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광폭화 |
자수정 수호자
– 자수정 수호자는 반경 12미터 내에 다른 수호자가 있으면 기력을 얻으며, 이 기력으로 자수정 과부하를 시전합니다. 만약 다른 수호자가 범위 내에 없으면 대신에 견고한 바위 효과를 얻습니다.
10인 일반 난이도에서는 넷 중에 세 수호자가 매주 교대로 활성화됩니다.
10인 영웅 난이도에서는 넷 중에 세 수호자가 매주 교대로 활성화됩니다.
공격대 찾기 난이도에서는 넷 중에 세 수호자가 매주 교대로 활성화됩니다.
자수정 웅덩이
– 자수정 수호자가 웅덩이를 생성하여 해당 지역에 들어온 적에게 1초마다 (4.2% of Spell power)의 암흑 피해를 입힙니다. 1.3 min 동안 지속됩니다.
자수정 과부하
–
기력이 다 차면 수호자가 과부하되어 모든 적에게 7898의 암흑 피해를 주고 자수정 석화를 중단시킵니다. 완전히 석화된 대상은 자유로워지지 않습니다. 자수정 석화
–
수호자가 적을 자수정으로 변화시키려 합니다. 대상이 받는 암흑 피해가 90%만큼 감소하지만 이동 속도가 점점 감소하며, 석화가 100번 중첩되면 바위로 변하여 움직이거나 행동을 취할 수 없습니다.
코발트 수호자
– 코발트 수호자는 12미터 반경 내에 다른 수호자가 있으면 기력을 얻으며, 이 기력으로 코발트 과부하를 시전합니다. 만약 다른 수호자가 범위 내에 없으면 대신에 견고한 바위 효과를 얻습니다.
10인 일반 난이도에서는 넷 중에 세 수호자가 매주 교대로 활성화됩니다.
10인 영웅 난이도에서는 넷 중에 세 수호자가 매주 교대로 활성화됩니다.
공격대 찾기 난이도에서는 넷 중에 세 수호자가 매주 교대로 활성화됩니다.
코발트 지뢰
– 코발트 수호자가 무작위 플레이어의 위치에 충전된 코발트 조각을 발사합니다. 3초 후 코발트에서 7미터 반경 내에 플레이어가 있으면, 코발트가 폭발하여 7미터 반경 내에 있는 모든 플레이어에게 93의 비전 피해를 입히고 6 sec 동안 움직이지 못하게 합니다.
코발트 과부하
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기력이 다 차면 수호자가 과부하되어 모든 적에게 7898의 비전 피해를 주고 코발트 석화를 중단시킵니다. 완전히 석화된 대상은 자유로워지지 않습니다. 코발트 석화
–
수호자가 적을 코발트로 변화시키려 합니다. 대상이 받는 비전 피해가 90%만큼 감소하지만 이동 속도가 점점 감소하며, 석화가 100번 중첩되면 바위로 변하여 움직이거나 행동을 취할 수 없습니다.
비취 수호자
– 비취 수호자는 12미터 반경 내에 다른 수호자가 있으면 기력을 얻으며, 이 기력으로 비취 과부하를 시전합니다. 만약 다른 수호자가 범위 내에 없으면 대신에 견고한 바위 효과를 얻습니다.
10인 일반 난이도에서는 넷 중에 세 수호자가 매주 교대로 활성화됩니다.
10인 영웅 난이도에서는 넷 중에 세 수호자가 매주 교대로 활성화됩니다.
공격대 찾기 난이도에서는 넷 중에 세 수호자가 매주 교대로 활성화됩니다.
비취 파편
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비취 수호자가 사방으로 비취의 파편을 날려 모든 적에게 1382의 자연 피해를 입힙니다. 비취 과부하
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기력이 다 차면 수호자가 과부하되어 모든 적에게 7898의 자연 피해를 주고 비취 석화를 중단시킵니다. 완전히 석화된 대상은 자유로워지지 않습니다. 비취 석화
–
수호자가 적을 비취로 변화시키려 합니다. 대상이 받는 자연 피해가 90%만큼 감소하지만 이동 속도가 점점 감소하며, 석화가 100번 중첩되면 바위로 변하여 움직이거나 행동을 취할 수 없습니다.
벽옥 수호자
– 벽옥 수호자는 12미터 반경 내에 다른 수호자가 있으면 기력을 얻으며, 이 기력으로 벽옥 과부하를 시전합니다. 만약 다른 수호자가 범위 내에 없으면 대신에 견고한 바위 효과를 얻습니다.
10인 일반 난이도에서는 넷 중에 세 수호자가 매주 교대로 활성화됩니다.
10인 영웅 난이도에서는 넷 중에 세 수호자가 매주 교대로 활성화됩니다.
공격대 찾기 난이도에서는 넷 중에 세 수호자가 매주 교대로 활성화됩니다.
벽옥 사슬
–
벽옥 수호자가 두 명의 적을 사슬로 연결합니다. 대상은 서로 10미터 이상 떨어져 있으면 사슬에 의해 17501의 화염 피해를 입습니다. 계속 서로 떨어져 있으면 피해량이 1초마다 25%만큼 증가합니다. 총 15초 이상 서로 떨어져 있으면 사슬이 풀립니다. 벽옥 과부하
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기력이 다 차면 수호자가 과부하되어 모든 적에게 7898의 화염 피해를 주고 화염 석화를 중단시킵니다. 완전히 석화된 대상은 자유로워지지 않습니다. 벽옥 석화
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수호자가 적을 벽옥으로 변화시키려 합니다. 대상이 받는 화염 피해가 90%만큼 감소하지만 이동 속도가 점점 감소하며, 석화가 100번 중첩되면 바위로 변하여 움직이거나 행동을 취할 수 없습니다.
공통 능력
네 수호자 모두 다음 능력들을 사용할 수 있습니다.
견고한 바위
–
주변에 바위 수호자가 없으면 수호자는 바위 형상으로 되돌아갑니다. 이 상태에서는 받는 피해가 90%만큼 감소하지만 기력을 얻지 못합니다. 상처 분쇄
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수호자가 대상에게 상처를 입혀 1초마다 1790의 물리 피해를 입힙니다. 15 sec 동안 지속됩니다. 동력 차단
– 수호자의 생명력이 75%, 40% 이하로 떨어지면, 수호자 중 하나가 활력 깃든 바닥의 동력을 모두 차단하여 플레이어가 그 힘을 이용할 수 없게 합니다.
전투 지역
하얀 바닥
이 바닥 위에 플레이어가 서 있으면 바닥은 살아있는 자수정, 살아있는 코발트, 살아있는 비취, 살아있는 벽옥의 힘을 흡수합니다. 각 바닥은 1충전의 힘을 흡수합니다. 현재 힘을 흡수한 상태인 바닥 하나당, 모든 플레이어는 활력 깃든 바닥 효과 1중첩을 얻습니다.
활력 깃든 바닥
– 살아있는 바위의 힘이 방 안의 바닥에 흐르며 플레이어와 소환수를 강화하여 공격력을 1%만큼, 정신력을 1%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.
살아있는 자수정 결정체
자수정 수호자를 움직이는 힘이 결정 형태를 띠고 있습니다. 이 결정과 상호작용하는 플레이어는 살아있는 자수정 효과를 얻습니다.
살아있는 자수정
– 자수정 수호자를 움직이는 힘 7충전이 당신의 몸을 뚫고 흐릅니다. 각 충전은 1초마다 (10% of Spell power)의 암흑 피해를 입힙니다. 플레이어는 이 힘을 하얀 바닥을 통해 빠져나가게 할 수 있으며, 그러면 하얀 바닥에 활력이 깃듭니다.
살아있는 코발트 결정체
코발트 수호자를 움직이는 힘이 결정 형태를 띠고 있습니다. 이 결정과 상호작용하는 플레이어는 살아있는 코발트 효과를 얻습니다.
살아있는 코발트
– 코발트 수호자를 움직이는 힘 7충전이 당신의 몸을 뚫고 흐릅니다. 각 충전은 1초마다 (10% of Spell power)의 비전 피해를 입힙니다. 플레이어는 이 힘을 하얀 바닥을 통해 빠져나가게 할 수 있으며, 그러면 하얀 바닥에 활력이 깃듭니다.
살아있는 비취 결정체
비취 수호자를 움직이는 힘이 결정 형태를 띠고 있습니다. 이 결정과 상호작용하는 플레이어는 살아있는 비취 효과를 얻습니다.
살아있는 비취
– 비취 수호자를 움직이는 힘 7충전이 당신의 몸을 뚫고 흐릅니다. 각 충전은 1초마다 (10% of Spell power)의 자연 피해를 입힙니다. 플레이어는 이 힘을 하얀 바닥을 통해 빠져나가게 할 수 있으며, 그러면 하얀 바닥에 활력이 깃듭니다.
살아있는 벽옥 결정체
벽옥 수호자를 움직이는 힘이 결정 형태를 띠고 있습니다. 이 결정과 상호작용하는 플레이어는 살아있는 벽옥 효과를 얻습니다.
살아있는 벽옥
– 벽옥 수호자를 움직이는 힘 7충전이 당신의 몸을 뚫고 흐릅니다. 각 충전은 1초마다 (10% of Spell power)의 화염 피해를 입힙니다. 플레이어는 이 힘을 하얀 바닥을 통해 빠져나가게 할 수 있으며, 그러면 하얀 바닥에 활력이 깃듭니다.
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