Héroïque | | Mythique |
Mortel | | Important |
Tank | | DPS |
Soigneur | | Interruptible |
Magie | | Malédiction |
Poison | | Maladie |
Enrage |
Piétinement
–
Morchok piétine violemment le sol et inflige 82660 points de dégâts partagés entre tous les ennemis à moins de 25 mètres. La cible actuelle de Morchok et l'allié le plus proche de cette dernière subissent une part double des dégâts.En mode héroïque, Piétinement augmente aussi les dégâts physiques subis par les personnages-joueurs affectés de 32474
% pendant 10 sec. Écraser armure
–
Morchok frappe sa cible actuelle, lui infligeant 120% des dégâts de mêlée normaux et réduisant l’armure de la cible de 10% pendant 20 sec. L’effet est cumulable jusqu’à 10 fois. Cristal de résonance
– Morchok invoque sur le champ de bataille un cristal qui explose au bout de 12 s en infligeant des dégâts d'Ombre considérables. Les dégâts de l’explosion sont partagés entre trois ennemis aléatoires, et le total de dégâts infligé augmente proportionnellement avec la distance entre chaque ennemi et le cristal.
En raid à 25, les dégâts sont partagés entre sept ennemis aléatoires.
Furieux
–
À 20% de points de vie, Morchok devient furieux, ce qui augmente sa vitesse d’attaque de 30% et les dégâts qu’il inflige de 20%.
La terre vous dévore !
Morchok utilise la puissance de la terre pour attirer tous les personnages-joueurs à lui, leur infligeant un montant de dégâts physiques égal à 5% de leur total de points de vie toutes les secondes pendant 5 sec. Pendant que la puissance de la terre attire les personnages-joueurs, Morchok invoque également Vengeance de la terre.
Vengeance de la terre
– Des éclats produits par la Vengeance de la terre surgissent du sol. Ils infligent 12 points de dégâts physiques aux ennemis à moins de 2 mètres et créent des obstacles.
Sang noir de la terre
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Morchok projette brutalement du Sang noir de la terre, infligeant 180 points de dégâts de Nature et augmentant les dégâts de Nature subis de 100% toutes les secondes tant qu’un personnage-joueur se trouve dans le sang. Cet effet est cumulable jusqu’à 20 fois.
Kohcrom
– À 90% de points de vie, Morchok se sépare en deux et crée son jumeau, Kohcrom. Le jumeau exécute les mêmes sorts que Morchok quelques secondes après lui.
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