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Comando da Legião de Pedra
Esse PNJ pode ser encontrado em Castelo de Nathria
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Guia de Confrontos
Heróico | Mítico | |
Mortal | Importante | |
Tanque | DPS | |
Cura | Interrompível: | |
Mágica | Maldição | |
Veneno | Doença | |
Enfurecer |
- Visão Geral – Os Generais defendem a entrada do Sacrário do Manto Noturno. Grashaal se lança no ar quando Kaal trava combate com o grupo. Com 50% dos pontos de vida, Kaal assume a [Forma de Pedra Endurecida]. Grashaal convoca reforços aéreos e Draven se alça no ar para o combate. O Príncipe Renathal lança [Impacto Estilhaçante] ao chegar ao máximo de pontos de mana com os [Orbes de Ânima], devastando a forma protetiva de Kaal.
Então, Grashaal desce para o chão e Kaal alça voo. Com 50% dos pontos de vida, Grashaal assume a Forma de Pedra Endurecida, e os [Orbes de Ânima] devem ser coletados para as defesas dele serem destruídas.
Kaal pousa e ambos os generais atacam o grupo. Com a morte de um deles, o outro ganha [Juramento do Soldado].- Causadores de Dano –
[Combo do Quebrador de Pedras] remove todas as aplicações de [Laceração Perversa] e [Rasgo Serrilhado].
Durante a [Forma de Pedra Endurecida], dê [Orbes de Ânima] ao Príncipe Renathal para ativar [Impacto Estilhaçante].
Posicione a [Lâmina Maléfica] de modo a mitigar o dano ao raide. - Curadores –
[Combo do Quebrador de Pedras] remove todas as aplicações de [Laceração Perversa] e [Rasgo Serrilhado].
Durante a [Forma de Pedra Endurecida], dê [Orbes de Ânima] ao Príncipe Renathal para ativar [Impacto Estilhaçante].
Coordene as dissipações de [Dilaceração Cardíaca] para mitigar o dano de [Hemorragia Cardíaca].
[Meteoro Pulverizante] é lançado nos jogadores [Cristalizados], dividindo o dano entre todos os atingidos. - Tanques –
[Combo do Quebrador de Pedras] remove todas as aplicações de [Laceração Perversa] e [Rasgo Serrilhado].
Durante a [Forma de Pedra Endurecida], dê [Orbes de Ânima] ao Príncipe Renathal para ativar [Impacto Estilhaçante].
Coordene-se com outro tanque para administrar os efeitos de [Punho Rochoso] e [Golpe Serrilhado].
Estágio Um: Ataque de Kaal
Enquanto os jogadores enfrentam Kaal, Grashaal sobrevoa o campo de batalha.
Ao chegar a 50% dos pontos de vida, Kaal entra na [Forma de Pedra Endurecida], e os Comandos da Legião de Pedra iniciam um ataque aéreo.
O Príncipe Renathal lança [Impacto Estilhaçante] ao chegar ao máximo de pontos de mana com os [Orbes de Ânima], devastando a forma protetiva de Kaal.
Ao chegar a 50% dos pontos de vida, Kaal entra na [Forma de Pedra Endurecida], e os Comandos da Legião de Pedra iniciam um ataque aéreo.
O Príncipe Renathal lança [Impacto Estilhaçante] ao chegar ao máximo de pontos de mana com os [Orbes de Ânima], devastando a forma protetiva de Kaal.
- General Kaal
- Forma de Pedra Endurecida – A pele de Kaal se endurece, reduzindo em 95% todo o dano recebido até que o efeito seja removido.
- Lâmina Maléfica – Kaal arremessa uma lâmina ricocheteante nos alvos marcados, que explode ao entrar em contato com qualquer jogador, causando 32591 de dano de Sombra aos jogadores em um raio de 8 m. Isso aplica Laceração Perversa.
- Laceração Perversa – A Lâmina Maléfica de Kaal provoca uma ferida permanente nos jogadores. As vítimas sangram, recebendo 7111 de dano Físico a cada 2 s.
No modo Mítico, o efeito não pode ser removido por imunidades de jogador.
- Lâmina Maléfica – Kaal arremessa uma lâmina ricocheteante nos alvos marcados, causando 20743 de dano de Sombra. Isso aplica Laceração Perversa.
- Laceração Perversa – A Lâmina Maléfica de Kaal provoca uma ferida permanente nos jogadores. As vítimas sangram, recebendo 7111 de dano Físico a cada 2 s.
- Dilaceração Cardíaca – Kaal assola a mente de até 4 jogadores, causando 11851 de dano de Sombra a cada 3 s por 36 sec. Ao ser removido, os jogadores atingidos ficam com a Hemorragia Cardíaca.
- Hemorragia Cardíaca – Causa 15406 de dano de Sombra a cada 1 s por 6 sec.
No modo Mítico, cada aplicação de [Hemorragia Cardíaca] aumenta a duração.
- Golpe Serrilhado – Kaal desfere um talho poderoso, causando 71107 de dano Físico. Isso aplica Rasgo Serrilhado.
- Rasgo Serrilhado – Golpe Serrilhado de Kaal provoca uma ferida permanente nos jogadores. As vítimas sangram, recebendo 3555 de dano Físico a cada 1 s, e aumenta o dano recebido de Golpe Serrilhado em 50%. Este efeito acumula.
- Rasgo Serrilhado – Golpe Serrilhado de Kaal provoca uma ferida permanente nos jogadores. As vítimas sangram, recebendo 3555 de dano Físico a cada 1 s, e aumenta o dano recebido de Golpe Serrilhado em 50%. Este efeito acumula.
No modo Mítico, o efeito não pode ser removido por imunidades de jogador.
- Convocar Forças das Sombras – Kaal evoca 3 Escaramuçadores da Legião de Pedra.
- General Grashaal
- Combo do Quebrador de Pedras – Grashaal lança Cristalizar, atordoando os jogadores atingidos e removendo efeitos de sangramento. Em seguida, lança um Meteoro Pulverizante, causando dano de Natureza dividido entre os alvos atingidos.
- Cristalizar – Grashaal canaliza em um jogador aleatório, causando 5919 de dano de Natureza a cada 1 s por 5 sec. Aciona Estouro Cristalino em seguida.
- Estouro Cristalino – Explode o alvo de Cristalizar, removendo os efeitos de sangramento e causando 17777 de dano de Natureza aos jogadores em um raio de 8 m por 4 sec.
- Meteoro Pulverizante – Grashaal evoca uma enorme pedra dos céus, causando 539227 de dano de Natureza dividido igualmente entre os jogadores em um raio de 8 m do ponto de impacto.
- Cristalizar – Grashaal canaliza em um jogador aleatório, causando 5919 de dano de Natureza a cada 1 s por 5 sec. Aciona Estouro Cristalino em seguida.
- Estouro Cristalino – Explode o alvo de Cristalizar, removendo os efeitos de sangramento e causando 17777 de dano de Natureza aos jogadores em um raio de 8 m por 4 sec.
- Aguilhão Pétreo – Enquanto voa, Grashaal dispara um espeto pétreo em jogadores aleatórios, causando 8888 de dano Físico e reduzindo em 30% a velocidade de movimento deles por 8 sec.
- Forças da Legião de Pedra
- Escaramuçadora da Legião de Pedra
- Massacre Perverso – O Escaramuçador da Legião de Pedra se teleporta para trás de um jogador aleatório e ataca, causando 14814 de dano Físico e aplicando Laceração Perversa.
- Efígie da Borrasca Pétrea – Ao chegar a 30% de vida, o Escaramuçador da Legião de Pedra se transforma em uma Efígie Ventempesta, convocando uma ventania para soprar os jogadores para longe.
- Golias da Legião de Pedra
- Ânima Devorada – Após a morte de um Golias da Legião de Pedra, é criado um Orbe de Ânima Enorme que dura 20 sec. Coletar o Orbe de Ânima Enorme concede Infecção de Ânima.
- Infecção de Ânima – Ânima infecta o alvo. Ela pode ser transferida ao Príncipe Renathal para restaurar 40% do mana dele.
- Ânima Volátil Devorada – Após a morte de um Golias da Legião de Pedra, é criado um Orbe de Ânima Enorme que dura 20 sec. Coletar o Orbe de Ânima Enorme concede Infecção de Ânima.
- Infecção de Ânima Volátil – Ânima volátil infecta o alvo, causando 14814 de dano de Sombra a cada 2 s por 20 sec. A ânima pode ser transferia ao Príncipe Renathal para restaurar 30% do mana dele e ativar Detonação de Ânima Volátil.
- Detonação de Ânima Volátil – Ânima volátil irrompe do corpo do Príncipe Renathal, repelindo e causando 17781 de dano de Sombra a todos os jogadores em um raio de 30 m.
- Banquete Voraz – O Golias da Legião de Pedra salta contra um jogador aleatório, causando 14814 de dano Físico e atordoando-o por 4 sec. Em seguida, ele desfere uma série de ataques que causam 2963 de dano Físico a cada 0.5 s por 4 sec.
- Fome Voraz – O Golias da Legião de Pedra sente fome, aumentando em 75% todo o dano causado.
- Efígie Alma-suja – Ao ficar com 30% de vida, o Golias da Legião de Pedra se transforma em uma Efígie Alma-suja e aplica Alma-suja a todos os jogadores, reduzindo em 20% a cura recebida a cada 1 s. Este efeito acumula até 4 vezes.
- Comando da Legião de Pedra
- Cobertura de Ânima – Após a morte de um Comando da Legião de Pedra, é criado um Orbe de Ânima que dura 20 sec. Coletar o Orbe de Ânima concede Infusão de Ânima.
- Infusão de Ânima – Imbui o alvo em ânima, que pode ser transferida ao Príncipe Renathal para restaurar 15% do mana dele.
- Detonação de Ânima Volátil – Ânima volátil irrompe do corpo do Príncipe Renathal, repelindo e causando 17781 de dano de Sombra a todos os jogadores em um raio de 30 m.
- Cobertura de Ânima Volátil – Após a morte de um Comando da Legião de Pedra, é criado um Orbe de Ânima Volátil que dura 20 sec. Coletar o Orbe de Ânima concede Infusão de Ânima.
- Infusão de Ânima Volátil – Imbui o alvo em ânima volátil, causando 11864 de dano de Sombra a cada 2 s por 20 sec. A ânima pode ser transferia ao Príncipe Renathal para restaurar 15% do mana dele e ativar Detonação de Ânima Volátil.
- Carapaça de Pedra Volátil – Ao chegar a 20% de vida, os Comandos da Legião de Pedra se envolvem em uma carapaça pétrea, absorvendo 796879 de dano por 5 sec. Detonação da Carapaça Pétrea é acionada se o escudo não for quebrado até o fim da canalização.
- Detonação da Carapaça Pétrea – O Comando da Legião de Pedra explode, morrendo e causando 62219 de dano de Sombra a todos os jogadores em um raio de 200 m.
- Bombardeio Concentrado – Comandos da Legião de Pedra tomam os céus, arremessando continuamente bombas de ânima nos jogadores.
Essas bombas explodem com o impacto, causando 41479 de dano de Sombra aos jogadores em um raio de 6 m.
- Príncipe Renathal
- Impacto Estilhaçante – Príncipe Renathal estraçalha a Forma de Pedra Endurecida do alvo. A força do impacto aciona Onda de Choque Estilhaçante, que causa 26665 de dano de Sombra e repele todos os jogadores.
Estágio Dois: Ataque Relâmpago de Grashaal
Enquanto os jogadores enfrentam Grashaal, Kaal sobrevoa o campo de batalha.
Ao chegar a 50% dos pontos de vida, Kaal entra na [Forma de Pedra Endurecida], e os Comandos da Legião de Pedra iniciam um ataque aéreo.
O Príncipe Renathal lança [Impacto Estilhaçante] ao chegar ao máximo de pontos de mana com os [Orbes de Ânima], devastando a forma protetiva de Grashaal.
Ao chegar a 50% dos pontos de vida, Kaal entra na [Forma de Pedra Endurecida], e os Comandos da Legião de Pedra iniciam um ataque aéreo.
O Príncipe Renathal lança [Impacto Estilhaçante] ao chegar ao máximo de pontos de mana com os [Orbes de Ânima], devastando a forma protetiva de Grashaal.
- General Grashaal
- Forma de Pedra Endurecida – A pele de Grashaal se endurece, reduzindo em 95% todo o dano recebido até que o efeito seja removido.
- Combo do Quebrador de Pedras – Grashaal lança Cristalizar, atordoando os jogadores atingidos e removendo efeitos de sangramento. Em seguida, lança um Meteoro Pulverizante, causando dano de Natureza dividido entre os alvos atingidos.
- Cristalizar – Grashaal canaliza em um jogador aleatório, causando 5919 de dano de Natureza a cada 1 s por 5 sec. Aciona Estouro Cristalino em seguida.
- Estouro Cristalino – Explode o alvo de Cristalizar, removendo os efeitos de sangramento e causando 17777 de dano de Natureza aos jogadores em um raio de 8 m por 4 sec.
- Meteoro Pulverizante – Grashaal evoca uma enorme pedra dos céus, causando 539227 de dano de Natureza dividido igualmente entre os jogadores em um raio de 8 m do ponto de impacto.
- Cristalizar – Grashaal canaliza em um jogador aleatório, causando 5919 de dano de Natureza a cada 1 s por 5 sec. Aciona Estouro Cristalino em seguida.
- Estouro Cristalino – Explode o alvo de Cristalizar, removendo os efeitos de sangramento e causando 17777 de dano de Natureza aos jogadores em um raio de 8 m por 4 sec.
- Punho Rochoso – Grashaal golpeia o alvo, repelindo e causando 66366 de dano Físico. Inimigos atingidos por essa habilidade recebem 100% a mais de dano de Punho Rochoso por 40 sec. Este efeito acumula com o de Punho Rochoso por até 5 ataques.
- Salto Reverberante – Grashaal salta contra um inimigo, causando 35553 de dano de Natureza e repelindo os jogadores em um raio de 12 m. Isso deixa para trás Chão Instável e provoca Erupção Ecoante em todos os Chãos Instáveis já existentes.
- Erupção Ecoante – Causa 35553 de dano de Natureza e repele todo mundo em um raio de 12 m.
- Erupção Reverberante – Grashaal emite uma onda de choque contra um inimigo, causando 38516 de dano de Natureza e aplicando Vulnerabilidade Reverberante aos jogadores em um raio de 8 m. Isso deixa para trás Chão Instável e provoca Aniquilação Ecoante em todos os Chãos Instáveis já existentes.
- Vulnerabilidade Reverberante – Aumenta em 500% o dano recebido de Erupção Reverberante e Aniquilação Ecoante por 6 sec.
- Aniquilação Ecoante – Chão Instável explode, causando 38516 de dano de Natureza e aplicando Vulnerabilidade Reverberante aos jogadores em um raio de 8 m.
Impactos não absorvidos acionam Impacto Ecoante.- Impacto Ecoante – Causa 71107 de dano de Natureza a todos os inimigos.
- Revolta Sísmica – General Grashaal provoca erupções nos jogadores marcados a cada 2 s por 5 sec, causando 46219 de dano de Natureza aos jogadores em um raio de 5 m.
- General Kaal
- Lâmina Maléfica – Kaal arremessa uma lâmina ricocheteante nos alvos marcados, que explode ao entrar em contato com qualquer jogador, causando 32591 de dano de Sombra aos jogadores em um raio de 8 m. Isso aplica Laceração Perversa.
- Laceração Perversa – A Lâmina Maléfica de Kaal provoca uma ferida permanente nos jogadores. As vítimas sangram, recebendo 7111 de dano Físico a cada 2 s.
No modo Mítico, o efeito não pode ser removido por imunidades de jogador.
- Lâmina Maléfica – Kaal arremessa uma lâmina ricocheteante nos alvos marcados, causando 20743 de dano de Sombra. Isso aplica Laceração Perversa.
- Laceração Perversa – A Lâmina Maléfica de Kaal provoca uma ferida permanente nos jogadores. As vítimas sangram, recebendo 7111 de dano Físico a cada 2 s.
- Convocar Forças das Sombras – Kaal evoca 3 Escaramuçadores da Legião de Pedra.
- Shuriken Ricocheteante – Enquanto voa, Kaal lança shurikens em jogadores aleatórios para causar 8888 de dano Físico, propagando-se para até 3 jogadores próximos.
- Forças da Legião de Pedra
- Escaramuçadora da Legião de Pedra
- Massacre Perverso – O Escaramuçador da Legião de Pedra se teleporta para trás de um jogador aleatório e ataca, causando 14814 de dano Físico e aplicando Laceração Perversa.
- Efígie da Borrasca Pétrea – Ao chegar a 30% de vida, o Escaramuçador da Legião de Pedra se transforma em uma Efígie Ventempesta, convocando uma ventania para soprar os jogadores para longe.
- Golias da Legião de Pedra
- Ânima Devorada – Após a morte de um Golias da Legião de Pedra, é criado um Orbe de Ânima Enorme que dura 20 sec. Coletar o Orbe de Ânima Enorme concede Infecção de Ânima.
- Infecção de Ânima – Ânima infecta o alvo. Ela pode ser transferida ao Príncipe Renathal para restaurar 40% do mana dele.
- Ânima Volátil Devorada – Após a morte de um Golias da Legião de Pedra, é criado um Orbe de Ânima Enorme que dura 20 sec. Coletar o Orbe de Ânima Enorme concede Infecção de Ânima.
- Infecção de Ânima Volátil – Ânima volátil infecta o alvo, causando 14814 de dano de Sombra a cada 2 s por 20 sec. A ânima pode ser transferia ao Príncipe Renathal para restaurar 30% do mana dele e ativar Detonação de Ânima Volátil.
- Detonação de Ânima Volátil – Ânima volátil irrompe do corpo do Príncipe Renathal, repelindo e causando 17781 de dano de Sombra a todos os jogadores em um raio de 30 m.
- Banquete Voraz – O Golias da Legião de Pedra salta contra um jogador aleatório, causando 14814 de dano Físico e atordoando-o por 4 sec. Em seguida, ele desfere uma série de ataques que causam 2963 de dano Físico a cada 0.5 s por 4 sec.
- Fome Voraz – O Golias da Legião de Pedra sente fome, aumentando em 75% todo o dano causado.
- Efígie Alma-suja – Ao ficar com 30% de vida, o Golias da Legião de Pedra se transforma em uma Efígie Alma-suja e aplica Alma-suja a todos os jogadores, reduzindo em 20% a cura recebida a cada 1 s. Este efeito acumula até 4 vezes.
- Comando da Legião de Pedra
- Cobertura de Ânima – Após a morte de um Comando da Legião de Pedra, é criado um Orbe de Ânima que dura 20 sec. Coletar o Orbe de Ânima concede Infusão de Ânima.
- Infusão de Ânima – Imbui o alvo em ânima, que pode ser transferida ao Príncipe Renathal para restaurar 15% do mana dele.
- Detonação de Ânima Volátil – Ânima volátil irrompe do corpo do Príncipe Renathal, repelindo e causando 17781 de dano de Sombra a todos os jogadores em um raio de 30 m.
- Cobertura de Ânima Volátil – Após a morte de um Comando da Legião de Pedra, é criado um Orbe de Ânima Volátil que dura 20 sec. Coletar o Orbe de Ânima concede Infusão de Ânima.
- Infusão de Ânima Volátil – Imbui o alvo em ânima volátil, causando 11864 de dano de Sombra a cada 2 s por 20 sec. A ânima pode ser transferia ao Príncipe Renathal para restaurar 15% do mana dele e ativar Detonação de Ânima Volátil.
- Carapaça de Pedra Volátil – Ao chegar a 20% de vida, os Comandos da Legião de Pedra se envolvem em uma carapaça pétrea, absorvendo 796879 de dano por 5 sec. Detonação da Carapaça Pétrea é acionada se o escudo não for quebrado até o fim da canalização.
- Detonação da Carapaça Pétrea – O Comando da Legião de Pedra explode, morrendo e causando 62219 de dano de Sombra a todos os jogadores em um raio de 200 m.
- Bombardeio Concentrado – Comandos da Legião de Pedra tomam os céus, arremessando continuamente bombas de ânima nos jogadores.
Essas bombas explodem com o impacto, causando 41479 de dano de Sombra aos jogadores em um raio de 6 m.
- Príncipe Renathal
- Impacto Estilhaçante – Príncipe Renathal estraçalha a Forma de Pedra Endurecida do alvo. A força do impacto aciona Onda de Choque Estilhaçante, que causa 26665 de dano de Sombra e repele todos os jogadores.
Estágio Três: Ofensiva Unificada
Kaal e Grashaal atacam juntos o grupo.
Após a morte de um general, o outro ganha [Juramento do Soldado].
Após a morte de um general, o outro ganha [Juramento do Soldado].
- General Kaal
- Forma de Pedra Endurecida – A pele de Kaal se endurece, reduzindo em 95% todo o dano recebido até que o efeito seja removido.
- Lâmina Maléfica – Kaal arremessa uma lâmina ricocheteante nos alvos marcados, que explode ao entrar em contato com qualquer jogador, causando 32591 de dano de Sombra aos jogadores em um raio de 8 m. Isso aplica Laceração Perversa.
- Laceração Perversa – A Lâmina Maléfica de Kaal provoca uma ferida permanente nos jogadores. As vítimas sangram, recebendo 7111 de dano Físico a cada 2 s.
No modo Mítico, o efeito não pode ser removido por imunidades de jogador.
- Lâmina Maléfica – Kaal arremessa uma lâmina ricocheteante nos alvos marcados, causando 20743 de dano de Sombra. Isso aplica Laceração Perversa.
- Laceração Perversa – A Lâmina Maléfica de Kaal provoca uma ferida permanente nos jogadores. As vítimas sangram, recebendo 7111 de dano Físico a cada 2 s.
- Dilaceração Cardíaca – Kaal assola a mente de até 4 jogadores, causando 11851 de dano de Sombra a cada 3 s por 36 sec. Ao ser removido, os jogadores atingidos ficam com a Hemorragia Cardíaca.
- Hemorragia Cardíaca – Causa 15406 de dano de Sombra a cada 1 s por 6 sec.
No modo Mítico, cada aplicação de [Hemorragia Cardíaca] aumenta a duração.
- Golpe Serrilhado – Kaal desfere um talho poderoso, causando 71107 de dano Físico. Isso aplica Rasgo Serrilhado.
- Rasgo Serrilhado – Golpe Serrilhado de Kaal provoca uma ferida permanente nos jogadores. As vítimas sangram, recebendo 3555 de dano Físico a cada 1 s, e aumenta o dano recebido de Golpe Serrilhado em 50%. Este efeito acumula.
- Rasgo Serrilhado – Golpe Serrilhado de Kaal provoca uma ferida permanente nos jogadores. As vítimas sangram, recebendo 3555 de dano Físico a cada 1 s, e aumenta o dano recebido de Golpe Serrilhado em 50%. Este efeito acumula.
No modo Mítico, o efeito não pode ser removido por imunidades de jogador.
- Convocar Forças das Sombras – Kaal evoca 3 Escaramuçadores da Legião de Pedra.
- Juramento do Soldado – Quanto Kaal ou Grashaal morre, o outro general faz um juramento de vingança, aumentando em 200% o dano causado.
- General Grashaal
- Forma de Pedra Endurecida – A pele de Grashaal se endurece, reduzindo em 95% todo o dano recebido até que o efeito seja removido.
- Combo do Quebrador de Pedras – Grashaal lança Cristalizar, atordoando os jogadores atingidos e removendo efeitos de sangramento. Em seguida, lança um Meteoro Pulverizante, causando dano de Natureza dividido entre os alvos atingidos.
- Cristalizar – Grashaal canaliza em um jogador aleatório, causando 5919 de dano de Natureza a cada 1 s por 5 sec. Aciona Estouro Cristalino em seguida.
- Estouro Cristalino – Explode o alvo de Cristalizar, removendo os efeitos de sangramento e causando 17777 de dano de Natureza aos jogadores em um raio de 8 m por 4 sec.
- Meteoro Pulverizante – Grashaal evoca uma enorme pedra dos céus, causando 539227 de dano de Natureza dividido igualmente entre os jogadores em um raio de 8 m do ponto de impacto.
- Cristalizar – Grashaal canaliza em um jogador aleatório, causando 5919 de dano de Natureza a cada 1 s por 5 sec. Aciona Estouro Cristalino em seguida.
- Estouro Cristalino – Explode o alvo de Cristalizar, removendo os efeitos de sangramento e causando 17777 de dano de Natureza aos jogadores em um raio de 8 m por 4 sec.
- Punho Rochoso – Grashaal golpeia o alvo, repelindo e causando 66366 de dano Físico. Inimigos atingidos por essa habilidade recebem 100% a mais de dano de Punho Rochoso por 40 sec. Este efeito acumula com o de Punho Rochoso por até 5 ataques.
- Salto Reverberante – Grashaal salta contra um inimigo, causando 35553 de dano de Natureza e repelindo os jogadores em um raio de 12 m. Isso deixa para trás Chão Instável e provoca Erupção Ecoante em todos os Chãos Instáveis já existentes.
- Erupção Ecoante – Causa 35553 de dano de Natureza e repele todo mundo em um raio de 12 m.
- Erupção Reverberante – Grashaal emite uma onda de choque contra um inimigo, causando 38516 de dano de Natureza e aplicando Vulnerabilidade Reverberante aos jogadores em um raio de 8 m. Isso deixa para trás Chão Instável e provoca Aniquilação Ecoante em todos os Chãos Instáveis já existentes.
- Vulnerabilidade Reverberante – Aumenta em 500% o dano recebido de Erupção Reverberante e Aniquilação Ecoante por 6 sec.
- Aniquilação Ecoante – Chão Instável explode, causando 38516 de dano de Natureza e aplicando Vulnerabilidade Reverberante aos jogadores em um raio de 8 m.
Impactos não absorvidos acionam Impacto Ecoante.- Impacto Ecoante – Causa 71107 de dano de Natureza a todos os inimigos.
- Revolta Sísmica – General Grashaal provoca erupções nos jogadores marcados a cada 2 s por 5 sec, causando 46219 de dano de Natureza aos jogadores em um raio de 5 m.
- Juramento do Soldado – Quanto Kaal ou Grashaal morre, o outro general faz um juramento de vingança, aumentando em 200% o dano causado.
- Forças da Legião de Pedra
- Escaramuçadora da Legião de Pedra
- Massacre Perverso – O Escaramuçador da Legião de Pedra se teleporta para trás de um jogador aleatório e ataca, causando 14814 de dano Físico e aplicando Laceração Perversa.
- Efígie da Borrasca Pétrea – Ao chegar a 30% de vida, o Escaramuçador da Legião de Pedra se transforma em uma Efígie Ventempesta, convocando uma ventania para soprar os jogadores para longe.
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