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광폭화 |
개요
– 경계하는 수호자는 일찍이 제조된 파수기를 활성화하여 플레이어를 주기적으로 공격하는 한편, 고유한 방어 체계를 발동시킵니다. 전투가 진행되는 동안 경계하는 수호자는 자신의 핵을
[노출]시켜, 자동화 방어 기기의 보호를 받지 못하는 모든 플레이어에게 죽음에 이르는 피해를 입힙니다.
자동기계 사망 시, 그 마력은 자동으로
[가동 중지] 상태인 그 다음 크기의 자동기계에게 재분배됩니다. 이 방법으로 동력이 완전히 회복된 자동기계는 재활성화됩니다.
방어 담당
–
경계하는 수호자와 일찍이 제조된 파수기는
[불화]를 사용해 현재 대상에게 막대한 피해를 입힙니다.
경계하는 수호자는 자동화 방어 기기가 떨어뜨리는
[불안정한 핵]의
[폭파]에만 피해를 받습니다.
[역장]은
[노출된 핵]으로 받는 피해를 크게 감소시킵니다.
자동기계
경계하는 수호자는 여러 자동기계의 지원을 받습니다. 자동기계는 동력이 완전히 복구될 때까지
[가동 중지]인 상태로 있습니다. 자동기계가 사망 시 그 동력은 다음으로 가장 크고 아직
[가동 중지] 상태인 자동기계에게 재분배됩니다.
동력 차단
– 이 자동기계는 동력이 완전히 회복될 때까지 절전 모드가 됩니다.
자동화 방어 기기
– 자동화 방어 기기는 가동 시 역장을 생성합니다.
사망 시에는 불안정한 핵을 떨어뜨립니다.
역장
–
자동화 방어 기기가 역장을 생성하여 노출된 핵으로 받는 피해를 90%만큼 감소시킵니다.
역장은 노출된 핵이 종료될 때까지 지속됩니다.
역장이 종료되면 자동화 방어 기기는 플레이어를 공격합니다. 역장
–
자동화 방어 기기가 역장을 생성하여 15미터 내에 있는 아군이 받는 피해를 90%만큼 감소시킵니다. 불태우기
–
자동화 방어 기기가 무작위 플레이어에게 우주 마력을 집중해 12 sec 동안 1초마다 10442의 우주 피해를 입힙니다. 불안정한 핵
–
불안정한 핵을 운반하는 플레이어는 이동 속도가 50%만큼 감소하고 1초마다 1044의 우주 피해를 받습니다.
불안정한 핵은 경계하는 수호자와 가까워지면 폭파할 수 있습니다.
불안정한 핵이 폭발하여 경계하는 수호자에게 최대 생명력의 15%에 해당하는 피해를 입힙니다. 폭발은 최적의 핵 온도와 과조작의 효과를 모두 취소시킵니다. |
폭파
–
불안정한 핵이 폭발하여 경계하는 수호자에게 최대 생명력의 15%에 해당하는 피해를 입힙니다.
[폭발은 최적의 핵 온도와 과조작의 효과를 모두 취소시킵니다.]
국지 방어기
– 가동 시 무작위 적을 작렬 능력의 대상으로 지정합니다.
폭발
–
국지 방어기가 무작위 플레이어에게 투사체를 일제히 발사해, 대상의 3미터 내에 있는 모든 플레이어에게 31327의 우주 피해를 입힙니다. 불타는 소멸
– 국지 방어기가 순간이동하여 무작위 플레이어를 공격합니다.
불타는 소멸
–
국지 방어기가 무작위 플레이어에게 우주 마력을 집중해 12 sec 동안 1초마다 10442의 우주 피해를 입힙니다.
사전 제작된 파수기
– 경계하는 수호자는 주기적으로 일찍이 제조된 파수기를 깨워 자신을 돕게 합니다.
분해의 물결
–
사전 제작된 파수기가 플레이어 발밑의 지면을 강타합니다.
충격으로 분해의 물결 지대가 생성되어, 빠르게 연속으로 폭발하여 휩쓸린 모든 플레이어에게 62654의 우주 피해를 입힙니다. 불화
–
기력이 50에 도달하면 사전 제작된 파수기는 플레이어를 강타하여 62582의 우주 피해를 입힙니다. 대상의 방어는 20 sec 동안 불화의 공격으로 받는 피해를 20%만큼 증가시키는 불협화음의 주파수로 진동합니다.
폭발성 물질체
– 경계하는 수호자는 주기적으로 폭발성 물질체를 깨워 자신을 돕게 합니다.
1단계: 시스템 가동!
경계하는 수호자는 태초의 존재의 매장터로 통하는 관문의 보호를 받는 상태로 전투를 시작합니다. 가까이 다가가
[불안정한 핵]을
[폭파]하면 경계하는 수호자가 피해를 받습니다.
신화 난이도에서는 1단계 도중 경계하는 수호자가 벽 바깥으로 굴러 나와 2단계 능력을 사용합니다.
노출된 핵
–
경계하는 수호자가 핵을 노출시켜 냉각합니다. 모든 플레이어는 10 sec 동안 1초마다 156636의 우주 피해를 받습니다.
주문 시전이 완료되면 경계하는 수호자는 최적의 핵 온도로 작동합니다.최적의 핵 온도
–
핵을 노출한 이후, 경계하는 수호자는 절차를 과조작할 수 있습니다. 경계하는 수호자가 과조작을 시전할 때마다 공격력이 10%만큼 증가합니다.과조작
–
경계하는 수호자의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
방사성 핵
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경계하는 수호자의 핵이 모든 플레이어에게 3초마다 7310의 우주 피해를 입힙니다. 굴절 폭발
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경계하는 수호자가 무작위 플레이어에게 우주 마력의 광선을 발사하여, 폭발에 휩쓸린 모든 플레이어에게 83539의 우주 피해를 입힙니다.신화 난이도에서는 창조의 쐐기가 굴절 폭발의 충격으로 생성됩니다.
창조의 쐐기
–
대상 위치에 3초가 지나면 무장되는 창조의 쐐기를 남깁니다.
창조의 쐐기 안에 서 있으면 폭발을 일으켜 모든 플레이어에게 6 sec 동안 1초마다 2088의 우주 피해를 입힙니다.
이 효과는 중첩됩니다.창조의 쐐기가 [분해 역행]과 [영혼 분해]로도 발동됩니다.
분해 역행
–
경계하는 수호자가 가공할 힘의 광선을 발사해 전장을 휩쓸고, 여러 차례 폭발을 일으켜 휩쓸린 모든 플레이어에게 104424의 우주 피해를 입힙니다.
2단계: 행동 개시와 변신
생명력이 40% 이하로 떨어지면 경계하는 수호자는 전방으로 구른 후 전투 모드로 변신합니다.
굴절 폭발
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경계하는 수호자가 무작위 플레이어에게 우주 마력의 광선을 발사하여, 폭발에 휩쓸린 모든 플레이어에게 83539의 우주 피해를 입힙니다. 물질 용해
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경계하는 수호자가 플레이어를 물질 용해의 대상으로 지정합니다. 5 sec 후에 플레이어 주위에 큰 원 모양으로 다수의 반물질 보주가 형성됩니다.
보주는 플레이어를 향해 이동하며, 접촉하는 모든 플레이어에게 83539의 우주 피해를 입힙니다. 이 공격에 영향을 받은 플레이어는 10 sec 동안 다른 반물질 보주로 받는 피해가 100%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.
물질 용해가 끝날 때 10 sec 동안 플레이어의 이동 속도가 50%만큼 감소합니다.반물질
–
반물질 보주는 접촉하는 모든 플레이어에게 83539의 우주 피해를 입힙니다.
반물질은 10 sec 동안 다른 반물질 보주로 받는 피해를 100%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.
영혼 분해
–
경계하는 수호자가 플레이어 발밑의 지면을 강타하여 83539의 우주 피해를 입힙니다.
충격으로 일련의 영혼 분해 지대가 생성되어, 빠르게 연속으로 폭발하여 휩쓸린 모든 플레이어에게 62654의 우주 피해를 입힙니다. 조각난 핵
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이 시점까지 지속적인 피해를 받은 경계하는 수호자의 핵이 부서집니다. 모든 플레이어가 3초마다 12531의 우주 피해를 받습니다. 공기압축 충격
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기력이 50에 도달하면 경계하는 수호자는 플레이어를 강타하여 156636의 우주 피해를 입힙니다. 45 sec 동안 공기압축 충격으로 받는 피해가 200%만큼 증가합니다.
3단계: 자폭 절차
생명력이 15% 이하로 떨어지면 경계하는 수호자는 자폭 절차를 활성화합니다.
핵 과부하
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경계하는 수호자가 태초의 존재의 매장터를 지키기 위한 최후의 수단으로 자신의 핵을 과부하시킵니다.
경계하는 수호자는 모든 플레이어에게 3초마다 10442의 우주 피해를 입힙니다. 이 공격력은 3초마다 25%만큼 증가합니다.
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