|
|
|
|
Gardien du Cycle
Ce PNJ se trouve dans Amirdrassil, l’Espoir du Rêve
.
Journal des Rencontres
Héroïque | Mythique | |
Mortel | Important | |
Tank | DPS | |
Soigneur | Interruptible | |
Magie | Malédiction | |
Poison | Maladie | |
Enrage |
- Vue d’ensemble – La [Matrice verdoyante] de Nymue puise dans le Rêve pour faire apparaître une nouvelle vie et punir ceux et celles qui franchissent ses fils émeraude. Chaque utilisation de [Continuum] altère la [Matrice verdoyante] de Nymue.
À 100 % d’énergie, Nymue lance [Pleine floraison] et invoque des gardiens du Cycle qui protègent Nymue avec [Gardien de vie].- Tanks –
[Explosion en cascade] inflige des dégâts physiques et de nature importants.
[Lacération verdoyante] inflige des dégâts de nature importants à tous les personnages-joueurs lorsqu’un gardien du Cycle franchit la [Matrice verdoyante].
[Fardeau de la trame] explose à sa suppression, ce qui inflige des dégâts aux personnages-joueurs proches. - DPS –
Se tenir sur une [Croissance fulgurante] réduit grandement sa durée.
Les gardiens du Cycle protègent Nymue avec [Gardien de vie] et lancent [Heurt chancelant].
[Métier à tisser imminent] étourdit les personnages-joueurs au contact et inflige des dégâts conséquents. - Soigneurs –
[Métier à tisser imminent] étourdit les personnages-joueurs au contact et inflige des dégâts conséquents.
[Inflorescence] supprime l’application de [Matrice verdoyante].
Nymue émet des ondes de dégâts intenses qui touchent tout le raid pendant [Démêler] et [Continuum].
Phase 1 : Itération rapide
- Matrice verdoyante – La Matrice verdoyante de Nymue puise dans le Rêve pour tresser des fils d’émeraude sur tout le champ de bataille. Les traverser inflige 29009 points de dégâts de nature toutes les 0.5 s pendant 2 sec. Cet effet est cumulable.
- Continuum – Nymue altère la Matrice verdoyante pendant 10 sec, ce qui inflige 145047 points de dégâts de nature toutes les 1 s.
- Métier à tisser imminent – Nymue invoque un métier à tisser magique qui tisse des fils d’énergie en motifs complexes.
Ces fils s’éloignent lentement de Nymue, étourdissant les personnages-joueurs au contact et leur infligeant 174057 points de dégâts de nature toutes les 1 s pendant 3 sec. - Flore éphémère – Nymue fait jaillir Flore éphémère au sol à un emplacement. Au bout de 10 sec, la courte vie de cette dernière prend fin de manière spectaculaire, infligeant 290094 points de dégâts de nature à tous les personnages-joueurs toutes les 1 s pendant 30 sec.
Les personnages-joueurs qui se tiennent sur la flore peuvent l’étouffer et réduire sa force vitale de (2 * 0.1) % toutes les (5 * 0.1) s.- Reconquête – 3 s après la fin de Croissance fulgurante ou Flore éphémère, Nymue en récupère l’énergie et déclenche une explosion au même emplacement, infligeant 543927 point de dégâts de nature aux personnages-joueurs à moins de 8 m.
- Croissance fulgurante – Nymue fait surgir des Croissances fulgurantes du sol, qui infligent 15955 points de dégâts de nature à tous les personnages-joueurs toutes les 2 s pendant 1 min.
Les personnages-joueurs peuvent étouffer les croissances en se plaçant dessus, ce qui réduit nettement leur durée.- Reconquête – 3 s après la fin de Croissance fulgurante ou Flore éphémère, Nymue en récupère l’énergie et déclenche une explosion au même emplacement, infligeant 543927 point de dégâts de nature aux personnages-joueurs à moins de 8 m.
- Croissance fulgurante – Nymue fait surgir des Croissances fulgurantes du sol, qui infligent 15955 points de dégâts de nature à tous les personnages-joueurs toutes les 2 s pendant 1 min.
Les personnages-joueurs peuvent étouffer les croissances en se plaçant dessus, ce qui réduit nettement leur durée. - Fardeau de la trame – Nymue fait incuber une graine explosive dans une cible.
Après un court délai, la graine explose et confère Inflorescence à la cible, en infligeant 72524 points de dégâts de nature toutes les 1 s pendant 12 sec aux personnages-joueurs à moins de 12 m.En mode héroïque, Fardeau de la trame applique Résonance tissée et se répand à des personnages-joueurs supplémentaires. À son expiration, une Barrière florissante prend vie à l’emplacement de la cible.
- Inflorescence – Le sol s’anime sous vos pieds tandis que vous marchez, ce qui permet aux personnages-joueurs dans la zone de traverser la Matrice verdoyante sans subir d’effets néfastes et augmente leur vitesse de déplacement de 60 %. Dure 2 sec.
- Résonance tissée – Augmente les dégâts de nature subis de 100 % pendant 20 sec. Cet effet est cumulable.
- Barrière florissante – Les Barrières florissantes chassent par la force les personnages-joueurs qui s’en approchent, en leur infligeant 79068 points de dégâts de nature et en les repoussant.
- Fardeau de la trame – Nymue fait incuber une graine explosive dans une cible.
Après un court délai, la graine explose et confère Inflorescence à la cible, en infligeant 72524 points de dégâts de nature toutes les 1 s pendant 12 sec aux personnages-joueurs à moins de 12 m.- Inflorescence – Le sol s’anime sous vos pieds tandis que vous marchez, ce qui permet aux personnages-joueurs dans la zone de traverser la Matrice verdoyante sans subir d’effets néfastes et augmente leur vitesse de déplacement de 60 %. Dure 2 sec.
- Explosion en cascade – Nymue bombarde sa cible principale avec un rayon tissé qui inflige 870283 points de dégâts physiques et 543927 points de dégâts de nature.
Phase 2 : Création terminée
- Pleine floraison – En atteignant 100 % d’énergie, Nymue libère une vague écrasante d’énergie vitale, ce qui inflige 797759 points de dégâts de nature aux personnages-joueurs à moins de 16 m et leur octroie Inflorescence.
La vague s’écoule ensuite vers l’extérieur, fusionnant en 2 puissants gardiens du Cycle.En mode mythique, un Rêve manifesté s’amalgame avec l’afflux d’énergie vitale.
- Inflorescence – Le sol s’anime sous vos pieds tandis que vous marchez, ce qui permet aux personnages-joueurs dans la zone de traverser la Matrice verdoyante sans subir d’effets néfastes et augmente leur vitesse de déplacement de 60 %. Dure 2 sec.
- Démêler – Nymue canalise son immense pouvoir pour défaire tous les personnages-joueurs, ce qui inflige 108785 points de dégâts de nature toutes les 3 s, et augmente les dégâts infligés par Démêler de 5 %. Cet effet est cumulable.
- Rêve manifesté
- Décimation éveillée – Le Rêve manifesté accumule de l’énergie pendant 30 s puis fait sortir tous les personnages-joueurs du Rêve, infligeant 3626178 points de dégâts de nature.
- Miasme lucide – Une énergie verdoyante tourbillonnante entoure le Rêve manifesté, infligeant 21757 points de dégâts de nature toutes les 1 s aux personnages-joueurs situés à moins de 30 m et les marque avec Vulnérabilité lucide.
Les personnages-joueurs à l’extérieur du miasme voient leur visibilité du Rêve manifesté obscurcie.- Vulnérabilité lucide – La victime est vulnérable aux dégâts de Miasme lucide pendant 12 min. Les dégâts de Miasme lucide sont augmentés de 1000 % par cumul.
- Échappement du Rêve – Le Rêve manifesté projette de l’énergie dans plusieurs directions, ce qui inflige 362618 points de dégâts de nature aux personnages-joueurs présents dans un cône.
- Gardien du Cycle
- Gardien de vie – L’énergie vitale abondante des gardiens du Cycle protège Nymue en réduisant ses dégâts subis de 99 %.
- Heurt chancelant – Le gardien du Cycle frappe le sol, infligeant 2175707 points de dégâts de nature aux personnages-joueurs dans un cône frontal.
- Heurt chancelant – Le gardien du Cycle frappe le sol, infligeant 2175707 points de dégâts de nature aux personnages-joueurs dans un cône frontal.
En mode héroïque, Heurt chancelant fait apparaître des Croissances fulgurantes.
- Croissance fulgurante – Nymue fait surgir des Croissances fulgurantes du sol, qui infligent 15955 points de dégâts de nature à tous les personnages-joueurs toutes les 2 s pendant 1 min.
Les personnages-joueurs peuvent étouffer les croissances en se plaçant dessus, ce qui réduit nettement leur durée.- Reconquête – 3 s après la fin de Croissance fulgurante ou Flore éphémère, Nymue en récupère l’énergie et déclenche une explosion au même emplacement, infligeant 543927 point de dégâts de nature aux personnages-joueurs à moins de 8 m.
- Épanouissement radial – De l’énergie vitale surgit du gardien du Cycle en un motif complexe et inflige 616450 points de dégâts de nature aux personnages-joueurs qui se trouvent sur sa trajectoire.
- Lacération verdoyante – En traversant des fils de la Matrice verdoyante, le gardien du Cycle disperse de l’énergie vitale, qui inflige 2175707 points de dégâts de nature à tous les personnages-joueurs. Cet effet s’intensifie de 50 % chaque fois qu’un fil est traversé.
- Lacération verdoyante – En traversant des fils de la Matrice verdoyante, le gardien du Cycle disperse de l’énergie vitale, qui inflige 2175707 points de dégâts de nature à tous les personnages-joueurs. Cet effet s’intensifie de 50 % chaque fois qu’un fil est traversé.
En mode mythique, Lacération verdoyante est également lancée toutes les 15
s tant qu’il ne reste que 1 gardien du Cycle en vie.
Le Wowhead Client est une petite application que nous utilisons pour garder nos données à jour et pour vous fournir de chouettes fonctionnalités sur le site web!
Cela sert à 2 fonctions principales:
Vous pouvez aussi l'utiliser pour garder une trace de vos quêtes terminées, vos recettes, vos montures, vos compagnons et vos titres!
Alors, qu'attendez-vous? Débuter en téléchargeant le client.