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Caçador de Cabeças Gal'wana
Esse PNJ pode ser encontrado em Batalha de Dazar'alor
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Guia de Confrontos
Heróico | Mítico | |
Mortal | Importante | |
Tanque | DPS | |
Cura | Interrompível: | |
Mágica | Maldição | |
Veneno | Doença | |
Enfurecer |
- Visão Geral – O Rei Rastakhan convoca seu séquito de guarda-costas para defender a ele e sua sala do trono.
Depois que os guarda-costas de Rastakhan tiverem sido liquidados, Rastakhan convoca o loa dele, Bwonsamdi, para ajudá-lo.
Quando Rastakhan chegar a 60% de pontos de vida, ele exige que o Bwonsamdi o potencialize, fazendo com que o loa transfira uma porção do seu poder de Morte a Rastakhan. Depois da transferência, o Bwonsamdi se transfere para o reino da morte, puxando a metade do grupo mais perto consigo.
Depois que o Bwonsamdi chegar a 50% de pontos de vida, ele abandona Rastakhan e teleporta todos os jogadores no reino da morte de volta ao reino dos vivos para terminar a luta com Rastakhan.- Causadores de Dano –
Coloque [Fendas da Morte] em locais que protegerão os aliados no reino da morte da [Ceifa Medonha].
Coordene a remoção de [Murchidão da Morte] em [Fendas da Morte].
Ataque [Bonecas Vodus] para libertar seus aliados. - Causadores de Dano –
Agrupem-se para dividir o dano de [Salto Meteórico].
Afaste-se de aliados para evitar que [Peste do Fogo] se propague.
Evite [Ceifa Medonha] enquanto se movem pela sala do trono. - Curadores –
Coloque [Fendas da Morte] em locais que protegerão os aliados no reino da morte da [Ceifa Medonha].
Coordene a remoção de [Murchidão da Morte] em [Fendas da Morte].
Evite curar aliados afetados por [Afago da Morte].
Concentre a cura em jogadores afetados por [Machado Atroz] e [Ruína Concentrada]. - Curadores –
Agrupem-se para dividir o dano de [Salto Meteórico].
Afaste-se de aliados para evitar que [Peste do Fogo] se propague.
Evite [Ceifa Medonha] enquanto se movem pela sala do trono. - Tanques –
Coloque [Fendas da Morte] em locais que protegerão os aliados no reino da morte da [Ceifa Medonha].
Afaste-se do Rei Rastakhan quando for alvo de [Detonação Calcinante].
Afaste-se do Bwonsamdi ou Rei Rastakhan quando for alvo de [Afago da Morte]. - Tanques –
Agrupem-se para dividir o dano de [Salto Meteórico].
Afaste-se do Rei Rastakhan se você for alvejado por [Detonação Calcinante].
Evite [Ceifa Medonha] enquanto se movem pela sala do trono.
Estágio Um: Guarda de Honra Zandalari
- Vincular Almas – Vincula a alma de Rastakhan aos aliados, absorvendo todo o dano recebido e distribuindo igualmente entre eles.
- Detonação Calcinante – O Rei Rastakhan canaliza fogo em um inimigo, causando 5456 de dano de Fogo a cada 1 s por 5 sec. Quando a canalização termina, o alvo explode, causando 17447 de dano de Fogo a todos os inimigos. Quanto mais distante o alvo principal estiver do Rei Rastakhan, menor o dano.
- Detonação Calcinante – O Rei Rastakhan canaliza fogo em um inimigo, causando 5456 de dano de Fogo a cada 1 s por 5 sec. Quando a canalização termina, o alvo explode, causando 26222 de dano de Fogo ao alvo. Quanto mais distante o alvo principal estiver do Rei Rastakhan, menor o dano.
- Praga de Sapos – O Rei Rastakhan lança uma revoada de sapos gigantes que saltam à frente, deixando poças de Visgo do Sapo Venenoso para trás. Se colidirem com alguém, os sapos explodem e causam 3270 a cada 1.5 s por 12 sec a todos em um raio de 5 m. Este efeito acumula.
- Visgo do Sapo Venenoso – Sapos Pestilentos deixam poças de veneno, causando 3271 de dano de Natureza a cada 1 s, reduzindo em 50% a velocidade de movimento.
- Totem Maior da Serpente – Cria um Totem Maior da Serpente que lança Sopro de Serpente nos inimigos próximos.
- Sopro de Serpente – O lançador libera uma onda de chamas, causando 8106 de dano de Fogo instantaneamente e mais 1298 de dano de Fogo a cada 1 s por 5 sec.
- Prelado Za'lan
- Selo da Purificação – O lançador dispara um feixe Sagrado que segue a pessoa, deixando um rastro de fogo que causa 3273 de dano Radiante a cada 1 s a quem estiver nele.
- Selo da Purificação – O lançador dispara um feixe Sagrado que segue a pessoa, causando 3273 de dano Radiante a cada 1 s a quem estiver nele.
- Quebra-cerco Roka
- Salto Meteórico – O Quebra-cerco Roka salta no alvo, causando 218083 de dano de Natureza dividido entre todos os inimigos em um raio de 8 m.
Depois, o Quebra-cerco Roka lança imediatamente Salto Esmagador. - Salto Esmagador – O Quebra-cerco Roka salta no alvo com mais ameaça, causando 26222 de dano Físico e aplicando Esmagado.
- Esmagado – O Quebra-cerco Roka esmaga a armadura do alvo, aumentando em 500% o dano recebido de Salto Esmagador. A aura pode acumular.
- Caçador de Cabeças Gal'wana
- Machado Atroz – Atira um machado em um inimigo aleatório, causando 10900 de dano Físico inicialmente e, em seguida, 4364 de dano Físico a cada 1.5 s até receber uma cura e ultrapassar 90% do seu máximo de pontos de vida.
- Rajada de Machados Atroz – O Caçador de Cabeças Gal'wana lança Machado Atroz 3 vezes em rápida sucessão.
- Machado Atroz – Atira um machado em um inimigo aleatório, causando 10900 de dano Físico inicialmente e, em seguida, 4364 de dano Físico a cada 1.5 s até receber uma cura e ultrapassar 90% do seu máximo de pontos de vida.
Estágio Dois: Pacto de Bwonsamdi
- Detonação Calcinante – O Rei Rastakhan canaliza fogo em um inimigo, causando 5456 de dano de Fogo a cada 1 s por 5 sec. Quando a canalização termina, o alvo explode, causando 17447 de dano de Fogo a todos os inimigos. Quanto mais distante o alvo principal estiver do Rei Rastakhan, menor o dano.
- Detonação Calcinante – O Rei Rastakhan canaliza fogo em um inimigo, causando 5456 de dano de Fogo a cada 1 s por 5 sec. Quando a canalização termina, o alvo explode, causando 26222 de dano de Fogo ao alvo. Quanto mais distante o alvo principal estiver do Rei Rastakhan, menor o dano.
- Peste do Fogo – O Rei Rastakhan dispara uma saraivada de fogo, causando 4795 de dano de Fogo e imbuindo o alvo com fogo por 1.3 sec. Ao expirar, o alvo dispara uma saraivada de fogo em todos os seus aliados em um raio de 7.5 m. A barragem continua a se espalhar enquanto houver alvos para acertar.
- Totem de Poeira de Zumbi – Cria um Totem de Poeira de Zumbi, que controla a mente de até dois inimigos até ser destruído.
- Praga de Sapos – O Rei Rastakhan lança uma revoada de sapos gigantes que saltam à frente, deixando poças de Visgo do Sapo Venenoso para trás. Se colidirem com alguém, os sapos explodem e causam 3270 a cada 1.5 s por 12 sec a todos em um raio de 5 m. Este efeito acumula.
- Visgo do Sapo Venenoso – Sapos Pestilentos deixam poças de veneno, causando 3271 de dano de Natureza a cada 1 s, reduzindo em 50% a velocidade de movimento.
- Bwonsamdi
- Vivo-morto – Absorve todo o dano recebido.
- Aura da Morte – A morte emana de Bwonsamdi, aplicando Murchidão da Morte a cada 3 s a todos os inimigos em um raio de 30 m. Murchidão da Morte causa 327 de dano de Sombra a cada 3 s.
- Aura da Morte – A morte emana do Bwonsamdi, causando 1745 de dano de Sombra a cada 3 s.
- Porta da Morte – Insere um fragmento do reino da morte no alvo, causando 3273 de dano de Sombra a cada 2 s por 8 sec. Ao expirar, o alvo cria Fenda da Morte na sua posição.
- Fenda da Morte – Cria um portal que liga o reino da morte ao dos vivos. Pisar na fissura no reino da morte elimina todas as aplicações de Murchidão da Morte e ativa Estouro Definhante no reino dos vivos.
Qualquer Ceifa Medonha que colida com Fenda da Morte no reino da morte é transferido para o reino dos vivos.- Estouro Definhante – Energia de morte irrompe de Fenda da Morte, causando 1746 de dano de Sombra a todos os inimigos.
- Afago da Morte – O lançador vincula o alvo ao reino da morte, causando 6546 de dano de Sombra e absorvendo toda a cura recebida por 7 sec.
Estágio Três: Chega o Reino da Morte
- Detonação Calcinante – O Rei Rastakhan canaliza fogo em um inimigo, causando 5456 de dano de Fogo a cada 1 s por 5 sec. Quando a canalização termina, o alvo explode, causando 17447 de dano de Fogo a todos os inimigos. Quanto mais distante o alvo principal estiver do Rei Rastakhan, menor o dano.
- Detonação Calcinante – O Rei Rastakhan canaliza fogo em um inimigo, causando 5456 de dano de Fogo a cada 1 s por 5 sec. Quando a canalização termina, o alvo explode, causando 26222 de dano de Fogo ao alvo. Quanto mais distante o alvo principal estiver do Rei Rastakhan, menor o dano.
- Dom de Bwonsamdi – Bwonsamdi imbui o Rei Rastakhan com uma parte do poder do Loa, aumentando em 2% todo o dano causado a cada 15 s. Este bônus acumula.
- Totem de Poeira de Zumbi – Cria um Totem de Poeira de Zumbi, que controla a mente de até dois inimigos até ser destruído.
- Porta da Morte – Insere um fragmento do reino da morte no alvo, causando 3273 de dano de Sombra a cada 2 s por 8 sec. Ao expirar, o alvo cria Fenda da Morte na sua posição.
- Fenda da Morte – Cria um portal que liga o reino da morte ao dos vivos. Pisar na fissura no reino da morte elimina todas as aplicações de Murchidão da Morte e ativa Estouro Definhante no reino dos vivos.
Qualquer Ceifa Medonha que colida com Fenda da Morte no reino da morte é transferido para o reino dos vivos.- Estouro Definhante – Energia de morte irrompe de Fenda da Morte, causando 1746 de dano de Sombra a todos os inimigos.
- Bwonsamdi
- Afago da Morte – O lançador vincula o alvo ao reino da morte, causando 6546 de dano de Sombra e absorvendo toda a cura recebida por 5 sec.
- Projétil da Tumba – Arremessa uma seta de magia da morte contra um inimigo, causando 4359 de dano de Sombra.
- Fim Inevitável – Bwonsamdi cria uma área da morte ao seu redor e começa a atrair todos os inimigos para si. Entrar na área da morte remove a alma do jogador, matando-o instantaneamente.
- Ceifa Medonha – Estilhaços do reino da morte liberam ondas de energia da morte, causando 6546 de dano de Sombra a cada 1 s na área.
- Peste do Fogo – O Rei Rastakhan dispara uma saraivada de fogo, causando 4795 de dano de Fogo e imbuindo o alvo com fogo por 1.3 sec. Ao expirar, o alvo dispara uma saraivada de fogo em todos os seus aliados em um raio de 7.5 m. A barragem continua a se espalhar enquanto houver alvos para acertar.
- Fantasma da Retaliação
- Espírito Potencializado – Esta criatura retorna para o reino da morte ao morrer, deixando Fenda da Morte para trás.
- Fenda da Morte – Cria um portal que liga o reino da morte ao dos vivos. Pisar na fissura no reino da morte elimina todas as aplicações de Murchidão da Morte e ativa Estouro Definhante no reino dos vivos.
Qualquer Ceifa Medonha que colida com Fenda da Morte no reino da morte é transferido para o reino dos vivos.- Estouro Definhante – Energia de morte irrompe de Fenda da Morte, causando 1746 de dano de Sombra a todos os inimigos.
- Projétil da Tumba – Arremessa uma seta de magia da morte contra um inimigo, causando 4359 de dano de Sombra.
- Selo de Bwonsamdi – O Fantasma da Retaliação dispara projéteis mortíferos, causando 8725 de dano de Sombra aos jogadores em um raio de 4 m.
Impactos que não são absorvidos acionam Ira de Bwonsamdi.- Ira de Bwonsamdi – Causa 8723 de dano de Sombra a todos os inimigos em um raio de 40 m.
- Implacabilidade Imorredoura – Após 60 s o lançador fica imune a efeitos de controle coletivo.
- Fantasma da Raiva
- Espírito Potencializado – Esta criatura retorna para o reino da morte ao morrer, deixando Fenda da Morte para trás.
- Fenda da Morte – Cria um portal que liga o reino da morte ao dos vivos. Pisar na fissura no reino da morte elimina todas as aplicações de Murchidão da Morte e ativa Estouro Definhante no reino dos vivos.
Qualquer Ceifa Medonha que colida com Fenda da Morte no reino da morte é transferido para o reino dos vivos.- Estouro Definhante – Energia de morte irrompe de Fenda da Morte, causando 1746 de dano de Sombra a todos os inimigos.
- Esmagamento Necrótico – O lançador golpeia o chão, causando 9815 de dano de Sombra e reduzindo em 75% a cura recebida por 8 sec.
- Implacabilidade Imorredoura – Após 60 s o lançador fica imune a efeitos de controle coletivo.
- Fantasma do Massacre
- Espírito Potencializado – Esta criatura retorna para o reino da morte ao morrer, deixando Fenda da Morte para trás.
- Fenda da Morte – Cria um portal que liga o reino da morte ao dos vivos. Pisar na fissura no reino da morte elimina todas as aplicações de Murchidão da Morte e ativa Estouro Definhante no reino dos vivos.
Qualquer Ceifa Medonha que colida com Fenda da Morte no reino da morte é transferido para o reino dos vivos.- Estouro Definhante – Energia de morte irrompe de Fenda da Morte, causando 1746 de dano de Sombra a todos os inimigos.
- Projétil da Tumba – Arremessa uma seta de magia da morte contra um inimigo, causando 4359 de dano de Sombra.
- Ruína Concentrada – O lançador direciona energia da morte para o alvo, causando 2614 de dano de Sombra a cada 1 s por 5 sec. Somente o alvo pode interromper a canalização.
- Implacabilidade Imorredoura – Após 60 s o lançador fica imune a efeitos de controle coletivo.
Estágio Quatro: Poder Descontrolado
- Detonação Calcinante – O Rei Rastakhan canaliza fogo em um inimigo, causando 5456 de dano de Fogo a cada 1 s por 5 sec. Quando a canalização termina, o alvo explode, causando 17447 de dano de Fogo a todos os inimigos. Quanto mais distante o alvo principal estiver do Rei Rastakhan, menor o dano.
- Detonação Calcinante – O Rei Rastakhan canaliza fogo em um inimigo, causando 5456 de dano de Fogo a cada 1 s por 5 sec. Quando a canalização termina, o alvo explode, causando 26222 de dano de Fogo ao alvo. Quanto mais distante o alvo principal estiver do Rei Rastakhan, menor o dano.
- Praga de Sapos – O Rei Rastakhan lança uma revoada de sapos gigantes que saltam à frente, deixando poças de Visgo do Sapo Venenoso para trás. Se colidirem com alguém, os sapos explodem e causam 3270 a cada 1.5 s por 12 sec a todos em um raio de 5 m. Este efeito acumula.
- Visgo do Sapo Venenoso – Sapos Pestilentos deixam poças de veneno, causando 3271 de dano de Natureza a cada 1 s, reduzindo em 50% a velocidade de movimento.
- Peste do Fogo – O Rei Rastakhan dispara uma saraivada de fogo, causando 4795 de dano de Fogo e imbuindo o alvo com fogo por 1.3 sec. Ao expirar, o alvo dispara uma saraivada de fogo em todos os seus aliados em um raio de 7.5 m. A barragem continua a se espalhar enquanto houver alvos para acertar.
- Porta da Morte – Insere um fragmento do reino da morte no alvo, causando 3273 de dano de Sombra a cada 2 s por 8 sec. Ao expirar, o alvo cria Fenda da Morte na sua posição.
- Fenda da Morte – Cria um portal que liga o reino da morte ao dos vivos. Pisar na fissura no reino da morte elimina todas as aplicações de Murchidão da Morte e ativa Estouro Definhante no reino dos vivos.
Qualquer Ceifa Medonha que colida com Fenda da Morte no reino da morte é transferido para o reino dos vivos.- Estouro Definhante – Energia de morte irrompe de Fenda da Morte, causando 1746 de dano de Sombra a todos os inimigos.
- Morte que Tudo Toca – Rastakhan é tomado pelo Dom de Bwonsamdi e começa a criar uma Fenda da Morte ao redor dele.
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