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Accolito Trovatempeste
[Alternate Name]
- Ascendente del Trovatempeste
Imbattersi in Giornale
Eroica | Mitica | |
Letale | Importante | |
Difensore | Assaltatore | |
Guaritore | Interrompibile | |
Magia | Maledizione | |
Veleno | Malattia | |
Rabbia |
- Panoramica – Raszageth con le sue forze dei Primalisti cerca di distruggere le prigioni che trattengono i suoi fratelli. All'inizio della battaglia, Raszageth usa [Ala dell'Uragano] per spazzare via gli assalitori dalla piattaforma centrale.
Quando la salute restante arriva a65%, Raszageth inizia un attacco aereo contro le prigioni di Fyrakk e Vyranoth con [Devastazione Fulminante] mentre evoca delle forze di terra che attaccano direttamente le prigioni. I Polverizzatori Crescenti lanciano un [Impeto] fulminante, che prosciuga le segrete del loro potere.
Quando l'integrità delle segrete scende a 50%, Raszageth atterra sulla prigione di Iridikron e inizia a prosciugare il potere delle segrete con [Sfogatempeste].
Quando l'integrità delle segrete scende a 0%, Raszageth si alza in volo ed evoca dei Demoni della Tempesta Colossali per prosciugarne il potere restante.
Quando le segrete crollano, Raszageth torna sulla piattaforma centrale e diventa il cuore di una [Tempesta Furente]. La Mangiatempeste scatena tutta la forza delle proprie abilità contro gli assalitori mentre richiama le nuvole oscure di una nuova era.- Assaltatori –
Scintille Instabili vengono distrutte se [Instabilità] viene rimosso o [Scarica] viene interrotto.
[Carica Fulminante] infligge danni ai personaggi in un'area intorno al bersaglio e si trasferisce al personaggio più vicino a portata al termine.
[Campo Statico] riduce la velocità di movimento e gli effetti di movimento forzato sui personaggi nell'area d'effetto.
La Prole Tempestosa lancia [Fusione] se riesce a raggiungere il Demonio della Tempesta Colossale che l'ha creata con [Spaccatura della Tempesta]. - Guaritori –
Scintille Instabili vengono distrutte se [Instabilità] viene rimosso o [Scarica] viene interrotto.
[Energia Tonante] infligge danni equivalenti al danno totale inflitto da [Detonazione Tonante] sulla vittima.
[Campo Statico] riduce la velocità di movimento e gli effetti di movimento forzato sui personaggi nell'area d'effetto.
[Carica Fulminante] infligge danni in un'area e applica [Carica Persistente] al bersaglio al termine. - Difensori –
Scintille Instabili vengono distrutte se [Instabilità] viene rimossa o [Scarica] viene interrotta.
[Energia Tonante] infligge danni equivalenti al danno totale inflitto da [Detonazione Tonante] sulla vittima.
[Campo Statico] riduce la velocità di movimento e gli effetti di movimento forzato sui personaggi nell'area d'effetto.
Polverizzatori Crescenti si muovono e attaccano i personaggi una volta che [Impeto Improvviso] viene rimosso.
- Ala dell'Uragano – Quando raggiunge 100 energia, Raszageth evoca una potente folata di vento, infliggendo 123660 danni da natura a tutti i personaggi. Inoltre, i personaggi vengono respinti indietro e subiscono 14133 danni da natura aggiuntivi ogni 0.5 s per 3 sec.
Ogni volta che Raszageth usa Ala dell'Uragano, la durata dell'uragano aumenta di 0.5 s. - Carica Statica – Raszageth marchia i personaggi con una Carica Statica, infliggendo 8833 danni da natura ogni 1 s per 8 sec. Al termine, infligge 194322 danni da natura a tutti i personaggi. I danni si riducono all'aumentare della distanza tra i personaggi e la detonazione.
- Campo Statico – L'elettricità persiste nell'area, infliggendo 5297 danni da natura ogni 1 s, danni che aumentano finché ci sono personaggi nell'area d'effetto. Inoltre, riduce la velocità di movimento del 50% e gli effetti di movimento forzato subiti dai personaggi nell'area d'effetto.
- Corrente Instabile – Raszageth invia della corrente elettrica in ogni personaggio, infliggendo 141325 danni da natura ai personaggi entro 8 m da ogni posizione e creando una Scintilla Instabile.
- Scintilla Instabile
- Instabilità – Se Instabilità viene rimossa o Scarica viene interrotta, la Scintilla Instabile si distrugge.
- Instabilità – Se Instabilità viene rimossa o Scarica viene interrotta, la Scintilla Instabile si distrugge.
In modalità Mitica, Instabilità inizia con 3 cariche. Se rimossa, crea un'altra Scintilla Instabile e perde una carica.
In modalità Eroica, Instabilità inizia con 3 cariche. Se rimossa, crea un'altra Scintilla Instabile e perde una carica.
- Scarica – La Scintilla Instabile esplode, infliggendo 70663 danni da natura istantaneamente a tutti i personaggi e 70663 danni da natura aggiuntivi ogni 1 s per 30 sec. Si accumula.
La Scintilla Instabile si distrugge se il lancio viene completato o interrotto.
- Fauci Elettrificate – Raszageth colpisce il bersaglio attuale con fauci elettrificate, infliggendo 706738 danni fisici e 353313 danni da natura. Il bersaglio resta ferito, subisce 52997 danni da natura ogni 1 s e subisce il 100% di danni fisici aggiuntivi per 33 sec.
- Soffio di Fulmini – Raszageth soffia un raggio di fulmini di fronte a sé, infliggendo 233187 danni da natura ogni 0.3 s ai personaggi nell'area d'effetto.
- Scaglie Elettriche – Le scaglie di Raszageth pulsano periodicamente di energia crepitante, infliggendo 22965 danni da natura a tutti i personaggi ogni 2 s e colpendo diversi personaggi con Sferzata Elettrica.
- Sferzata Elettrica – Un tentacolo fulminante fuoriesce dalle scaglie di Raszageth, infliggendo 14133 danni da natura ogni 0.5 s.
- Segrete delle Incarnazioni – Raszageth e le sue forze dei Primalisti indeboliscono la prigione dei suoi simili con i loro attacchi. Quando l'integrità delle segrete scende al 50% e al 0%, Raszageth inizia una nuova fase del suo assalto.
- Raszageth
- Manto Rovinoso – Raszageth è protetta da un manto di energia della tempesta, che ne riduce i danni subiti del 99% e indebolisce l'integrità delle segrete del 1% ogni 1.5 s.
- Devastazione Fulminante – Raszageth attraversa la piattaforma, emettendo fulmini lungo una linea mentre si sposta e infliggendo 1766567 danni da natura ai personaggi nell'area d'impatto.
- Forze dei Primalisti
- Polverizzatore Crescente
- Impeto Improvviso – Il Polverizzatore Crescente si protegge e canalizza il proprio potere sulle segrete. Finché lo scudo è attivo, Impeto Improvviso infligge 14133 danni da natura a tutti i personaggi ogni 3 s.
Se lo scudo viene dissolto, il Polverizzatore Crescente ottiene Sovraccarico ed evoca una Forza Primalista. - Detonazione Crescente – Il Polverizzatore Crescente avvolge diversi personaggi nell'energia crepitante. Dopo 6 sec, l'energia esplode, infliggendo 176657 danni da natura ai personaggi entro 7 m.
- Avanguardia del Giuramento Leale
- Assalti della Forza del Vento – A ogni attacco in mischia a segno, l'Avanguardia del Giuramento Leale aumenta la propria velocità d'attacco e di movimento del 10%.
- Accolito Trovatempeste
- Dardo della Tempesta – L'Accolito Trovatempeste scatena una tempesta d'energia contro un personaggio, infliggendo 47697 danni da natura.
- Zelota Forgiata dal Gelo
- Frantumazione Manto – La Zelota Forgiata dal Gelo travolge i personaggi con un'ondata di freddo, infliggendo 70663 danni da gelo e assorbendo 281125 cure ricevute. Dopo 10 sec, il manto si infrange, infliggendo 706627 danni da gelo a tutti i personaggi.
- Alfiere Giurafiamma
- Scudo di Fiamme – L'Alfiere Giurafiamma si protegge con uno scudo che assorbe danni pari al 45% della sua salute massima, diventando immune a effetti di interruzione finché lo scudo è attivo.
- Ruggito Fiammeggiante – L'Alfiere Giurafiamma emette un Ruggito Fiammeggiante, infliggendo 706627 danni da fuoco a tutti i personaggi e aumenta i danni inflitti da tutti gli alleati del 150% per 30 sec.
- Segrete delle Incarnazioni – Raszageth e le sue forze dei Primalisti indeboliscono la prigione dei suoi simili con i loro attacchi. Quando l'integrità delle segrete scende al 50% e al 0%, Raszageth inizia una nuova fase del suo assalto.
- Sfogatempeste – Quando raggiunge 100 energia, Raszageth si protegge con uno scudo crepitante di elettricità che assorbe 43215892 danni. Finché lo scudo è attivo, Raszageth emette degli impulsi, infliggendo 4946 danni da natura ogni 1 s a tutti i personaggi, aumentandoli del 200% a ogni impulso.
Dopo 25 sec, lo scudo esplode, infliggendo 141325 danni da natura a tutti i personaggi ogni 1.5 s per 1.5 min.
Finché lo scudo è attivo, i personaggi sono affetti da Caricato dalla Tempesta.- Caricato dalla Tempesta – Raszageth affligge i personaggi con una Carica Positiva o Negativa. I personaggi che si trovano a meno di 5 m da alleati con la stessa carica, ottengono Carica Concentrata. I personaggi che si trovano a meno di 5 m da alleati con carica opposta, ottengono Carica Sparsa.
- Inversione – Raszageth inverte le cariche di diversi personaggi, fornendo 3 sec di Carica Concentrata, ma poi invertendo la polarità nella carica opposta.
- Carica Concentrata – Entrare in contatto con la stessa carica aumenta i danni inflitti del 200% e aumenta le cure e gli effetti di assorbimento forniti del 200%.
- Carica Sparsa – Entrare in contatto con la carica opposta attiva una detonazione, infliggendo 529970 danni da natura ai personaggi entro 5 m e 17666 danni da natura ogni 1 s.
In modalità Mitica, Carica Sparsa infligge 529970
danni da natura ai personaggi vicini quando viene applicata.In modalità Eroica, Carica Sparsa infligge 529970
danni da natura ai personaggi vicini quando viene applicata. - Carica Sparsa – Entrare in contatto con la carica opposta attiva una detonazione, infliggendo 529970 danni da natura ai personaggi entro 5 m e 17666 danni da natura ogni 1 s.
- Ala della Tempesta – Le ali di Raszageth si abbattono, infliggendo 105994 danni da natura a tutti i personaggi e scatenando un'ondata di tempesta. I personaggi colpiti dall'ondata infliggono 42398 danni da natura ogni 0.5 s ai personaggi entro 6 m e vengono respinti indietro.
In modalità Mitica, i personaggi all'interno dell'ondata di tempesta pulsano, infliggendo danni attorno a loro.
- Ala della Tempesta – Le ali di Raszageth si abbattono, infliggendo 105994 danni da natura a tutti i personaggi e scatenando un'ondata di tempesta. I personaggi colpiti dall'ondata infliggono 42398 danni da natura ogni 0.5 s ai personaggi entro 6 m e vengono respinti indietro.
In modalità Mitica, i personaggi all'interno dell'ondata di tempesta pulsano, infliggendo danni attorno a loro.
- Carica Fulminante – Raszageth carica i bersagli con l'elettricità, immobilizzandoli per 3 sec. Al termine, la carica esplode, infliggendo 25 danni da natura a tutti i personaggi nell'area d'impatto e saltando sul personaggio più vicino colpito dall'esplosione.
Ogni volta che Carica Fulminante salta su un nuovo personaggio, la sua portata si riduce e il personaggio precedente viene affetto da Carica Persistente.In modalità Mitica, il bersaglio di Carica Fulminante è immobilizzato.
- Carica Persistente – Una carica persistente rimane, infliggendo 65010 danni da natura ogni 1.5 s per 9 sec.
- Carica Fulminante – Raszageth carica i bersagli con l'elettricità, immobilizzandoli per 3 sec. Al termine, la carica esplode, infliggendo 25 danni da natura a tutti i personaggi nell'area d'impatto e saltando sul personaggio più vicino colpito dall'esplosione.
Ogni volta che Carica Fulminante salta su un nuovo personaggio, la sua portata si riduce e il personaggio precedente viene affetto da Carica Persistente.- Carica Persistente – Una carica persistente rimane, infliggendo 65010 danni da natura ogni 1.5 s per 9 sec.
- Corrente Instabile – Raszageth invia della corrente elettrica in ogni personaggio, infliggendo 141325 danni da natura ai personaggi entro 8 m da ogni posizione e creando una Scintilla Instabile.
- Scintilla Instabile
- Instabilità – Se Instabilità viene rimossa o Scarica viene interrotta, la Scintilla Instabile si distrugge.
- Instabilità – Se Instabilità viene rimossa o Scarica viene interrotta, la Scintilla Instabile si distrugge.
In modalità Mitica, Instabilità inizia con 3 cariche. Se rimossa, crea un'altra Scintilla Instabile e perde una carica.
In modalità Eroica, Instabilità inizia con 3 cariche. Se rimossa, crea un'altra Scintilla Instabile e perde una carica.
- Scarica – La Scintilla Instabile esplode, infliggendo 70663 danni da natura istantaneamente a tutti i personaggi e 70663 danni da natura aggiuntivi ogni 1 s per 30 sec. Si accumula.
La Scintilla Instabile si distrugge se il lancio viene completato o interrotto.
- Fauci Elettrificate – Raszageth colpisce il bersaglio attuale con fauci elettrificate, infliggendo 706738 danni fisici e 353313 danni da natura. Il bersaglio resta ferito, subisce 52997 danni da natura ogni 1 s e subisce il 100% di danni fisici aggiuntivi per 33 sec.
- Scaglie Elettriche – Le scaglie di Raszageth pulsano periodicamente di energia crepitante, infliggendo 22965 danni da natura a tutti i personaggi ogni 2 s e colpendo diversi personaggi con Sferzata Elettrica.
- Sferzata Elettrica – Un tentacolo fulminante fuoriesce dalle scaglie di Raszageth, infliggendo 14133 danni da natura ogni 0.5 s.
- Raszageth
- Devastazione Fulminante – Raszageth attraversa la piattaforma, emettendo fulmini lungo una linea mentre si sposta e infliggendo 1766567 danni da natura ai personaggi nell'area d'impatto.
- Manto della Tempesta – Raszageth è protetta da un manto di energia della tempesta, che ne riduce i danni subiti del 99%.
- Demonio della Tempesta Colossale
- Spaccatura della Tempesta – Il Demonio della Tempesta Colossale si teletrasporta, infliggendo 52997 danni da natura a tutti i personaggi e ottenendo una applicazione di Energia Crepitante.
Crea della Prole Tempestosa in Cerca sul punto di partenza.- Prole Tempestosa in Cerca – Un esemplare di Prole Tempestosa che cerca il suo creatore.
- Fusione – Quando raggiunge il Demonio della Tempesta Colossale che l'ha creata, la Prole Tempestosa in Cerca si sacrifica per curare il Demonio della Tempesta Colossale del 5% della sua salute massima e per aumentarne i danni inflitti del 25%. Si accumula.
- Focus dell'Indomabile – Al raggiungimento di 100 energia, la Prole Tempestosa in Cerca diventano immuni agli effetti di controllo delle creature.
- Energia Crepitante – Il Demonio della Tempesta Colossale crepita d'energia, infliggendo 7066 danni da natura a tutti i personaggi ogni 2 s.
- Energia Incontrollata – Quando viene sconfitto, il Demonio della Tempesta Colossale aumenta la velocità d'attacco di ogni Demonio della Tempesta Colossale restante del 30% e gli fornisce accumuli aggiuntivi di Energia Crepitante ogni 2 s.
- Tempesta Furente – Raszageth evoca una tempesta furiosa che avvolge la piattaforma nel tempo. I personaggi nell'area d'effetto subiscono Perfidia della Tempesta.
- Perfidia della Tempesta – La Tempesta Furente si aggancia ai personaggi che entrano nell'area, infliggendo 6183 danni da natura ogni 1 s.
- Mangiatempeste – Raszageth attira i granuli di Energia della Tempesta dalla Tempesta Furente per nutrirsi. Ogni granulo che raggiunge Raszageth rigenera il 5% della sua salute massima e aumenta i danni inflitti del 20%.
I personaggi colpiti dalla traiettoria della Tempesta sono affetti da Perfidia della Tempesta.- Perfidia della Tempesta – La Tempesta Furente si aggancia ai personaggi che entrano nell'area, infliggendo 6183 danni da natura ogni 1 s.
- Carica Magnetica – Raszageth marchia i personaggi con una Carica Magnetica per 8 sec. Al termine, infligge 282651 danni da natura a tutti i personaggi, attirandoli nella posizione della detonazione. I danni si riducono all'aumentare della distanza tra i personaggi e la detonazione.
- Ala della Tempesta – Le ali di Raszageth si abbattono, infliggendo 105994 danni da natura a tutti i personaggi e scatenando un'ondata di tempesta. I personaggi colpiti dall'ondata infliggono 42398 danni da natura ogni 0.5 s ai personaggi entro 6 m e vengono respinti indietro.
In modalità Mitica, i personaggi all'interno dell'ondata di tempesta pulsano, infliggendo danni attorno a loro.
- Ala della Tempesta – Le ali di Raszageth si abbattono, infliggendo 105994 danni da natura a tutti i personaggi e scatenando un'ondata di tempesta. I personaggi colpiti dall'ondata infliggono 42398 danni da natura ogni 0.5 s ai personaggi entro 6 m e vengono respinti indietro.
In modalità Mitica, i personaggi all'interno dell'ondata di tempesta pulsano, infliggendo danni attorno a loro.
- Carica Fulminante – Raszageth carica i bersagli con l'elettricità, immobilizzandoli per 3 sec. Al termine, la carica esplode, infliggendo 25 danni da natura a tutti i personaggi nell'area d'impatto e saltando sul personaggio più vicino colpito dall'esplosione.
Ogni volta che Carica Fulminante salta su un nuovo personaggio, la sua portata si riduce e il personaggio precedente viene affetto da Carica Persistente.In modalità Mitica, il bersaglio di Carica Fulminante è immobilizzato.
- Carica Persistente – Una carica persistente rimane, infliggendo 65010 danni da natura ogni 1.5 s per 9 sec.
- Carica Fulminante – Raszageth carica i bersagli con l'elettricità, immobilizzandoli per 3 sec. Al termine, la carica esplode, infliggendo 25 danni da natura a tutti i personaggi nell'area d'impatto e saltando sul personaggio più vicino colpito dall'esplosione.
Ogni volta che Carica Fulminante salta su un nuovo personaggio, la sua portata si riduce e il personaggio precedente viene affetto da Carica Persistente.- Carica Persistente – Una carica persistente rimane, infliggendo 65010 danni da natura ogni 1.5 s per 9 sec.
- Soffio di Fulmini – Raszageth soffia un raggio di fulmini di fronte a sé, infliggendo 233187 danni da natura ogni 0.3 s ai personaggi nell'area d'effetto.
- Detonazione Tonante – Raszageth concentra un raggio tonante sul bersaglio attuale per 2 sec, infliggendo 70663 danni da natura ai personaggi nell'area d'effetto ogni 0.3 s, affliggendoli con Energia Tonante.
- Energia Tonante – L'energia persistente sul bersaglio esplode dopo 1.5 sec, affliggendo il bersaglio con Armatura del Fragore del Tuono e infliggendo fino a 353313 danni da natura a tutti i personaggi. I danni si riducono al ridursi dei danni inflitti da Detonazione Tonante.
- Armatura del Fragore del Tuono – L'esplosione dell'Energia Tonante aumenta i danni fisici subiti del 100% e i danni subiti daDetonazione Tonante del 100% per 40 sec.
- Scaglie Elettriche – Le scaglie di Raszageth pulsano periodicamente di energia crepitante, infliggendo 22965 danni da natura a tutti i personaggi ogni 2 s e colpendo diversi personaggi con Sferzata Elettrica.
- Sferzata Elettrica – Un tentacolo fulminante fuoriesce dalle scaglie di Raszageth, infliggendo 14133 danni da natura ogni 0.5 s.
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