|
|
|
|
Lueur vide
Ce PNJ se trouve dans Aberrus, le creuset de l’Ombre
.
Journal des Rencontres
Héroïque | Mythique | |
Mortel | Important | |
Tank | DPS | |
Soigneur | Interruptible | |
Magie | Malédiction | |
Poison | Maladie | |
Enrage |
- Vue d’ensemble – Le squammandant Sarkareth débute le combat avec [Hurlement oppressant] et tente d’anéantir les personnages-joueurs avec [Intensification scintillante].
Lorsqu’il est affaibli, il puise dans l’énergie du Vide pour améliorer ses pouvoirs draconiques, puis invoque et renforce des images de lui-même à l’aide de [Souffle abyssal] et [Puissance d’ébène].
Une fois grièvement blessé, Sarkareth détruit la pièce pour puiser pleinement l’énergie du Vide et renforcer ses techniques à leur maximum.- Tanks –
[Explosion enflammée] inflige à l’ensemble du raid un montant de dégâts calculé en fonction des dégâts de feu subis via [Griffes brûlantes] sur sa durée.
Lorsque Sarkareth utilise [Intensification scintillante], il inflige [Aveuglement] à tous les personnages joueurs qui ont encore [Hurlement oppressant].
[Souffle abyssal] crée des images temporaires de Sarkareth, qui gagne ensuite en puissance via [Puissance d’ébène].
[Éternité décapante] inflige des dégâts mortels aux personnages-joueurs qui ne sont pas à l’abri derrière une [Formation astrale]. - DPS –
Lorsque Sarkareth utilise [Intensification scintillante], il inflige [Aveuglement] à tous les personnages joueurs qui ont encore [Hurlement oppressant].
[Bombe de Vide] inflige des dégâts importants à l’ensemble du raid, à moins d’être déclenché dans le [Vide interstellaire].
[Souffle abyssal] crée des images temporaires de Sarkareth, qui gagne ensuite en puissance via [Puissance d’ébène].
[Éternité décapante] inflige des dégâts mortels aux personnages-joueurs qui ne sont pas à l’abri derrière une [Formation astrale]. - Soins –
Lorsque Sarkareth utilise [Intensification scintillante], il inflige [Aveuglement] à tous les personnages joueurs qui ont encore [Hurlement oppressant].
[Bombe de Vide] inflige des dégâts importants à l’ensemble du raid, à moins d’être déclenché dans le [Vide interstellaire].
[Éternité décapante] inflige des dégâts mortels aux personnages-joueurs qui ne sont pas à l’abri derrière une [Formation astrale].
- Oubli – Le fait de subir la plupart des techniques du Vide déclenche Oubli, qui inflige 9550 points de dégâts d’ombre toutes les 1 s pendant 20 min. Au bout de 10 applications, le personnage-joueur affecté se perd dans le Vide interstellaire.
- Vide interstellaire – La cible se retrouve seule, perdue dans les étendues infinies de l’espace, ce qui réduit les dégâts infligés de 99%. Si, au bout de 20 sec, la cible n’a pas retrouvé des fragments de son esprit, elle est perdue à jamais et meurt.
- Perforation dimensionnelle – Les personnages-joueurs qui entrent dans le Vide interstellaire creusent un trou dans la réalité de tous les univers pendant 3 min. Les personnages-joueurs plongés dans ce trou chutent dans la trame de l’espace-temps.
- Déstabiliser – Chaque fois qu’un personnage-joueur entre dans le Vide interstellaire, Sarkareth déstabilise la réalité, ce qui inflige 19100 points de dégâts physiques aux personnages-joueurs toutes les 1 s et réduit leur vitesse de déplacement de 5% pendant 5 sec. Cet effet est cumulable.
- Embrasement astral – Lorsqu’ils sont dans le Vide interstellaire, les personnages-joueurs peuvent absorber une Embrasement astral, ce qui augmente leur Hâte de 5% et leur vitesse de déplacement de 10% pendant 23 sec. Cet effet est cumulable.
Phase 1 : L’héritage des Dracthyrs
Le squammandant Sarkareth utilise le plein potentiel de ses techniques dracthyrs pour repousser ses adversaires.
- Hurlement oppressant – Sarkareth pousse un hurlement féroce qui repousse les personnages-joueurs et augmente les effets infligés par Désintégration de masse, Souffle incendiaire et Intensification scintillante, qui peuvent également dissiper Hurlement oppressant.
En mode mythique, octroie 2 applications de Hurlement oppressant. Souffle incendiaire et Désintégration de masse suppriment chacun une application.
- Hurlement résonnant – Lorsque Hurlement oppressant est dissipé d’un personnage-joueur, un écho de ténèbres éclate et inflige 28650 points de dégâts d’ombre aux personnages-joueurs.
- Hurlement résonnant – Quand Hurlement oppressant est dissipé d’un personnage-joueur, un écho de ténèbres éclate et inflige 28650 points de dégâts d’ombre aux personnages-joueurs et 7640 supplémentaires toutes les 1 s pendant 4 sec. Cet effet est cumulable.
- Intensification scintillante – Sarkareth libère de la magie brute, ce qui inflige 100204 points de dégâts des arcanes aux personnages-joueurs toutes les 1 s pendant 8 sec.
Si Intensification scintillante touche un personnage-joueur sous l’effet de Hurlement oppressant, elle le dissipe et applique Aveuglement.- Aveuglement – Les sens du personnage-joueur sont ébranlés, ce qui l’étourdit et lui inflige 238753 points de dégâts des arcanes toutes les 1 s pendant 20 sec.
- Bombe brûlante – Sarkareth dépose plusieurs bombes brûlantes sur les personnages-joueurs proches. Chacune inflige 310379 points de dégâts de feu aux personnages-joueurs à moins de 10 mètres toutes les 1 s. Au bout de 12 sec, elles explosent dans une Détonation brûlante.
- Détonation brûlante – Une explosion ardente consume la bombe, ce qui inflige instantanément 52526 points de dégâts de feu aux personnages-joueurs puis 15471 supplémentaires toutes les 1 s pendant 5 sec.
- Sol brûlant – Lorsqu’une Bombe brûlante explose, elle crée une zone de Sol brûlant. Ce sol inflige 114601 points de dégâts de feu toutes les 1 s aux personnages-joueurs qui s’y tiennent.
- Perforation dimensionnelle – Une bombe qui creuse un trou dans la réalité de tous les univers pendant 3 min. Les personnages-joueurs plongés dans ce trou chutent dans la trame de l’espace-temps.
- Désintégration de masse – Sarkareth invoque une image scintillante qui marque les personnages-joueurs. Au bout de 6 sec, de l’énergie jaillit en ligne droite de l’image vers ses cibles et leur inflige 191002 points de dégâts des arcanes.
Si Désintégration de masse touche une cible sous l’effet de Hurlement oppressant, elle le dissipe et applique Désintégration.- Désintégration – L’esprit et le corps de la cible sont fortement altérés, ce qui réduit la vitesse de déplacement de 25% et inflige 59688 points de dégâts des arcanes toutes les 5 s.
- Souffle incendiaire – Sarkareth souffle des flammes dans un cône frontal, ce qui inflige 114601 points de dégâts de feu instantanément puis 33425 supplémentaires toutes les 1 s pendant 12 sec. Cette attaque se répète 3 fois et est cumulable.
Si Souffle incendiaire touche une cible sous l’effet de Hurlement oppressant, il le dissipe et applique Calcination.- Calcination – De cuisantes blessures brûlent le personnage-joueur, qui subit 16713 points de dégâts de feu toutes les 1 s.
- Braises mouvantes – Des particules enflammées tombent sur la zone, ce qui inflige 286503 points de dégâts de feu aux personnages-joueurs à moins de 4.5 mètres du point d’impact puis les repousse.
- Griffes brûlantes – Sarkareth se déchaîne sur sa cible et inflige 1671269 points de dégâts physiques puis 62088 points de dégâts de feu toutes les 1 s pendant 27 sec. Cet effet est cumulable.
À expiration, crée une Explosion enflammée.- Explosion enflammée – Une nova de feu jaillit du personnage-joueur et inflige aux personnages-joueurs 15% des dégâts de feu subis de Griffes brûlantes sous forme de dégâts de feu.
Phase 2 : Une touche d’interdit
Sarkareth puise dans l’énergie du Vide pour renforcer ses techniques latentes.
- Bombe de Vide – Sarkareth dépose des bombes de Vide sur les personnages-joueurs proches. Chacune inflige 191002 points de dégâts d’ombre aux personnages-joueurs à moins de 12 mètres toutes les 1 s. Au bout de 20 sec, elles explosent dans un Afflux de Vide.
- Afflux de Vide – La bombe explose avec l’énergie du Vide, ce qui inflige 214877 points de dégâts d’ombre aux personnages-joueurs toutes les 1 s pendant 4 sec.
- Fracture du Vide – Lorsqu’un personnage-joueur passe dans une Bombe de Vide, l’énergie du Vide se dissipe en lui. À son retrait, l’énergie explose en un Afflux de Vide à moins de se trouver dans le Vide interstellaire.
- Perforation dimensionnelle – Une bombe qui creuse un trou dans la réalité de tous les univers pendant 3 min. Les personnages-joueurs plongés dans ce trou chutent dans la trame de l’espace-temps.
- Souffle abyssal – Sarkareth prend une profonde inspiration et s’envole dans une direction en infligeant 429755 points de dégâts d’ombre en ligne droite et en repoussant les personnages-joueurs. Il laisse également une traînée de Vide qui inflige 33425 points de dégâts d’ombre toutes les 0.5 s aux personnages-joueurs qui se tiennent dans la zone d’effet.
- Souvenir vide – Lorsque Sarkareth lance un souffle abyssal, il laisse derrière lui des images de lui-même.
- Annulation – La magie temporelle inverse les dégâts subis et rend à l’image 5% de son maximum de points de vie toutes les 1 s.
- Salve cosmique – L’image projette des traits du Vide qui infligent 195777 points de dégâts d’ombre aux personnages-joueurs.
- Frappe vide – L’image lance une frappe infaillible qui touche toujours et ignore l’armure de sa cible, ce qui lui inflige 133702 points de dégâts physiques et augmente les dégâts qu’elle subit de 25% pendant 12 sec. Cet effet est cumulable.
- Lueur vide – Lorsque Sarkareth lance un souffle abyssal, il laisse derrière lui des images de lui-même.
- Annulation – La magie temporelle inverse les dégâts subis et rend à l’image 5% de son maximum de points de vie toutes les 1 s.
- Hurlement détonant – L’image pousse un hurlement puissant qui inflige 191002 points de dégâts des arcanes aux personnages-joueurs et interrompt l’incantation des sorts.
- Souffle abyssal – Sarkareth prend une profonde inspiration et s’envole dans une direction en infligeant 429755 points de dégâts d’ombre en ligne droite et en repoussant les personnages-joueurs.
- Lueur vide – Lorsque Sarkareth lance un souffle abyssal, il laisse derrière lui des images de lui-même.
- Annulation – La magie temporelle inverse les dégâts subis et rend à l’image 5% de son maximum de points de vie toutes les 1 s.
- Hurlement détonant – L’image pousse un hurlement puissant qui inflige 191002 points de dégâts des arcanes aux personnages-joueurs et interrompt l’incantation des sorts.
- Fleur de désolation – Sarkareth invoque des bulbes d’énergie du Vide à l’emplacement de personnages-joueurs. Ils projettent alors toutes les 0.5 s sur les personnages-joueurs et créatures qui s’y trouvent des ondes qui absorbent jusqu’à 50 des soins reçus pendant 1 min.
- Fleur de désolation – Sarkareth invoque des bulbes d’énergie du Vide à l’emplacement de personnages-joueurs. Ils projettent alors toutes les 0.5 s sur les personnages-joueurs et créatures qui s’y trouvent des ondes qui absorbent jusqu’à 50 des soins reçus pendant 1 min et dissipent Annulation.
- Pression infinie – Sarkareth fait peser le vide infini de l’espace sur l’esprit de la cible, ce qui lui inflige 167127 points de dégâts d’ombre toutes les 3 s pendant 16 sec.
Son retrait provoque un effroi.- Effroi – Une éruption d’effroi inflige 191002 points de dégâts d’ombre aux personnages-joueurs et les repousse.
- Puissance d’ébène – Lorsqu’il lance un sort, Sarkareth confère à ses alliés la puissance des Dragons noirs. Cet effet augmente les dégâts infligés et la vitesse de déplacement de 15%. Au bout de 5 applications, la cible devient insensible aux effets de contrôle et d’interruption.
- Griffes du Vide – Sarkareth se déchaîne sur sa cible et inflige 1432516 points de dégâts physiques puis 214404 points de dégâts d’ombre toutes les 2 s et réduit les soins reçus de 25% pendant 18 sec. Cet effet est cumulable.
À expiration, déclenche Trait de Vide.- Trait de Vide – Une nova de Vide jaillit du personnage-joueur et inflige aux personnages-joueurs à moins de 20 mètres 40% des dégâts d’ombre subis de Griffes du Vide sous forme de dégâts d’ombre.
Phase 3 : Les mers de l’infini
Sarkareth renonce à ses techniques draconiques pour s’abandonner au Vide dans une ultime tentative de conquête du pouvoir.
- Bombe de Vide – Sarkareth dépose des bombes de Vide sur les personnages-joueurs proches. Chacune inflige 191002 points de dégâts d’ombre aux personnages-joueurs à moins de 12 mètres toutes les 1 s. Au bout de 20 sec, elles explosent dans un Afflux de Vide.
- Afflux de Vide – La bombe explose avec l’énergie du Vide, ce qui inflige 214877 points de dégâts d’ombre aux personnages-joueurs toutes les 1 s pendant 4 sec.
- Fracture du Vide – Lorsqu’un personnage-joueur passe dans une Bombe de Vide, l’énergie du Vide se dissipe en lui. À son retrait, l’énergie explose en un Afflux de Vide à moins de se trouver dans le Vide interstellaire.
- Perforation dimensionnelle – Une bombe qui creuse un trou dans la réalité de tous les univers pendant 3 min. Les personnages-joueurs plongés dans ce trou chutent dans la trame de l’espace-temps.
- Ascension cosmique – Sarkareth s’envole dans un portail du Vide puis surgit à travers le sol, ce qui inflige 1432516 points de dégâts d’ombre aux personnages-joueurs à moins de 30 mètres et les repousse.
- Formation astrale – Sarkareth projette depuis l’espace plusieurs astéroïdes qui s’écrasent au sol. Ces formations infligent 133702 points de dégâts d’ombre toutes les 2 s aux personnages-joueurs à proximité.
- Lueur vide – Lorsque Sarkareth lance Ascension cosmique, il laisse derrière lui des images de lui-même.
- Annulation – La magie temporelle inverse les dégâts subis et rend à l’image 5% de son maximum de points de vie toutes les 1 s.
- Hurlement détonant – L’image pousse un hurlement puissant qui inflige 191002 points de dégâts des arcanes aux personnages-joueurs et interrompt l’incantation des sorts.
- Ardeur du Vide – Après s’être élevé vers les étoiles, Sarkareth puise de la force dans l’énergie cosmique, ce qui augmente les dégâts qu’il inflige de 10%. Cet effet est cumulable.
- Barrage rapide – Sarkareth ouvre des portails vers l’infini et invoque des images de lui-même qui se précipitent en ligne droite à travers un personnage-joueur. Ces images infligent 191002 points de dégâts d’ombre aux cibles qu’elles rencontrent.
- Éternité décapante – Sarkareth déclenche une énorme supernova qui s’accroît puis explose, ce qui inflige 2387527 points de dégâts d’ombre et repousse les personnages-joueurs qui ne se tiennent pas derrière une Formation astrale.
- Éruption astrale – L’énergie cosmique perturbe toute Formation astrale, ce qui la fait exploser, infligeant 52526 points de dégâts d’ombre aux personnages joueurs à moins de 200 mètres et repoussant ceux à moins de 10 mètres.
- Étreinte du néant – Sarkareth concentre le poids écrasant de l’espace sur un personnage-joueur. Au bout de 8 sec, un trou noir se forme et inflige 3820044 points de dégâts d’ombre, répartis équitablement entre les personnages-joueurs touchés.
De plus, le trou noir attire puis absorbe chaque Formation astrale alentour avant d’exploser et d’infliger 716258 points de dégâts d’ombre aux personnages-joueurs à moins de 12 mètres. - Pression infinie – Sarkareth fait peser le vide infini de l’espace sur l’esprit de la cible, ce qui lui inflige 167127 points de dégâts d’ombre toutes les 3 s pendant 16 sec.
Son retrait provoque un effroi.- Effroi – Une éruption d’effroi inflige 191002 points de dégâts d’ombre aux personnages-joueurs et les repousse.
- Particules d’oubli – Des particules d’oubli tombent sur la zone et infligent 57301 points de dégâts d’ombre ainsi que 5 charges d’Oubli aux personnages-joueurs à moins de 3 mètres du point d’impact.
- Entaille du Vide – Sarkareth se déchaîne sur sa cible dans un cône frontal et inflige 1432516 points de dégâts physiques puis 191002 points de dégâts d’ombre toutes les 2 s et réduit les soins reçus de 25% pendant 21 sec. Cet effet est cumulable.
À expiration, déclenche Trait de Vide.- Trait de Vide – Une nova de Vide jaillit de la cible et inflige aux personnages-joueurs 40% des dégâts d’ombre subis de Entaille du Vide sous forme de dégâts d’ombre.
Le Wowhead Client est une petite application que nous utilisons pour garder nos données à jour et pour vous fournir de chouettes fonctionnalités sur le site web!
Cela sert à 2 fonctions principales:
Vous pouvez aussi l'utiliser pour garder une trace de vos quêtes terminées, vos recettes, vos montures, vos compagnons et vos titres!
Alors, qu'attendez-vous? Débuter en téléchargeant le client.