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Graine de la vie
Journal des Rencontres
Héroïque | Mythique | |
Mortel | Important | |
Tank | DPS | |
Soigneur | Interruptible | |
Magie | Malédiction | |
Poison | Maladie | |
Enrage |
- Vue d’ensemble – Larodar invoque des [Tréants enflammés] et des [Racines brûlantes] pour répandre [Sol brûlant]. Une fois arrivé à 100 points d’énergie, Larodar enveloppe toute l’arène dans les flammes avec [Brasier infernal].
Après 3 utilisations de [Brasier infernal], Larodar canalise [Flamme consumante] et se transforme en [Avatar de cendre]. Une [Chute de braises] tombe du ciel tandis que Larodar tente de détruire ses adversaires avec [Flammèche].- Tanks
[Charge furieuse] applique [Fureur de la nature] et inflige des dégâts décroissants en fonction de l’éloignement de la cible.
[Suffocation ardente] intercepte tous les soins reçus mais absorbe les points de vie des personnages alliés proches.
Une [Barrière de ronces renouvelée] réduit considérablement les dégâts subis de [Brasier infernal]. - DPS
Les [Tréants enflammés] se transforment en [Tréants calcinés] et les [Ronces brûlantes] se transforment en [Ronces calcinées] lorsqu’on les tue.
Les [Barrières de ronces renouvelées] réduisent considérablement les dégâts infligés par [Brasier infernal].
[Floraison du Rêve] permet d’éteindre le [Sol brûlant]. - DPS
Les [Tréants enflammés] se transforment en [Tréants calcinés] et les [Ronces brûlantes] se transforment en [Ronces calcinées] lorsqu’on les tue.
Les [Barrières de ronces renouvelées] réduisent grandement les dégâts subis de [Brasier infernal].
[Floraison du Rêve] permet d’éteindre le [Sol brûlant] et [Racines brûlantes]. - Soigneurs
Les [Tréants calcinés] se transforment en [Tréants reconstitués] et les [Ronces calcinées] se transforment en [Barrières de ronces renouvelées] lorsqu’ils sont entièrement soignés.
Les [Barrières de ronces renouvelées] réduisent considérablement les dégâts subis de [Brasier infernal].
[Floraison du Rêve] permet d’éteindre le [Sol brûlant].
Les personnages-joueurs affectés par [Flammèche] subissent [Enfermement dans la cendre] si l’effet d’absorption expire. - Soigneurs
Les [Tréants calcinés] se transforment en [Tréants reconstitués] et les [Ronces calcinées] se transforment en [Barrières de ronces renouvelées] lorsqu’ils sont entièrement soignés.
Les [Barrières de ronces renouvelées] réduisent grandement les dégâts subis de [Brasier infernal].
[Floraison du Rêve] permet d’éteindre le [Sol brûlant] et [Racines brûlantes].
Les personnages-joueurs affectés par [Flammèche] subissent [Enfermement dans la cendre] si l’effet d’absorption expire.
- Croissance incendiaire – Larodar resserre son emprise ardente sur la nature en implantant des flammes à l’intérieur des personnages-joueurs pendant 15 sec, ce qui entraîne la création de Sol brûlant par les personnages-joueurs. Cet effet est réduit en se tenant près d’un Sol brûlant.
- Graine de la vie – La graine de la vie reste dormante tant qu’elle est à 0 point d’énergie. Les tréants reconstitués canalisent[Don de la nature], ce qui fait éclore la graine.
- Floraison du Rêve – La graine de vie fleurit grâce à l’énergie vitale des tréants reconstitués, ce qui permet à 3 personnages-joueurs d’interagir avec la graine et de former un lien magique avec elle.
Le dernier personnage-joueur lié projette de la magie d’émeraude qui étouffe le Sol brûlant et les Racines brûlantes, et draine l’énergie de la graine de vie.En modes héroïque et mythique, la graine de la vie permet aux personnages-joueurs qui créent un lien de gagner Fatigue du Rêve.
En modes héroïque et mythique, la graine de la vie permet aux personnages-joueurs qui créent un lien de gagner Fatigue du Rêve.
- Fatigue du Rêve – Former un lien avec la graine de vie entraîne de la fatigue, empêchant le personnage-joueur de former un autre lien pendant 4 min.
- Force de la nature embrasée – Larodar invoque des tréants enflammés.
- Tréant enflammé – Les Tréants ardents cherchent à répandre leur flamme dans tout le temple pour laisser un Sol brûlant.
Une fois tués, ils se transforment en Tréants calcinés. - Tréant calciné – Les Tréants calcinés sont inertes et peuvent être soignés.
Lorsqu’ils ont récupéré tous leurs points de vie, ils se transforment en Tréants reconstitués. - Renewed Treant – Les Tréants reconstitués amicaux canalisent Don de la nature et sacrifient leur propre vie pour renforcer la graine de la vie.
- Don de la nature – Les tréants reconstitués canalisent leur énergie vitale dans la graine de vie, lui conférant de l’énergie mais réduisant leur maximum de points de vie de 3 % toutes les 1 s.
- Racines brûlantes – Larodar invoque des racines brûlantes.
- Racines brûlantes – Les Racines brûlantes se focalisent sur des personnages-joueurs aléatoires et les poursuivent sans relâche, en se déplaçant de plus en plus vite.
Lorsqu’on les tue, elles se transforment en Ronces calcinées.- Roncépine brûlante – Des racines brûlantes piègent les adversaires qu’elles touchent avec des ronces enflammées, ce qui inflige 58019 points de dégâts de feu toutes les 2 s et les immobilise pendant 10 sec.
- Racines brûlantes – Les Racines brûlantes se focalisent sur des personnages-joueurs aléatoires et les poursuivent sans relâche, en se déplaçant de plus en plus vite.
Lorsqu’on les tue, elles se transforment en Ronces calcinées.En modes héroïque et mythique, les Racines brûlantes restent impossibles à viser tant qu’on ne les a pas aspergées de [Floraison du Rêve].
En modes héroïque et mythique, les Racines brûlantes restent impossibles à viser tant qu’on ne les a pas aspergées de [Floraison du Rêve].
- Roncépine brûlante – Des racines brûlantes piègent les adversaires qu’elles touchent avec des ronces enflammées, ce qui inflige 58019 points de dégâts de feu toutes les 2 s et les immobilise pendant 10 sec.
- Charred Brambles – Les Ronces calcinées sont inertes et peuvent être soignées.
Lorsqu’elles ont récupéré tous leurs points de vie, elles se transforment en Barrière de ronces renouvelée. - Renewed Bramble Barrier – Les Barrières de ronces renouvelées protègent contre le Brasier infernal.
Une fois détruites, elles éclatent en Écorce explosive.- Rempart de la nature – Réduit les dégâts subis par Brasier infernal de 90 %.
- Charge furieuse – Larodar concentre sa rage et charge sa cible, ce qui lui inflige jusqu’à 3626178 points de dégâts physiques et 1595518 points de dégâts de feu, la projette au loin et lui applique Fureur de la nature. Ces dégâts diminuent en fonction de la distance qui sépare la cible de Larodar.
Larodar inflige 435141 points de dégâts physiques supplémentaires aux adversaires pris sur sa trajectoire, et les repousse.- Fureur de la nature – La fureur de Larodar frappe lourdement sa cible, ce qui augmente les dégâts physiques subis de 100 % pendant 20 sec. Cet effet débute après 10 charges et diminue au fil du temps.
- Charge furieuse – Larodar concentre sa rage et charge sa cible, ce qui lui inflige jusqu’à 3626178 points de dégâts physiques et 1595518 points de dégâts de feu, la projette au loin et lui applique Fureur de la nature. Ces dégâts diminuent en fonction de la distance qui sépare la cible de Larodar.
Larodar inflige 435141 points de dégâts physiques supplémentaires aux adversaires pris sur sa trajectoire, et les repousse.En modes héroïque et mythique, Larodar libère un Accès de rage furieux lorsqu’il atteint sa cible.
En modes héroïque et mythique, Larodar libère un Accès de rage furieux lorsqu’il atteint sa cible.
- Fureur de la nature – La fureur de Larodar frappe lourdement sa cible, ce qui augmente les dégâts physiques subis de 100 % pendant 20 sec. Cet effet débute après 10 charges et diminue au fil du temps.
- Accès de rage furieux – Larodar libère une explosion de feu lorsqu’il atteint sa cible, ce qui inflige 652712 points de dégâts de feu à tous les personnages-joueurs. Ces dégâts diminuent en fonction de la distance avec Larodar.
- Épines ardentes – Larodar projette une spirale d’éruptions infligeant 507665 points de dégâts de feu aux personnages-joueurs à moins de 1.5 m de chaque impact et les repoussant.
Une fois arrivées à destination, elles forment une Coalescence flamboyante, puis retournent vers Larodar. - Épines ardentes – Larodar projette une spirale d’éruptions infligeant 507665 points de dégâts de feu aux personnages-joueurs à moins de 1.5 m de chaque impact et les repoussant.
Une fois arrivées à destination, elles forment une Coalescence flamboyante, puis retournent vers Larodar.- Coalescence flamboyante – Les épines ardentes convergent en orbes de flammes qui se dirigent vers Larodar. Au contact, un orbe inflige 145047 points de dégâts de feu, augmentant les chances de coup critique de 20 % et infligeant 10879 points de dégâts de feu toutes les 0.5 s pendant 10 sec.
Les orbes qui atteignent Larodar augmentent les dégâts de feu infligés de 20 % pendant 10 sec. Cet effet est cumulable.
- Épines ardentes – Larodar projette une spirale d’éruptions infligeant 507665 points de dégâts de feu aux personnages-joueurs à moins de 1.5 m de chaque impact et les repoussant.
Une fois arrivées à destination, elles forment une Coalescence flamboyante, puis retournent vers Larodar.- Coalescence flamboyante – Les épines ardentes convergent en orbes de flammes qui se dirigent vers Larodar. Au contact, un orbe inflige 145047 points de dégâts de feu, augmentant les chances de coup critique de 20 % et infligeant 10879 points de dégâts de feu toutes les 0.5 s pendant 10 sec.
Les orbes qui atteignent Larodar augmentent les dégâts de feu infligés de 20 % pendant 10 sec. Cet effet est cumulable.En mode mythique, Coalescence flamboyante applique une charge de Brasier éternel.
- Brasier éternel – Augmente les dégâts subis |2Coalescence flamboyante de 250 %. Cet effet est cumulable.
- Brasier infernal – À 100 points d’énergie, Larodar libère sa rage irrépressible sous forme de vagues de flammes, ce qui inflige 3263560 points de dégâts de feu aux adversaires toutes les 2 s pendant 6 sec. Se tenir derrière Barrière de ronces renouvelée réduit ces dégâts de 90 %.
Larodar obtient une charge de Présence à combustion quand Brasier infernal prend fin. - Présence à combustion – La seule présence de Larodar enflamme l’air autour de lui, ce qui inflige 29009 points de dégâts de feu toutes les 1.5 s à tous les adversaires et lui permet de laisser Sol brûlant derrière lui.
Il gagne une charge après avoir canalisé Brasier infernal.
- Flamme consumante – Après 3 lancements de brasier infernal, Larodar puise dans les flammes environnantes pendant 16 sec et inflige 116038 points de dégâts de feu toutes les 0.5 s à tous les personnages-joueurs et les attire vers lui. De plus, il inflige 108785 points de dégâts de feu aux personnages-joueurs à moins de Q1 m.
Ces flammes calcinent Larodar et le transforment en avatar de cendre.
- Dévastation cendreuse – Larodar marque les personnages-joueurs avec des cendres explosives qui attirent les flammes alentour, infligeant 14505 points de dégâts de feu toutes les 1 s pendant 8 sec. Lorsqu’il prend fin, l’effet inflige 362618 points de dégâts de feu à tous les personnages-joueurs. Plus les personnages-joueurs sont loin de l’explosion, plus ces dégâts sont réduits.
- Chute de braises – Larodar libère une poignée de braises qui tombent du ciel, ce qui inflige 290094 points de dégâts de feu aux personnages-joueurs situés à moins de 3 m des points d’impact.
Les braises qui ne parviennent pas à toucher un personnage-joueur infligent 580189 points de dégâts de feu à tous les personnages-joueurs et appliquent une charge de Cendre incendiaire. - Flammèche – Larodar tente de dilacérer plusieurs personnages-joueurs dans une explosion de flammes, ce qui les oblige à absorber 654258 points de vie rendus pendant 8 sec. Chaque personnage-joueur provoque une éruption après 8 sec, ce qui inflige 290094 points de dégâts de feu aux personnages-joueurs à moins de 8 mètres.
Si l’effet d’absoption n’est pas soigné avant expiration, Flammèche applique également Enfermement dans la cendre aux personnages-joueurs touchés.- Enfermement dans la cendre – Les personnages-joueurs ensevelis sous les cendres sont étourdis pendant 20 sec.
- Tourbillon de feu – Larodar focalise sa rage dans de violentes tornades qui orbitent autour de l’arène et infligent 145047 points de dégâts de feu toutes les 0.5 s aux personnages-joueurs qui se trouvent à l’intérieur et les repousse.
- Retour fumant – L’enveloppe calcinée de Larodar déchaîne un violent jet de flammes, infligeant 1305424 points de dégâts de feu dans un cône frontal, et applique Suffocation ardente.
- Suffocation ardente – Étouffe un personnage-joueur et réduit les soins reçus de 80 % tout en lui infligeant 145047 points de dégâts de feu toutes les 1 s pendant 30 sec.
De plus, cet effet draine 58011 points de vie aux alliés à moins de 6 m toutes les 1 s.
- Retour fumant – L’enveloppe calcinée de Larodar déchaîne un violent jet de flammes, infligeant 1305424 points de dégâts de feu dans un cône frontal, et applique Suffocation ardente.
- Suffocation ardente – Étouffe un personnage-joueur et réduit les soins reçus de 80 % tout en lui infligeant 145047 points de dégâts de feu toutes les 1 s pendant 30 sec.
De plus, cet effet draine 58011 points de vie aux alliés à moins de 6 m toutes les 1 s.En mode mythique, Suffocation ardente applique une charge de Cendres asphyxiantes.
- Cendres asphyxiantes – Augmente les dégâts subis |2Suffocation ardente de 5 % pendant 15 sec. Cet effet est cumulable.
- Appel des cendres – Larodar appelle les cendres de ses tréants vaincus.
- Tréant cendré – Les tréants cendrés font détonner leur [Écorce explosive] et laissent une zone de [Sol brûlant] à leur mort.
- Tréant cendré – Les tréants cendrés font détonner leur [Écorce explosive] et laissent une zone de [Sol brûlant] à leur mort.
En modes héroïque et mythique, les tréants cendrés laissent une traînée de [Sol brûlant].
En modes héroïque et mythique, les tréants cendrés créent un [Sol brûlant].
- Cendre incendiaire – Larodar répand des cendres incendiaires toutes les 12 s, ce qui inflige 5077 points de dégâts de feu toutes les 1 s. Cet effet est cumulable.
- Sol brûlant – Le temple s’embrase et des zones de flammes infligent 108785 points de dégâts de feu toutes les 1.5 s.
Présence à combustion, Tréant enflammé, Racines brûlantes de Larodar et ces zones de flammes propagent davantage Sol brûlant.
Chaque Floraison du Rêve éteint ces zones de flammes.
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