Héroïque | | Mythique |
Mortel | | Important |
Tank | | DPS |
Soigneur | | Interruptible |
Magie | | Malédiction |
Poison | | Maladie |
Enrage |
Vue d’ensemble
– Fougerme émerge des eaux contaminées sous les falaises de Cognefort et répand une croissance fongique qui recouvrira toute la plage si vous la laissez proliférer. Les personnages-joueurs doivent se servir des lance-flammes à leur disposition pour repousser la mousse rampante tout en détruisant les champignons hostiles que Fougerme laisse derrière lui.
Tanks
–
Attirez l’attention des mange-chair fongiques qui arrivent par la mer.
Interrompez
[Décomposition], que lancent les mange-chair fongiques.
DPS
–
Interrompez
[Décomposition], que lancent les mange-chair fongiques.
Protégez les autres personnages-joueurs de
[Tir de spores] en interceptant les dégâts pour éviter les dégâts collatéraux.
Soigneurs
–
Rendez tous leurs points de vie aux champignons bénéfiques pour obtenir leurs effets. Une fois soignés au maximum, ils commencent à dépérir et à mourir de plus en plus vite. Continuez à les soigner pour conserver leurs effets bénéfiques.
Rendez tous leurs points de vie aux champignons vivants pour obtenir
[Spores vivantes] et pouvoir survivre aux dégâts infligés par
[Spores infestantes].
Mousse rampante
–
Inflige 1610 points de dégâts de Nature toutes les secondes aux personnages-joueurs et réduit leur vitesse de déplacement de 50%.
Cet effet rend 2% de leurs points de vie toutes les 2 s aux créatures fongiques. Mousse rampante
–
Des enchevêtrements de mousse revigorent les apparitions fongiques en régénérant 2% de leurs points de vie toutes les 2 s. Augmente également les dégâts qu’ils infligent de 50%. Pourriture
–
Inflige 320 points de dégâts de Nature toutes les secondes. Cet effet est cumulable. Souffle nécrotique
–
Inflige 2045 points de dégâts de Nature toutes les secondes aux ennemis situés devant et réduit les soins qu’ils reçoivent de 99%. Spores infestantes
–
Inflige 239 points de dégâts de Nature toutes les secondes à tous les personnages-joueurs ennemis. Cet effet est cumulable jusqu’à 10 fois et dure 3 sec. Appel des marées
–
Un puissant piétinement fait surgir une vague qui s’abat sur les personnages-joueurs et leur inflige 97 points de dégâts de Givre. Détonation fongique
–
Fait pousser des champignons explosifs qui infligent 136 points de dégâts de Feu aux personnages-joueurs à moins de 3 mètres de l’explosion.
Champignons bénéfiques
Champignon vivant
– Rendez tous ses points de vie à cette unité pour obtenir les effets de Spores vivantes.
Spores vivantes
–
Rend 760 points de vie toutes les secondes à toutes les unités à moins de 20 mètres. Flétrissement
– Ce champignon dépérit et disparaît au fil du temps. Sa disparition s’accélère avec le temps.
Champignon de récupération
– Rendez tous ses points de vie à cette unité pour obtenir des Spores de récupération.
Flétrissement
– Ce champignon dépérit et disparaît au fil du temps. Sa disparition s’accélère avec le temps.
Compagnie Boîte-Noire 9000
Les personnages-joueurs peuvent utiliser cette arme pour brûler la mousse rampante.
Lance-flammes
– Ce lance-flammes génère de la chaleur en fonction de sa durée d’utilisation. S’il surchauffe, il doit refroidir pendant au moins 10 s avant de pouvoir être utilisé à nouveau.
Infusion ardente
– L’adrénaline brûle dans vos veines, ce qui augmente vos dégâts et vos soins. Cumulable jusqu’à 30 fois. Toutes les 4 s, une application de cette aura est dissipée.
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