicação de
Jazz.
Solo de Sax
–
Desliza 12 m à frente, tocando notas pelo caminho. Cada nota concede ao artista uma aplicação de Jazz. Batida da Batera
– Toca a bateria para atingir notas ao redor do instrumento. Cada nota concede ao artista uma aplicação de
Jazz.
Estágio um: Clientes Arruaceiros
A clientela do oásis vira e mexe invade o palco para pôr fim na apresentação.
Valentão
–
Ao chegar a 100 de raiva, a clientela do Inferninho fica brigona, aumentando em 100% o dano causado. Comida Podre
–
Clientes Arruaceiros jogam restos nojentos que causam 2702931 de dano de Natureza aos jogadores em um raio de 3.5 m do ponto de impacto. Cliente Importuno
Teleporte
– Teleporta-se para um local próximo.
Supressão
–
O lançador canaliza para suprimir um jogador por 8 sec, causando 67573 de dano Arcano a cada 0.5 s e reduzindo em 30% a velocidade de movimento.
Estágio Dois: Não Vai Ter Bis
Um segurança mal-humorado aparece para pôr fim ao show.
Zo'gron
Centelha de Supressão
–
Zo'gron atrai o alvo, criando um momento oportuno para uma performance em grupo.
Após 6 sec, cada jogador causa 3603908 de dano Arcano aos aliados em um raio de 4.5 m. Controle Coletivo
–
Zo'gron desvia todos os feitiços e ataques vindos da frente por 5 sec.
Quando a guarda termina, Zo'gron causa 3153420 de dano Arcano a todos os jogadores em uma área cônica, repelindo-os. Dura da Segurança
–
O lançador acerta o alvo com um martelo, causando 6487035 de dano Físico. Grito Ameaçador
–
Causa 1801954 de dano Físico a todos os jogadores e interrompe o lançamento de feitiços por 6 sec. Ignora Armadura.
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