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Thadrion <Expérience 147>
Journal des Rencontres
Héroïque | Mythique | |
Mortel | Important | |
Tank | DPS | |
Soigneur | Interruptible | |
Magie | Malédiction | |
Poison | Maladie | |
Enrage |
- Vue d’ensemble – Les expériences oubliées dans le laboratoire de Neltharion représentent chacune l’une des sombres étapes de la création des Dracthyrs. Neldris rejoint la mêlée en premier et attaque les intrus du laboratoire avec [Charge tranchante].
Si Neldris est vaincu, Thadrion surgit de sa cuve de confinement pour affecter les personnages-joueurs avec [Essence instable] et leur envoyer [Crachat instable].
Si le prédécesseur de Rionthus est vaincu, ce dernier s’échappe de sa cuve et dévaste toute la pièce avec la version la plus puissante de [Souffle profond].Une fois Neldris réduit à 50% de ses points de vie, Thadrion surgit de sa cuve de confinement pour affecter les personnages-joueurs avec [Essence instable] et leur envoyer [Crachat instable].
Une fois Thadrion réduit à 50% de ses points de vie, Rionthus s’échappe de sa cuve et dévaste toute la pièce avec la version la plus puissante de [Souffle profond].- Tanks –
[Frappes imprégnées] infligé des dégâts des arcanes croissants.
Rionthus s’envole à travers la pièce durant [Souffle profond]. - DPS –
Neldris s’élance entre tous les personnages-joueurs marqués par [Charge tranchante] et affecte tous ceux qui se trouvent sur son chemin.
[Essence instable] crée une explosion lorsqu’elle est dissipée et se propage à un autre personnage-joueur à proximité.
Rionthus reçoit un bouclier qui absorbe les dégâts si les [anomalies temporelles] l’atteignent. - Soins –
La [Charge tranchante] de Neldris inflige de lourds dégâts de saignement à plusieurs cibles.
[Violente éruption] inflige d’importants dégâts aux personnages-joueurs.
[Essence instable] crée une explosion lorsqu’elle est dissipée et se propage à un autre personnage-joueur à proximité.
- Créations zélées – Thadrion et Rionthus s’échappent de leur cuve de confinement pour se joindre au combat dès que leur prédécesseur atteint 50% de ses points de vie.
- Neldris
- Charge tranchante – Neldris charge entre plusieurs personnages-joueurs, ce qui inflige 238753 points de dégâts physiques aux personnes sur son chemin, les repousse et les fait saigner à hauteur de 23875 points de dégâts physiques toutes les 1 s. Cet effet est cumulable.
En mode mythique, Charge tranchante perdure.
- Rugissement puissant – Neldris pousse un rugissement arcanique qui inflige jusqu’à 577782 points de dégâts des arcanes. Plus les personnages-joueurs sont éloignés de Neldris, moins ils subissent de dégâts.
- Frappes imprégnées – Les attaques en mêlée de l’expérience infligent 40110 points de dégâts des arcanes toutes les 1 s. Cet effet est cumulable.
Toucher un autre personnage-joueur sous l’effet de Frappes imprégnées dissipe toutes les charges et provoque une Explosion imprégnée.- Explosion imprégnée – L’énergie de Frappes imprégnées explose, ce qui inflige 23875 points de dégâts des arcanes aux personnages-joueurs, puis 30083 supplémentaires toutes les 2 s pendant 20 sec. Cet effet est cumulable.
- Thadrion
- Essence instable – Thadrion imprègne les personnages-joueurs d’énergie instable, ce qui leur inflige 11938 points de dégâts des arcanes toutes les 2 s. Ces dégâts s’intensifient avec le temps.
Lorsqu’elle se dissipe, l’énergie se rassemble brièvement, puis explose, ce qui inflige 382004 points de dégâts des arcanes aux personnages-joueurs à moins de 12 mètres et laisse un Vestige erratique à son emplacement.
Une trace de cette énergie se propage ensuite vers un personnage-joueur à proximité et lui applique Essence instable. - Essence instable – Thadrion imprègne les personnages-joueurs d’énergie instable, ce qui leur inflige 11938 points de dégâts des arcanes toutes les 2 s. Ces dégâts s’intensifient avec le temps.
Lorsqu’elle se dissipe, l’énergie se rassemble brièvement, puis explose, ce qui inflige 382004 points de dégâts des arcanes aux personnages-joueurs à moins de 12 mètres et laisse un Vestige erratique à son emplacement.
Une trace de cette énergie se propage ensuite vers un personnage-joueur à proximité et lui applique Essence instable.En mode héroïque, un Vestige erratique se forme à la dissipation d’Essence instable, et Essence instable persiste après la mort de Thadrion.
- Vestige erratique
- Décharge erratique – Le Vestige erratique décharge régulièrement de l’énergie, ce qui inflige 71626 points de dégâts des arcanes aux personnages-joueurs.
- Essence instable – Thadrion imprègne les personnages-joueurs d’énergie instable, ce qui leur inflige 11938 points de dégâts des arcanes toutes les 2 s. Ces dégâts s’intensifient avec le temps.
Lorsqu’elle se dissipe, l’énergie se rassemble brièvement, puis explose, ce qui inflige 382004 points de dégâts des arcanes aux personnages-joueurs à moins de 12 mètres et laisse un Vestige erratique à son emplacement.
Une trace de cette énergie se propage ensuite vers un personnage-joueur à proximité et lui applique Essence instable.- Vestige erratique
- Décharge erratique – Le Vestige erratique décharge régulièrement de l’énergie, ce qui inflige 71626 points de dégâts des arcanes aux personnages-joueurs.
- Crachat explosif – Thadrion crache des globules arcaniques qui infligent 334254 points de dégâts des arcanes aux personnages-joueurs à moins de 7 mètres du point d’impact.
- Violente éruption – Thadrion émet des explosions d’énergie qui infligent 85951 points de dégâts des arcanes aux personnages-joueurs toutes les 1 s pendant 8 sec.
Chaque Vestige erratique réagit à la violence de l’énergie, ce qui inflige 10 points de dégâts des arcanes aux personnages-joueurs toutes les 1 s pendant la Violente éruption. - Violente éruption – Thadrion émet des explosions d’énergie qui infligent 85951 points de dégâts des arcanes aux personnages-joueurs toutes les 1 s pendant 8 sec.
Chaque Vestige erratique réagit à la violence de l’énergie, ce qui inflige 10 points de dégâts des arcanes aux personnages-joueurs toutes les 1 s pendant la Violente éruption.En mode héroïque, les Vestiges erratiques infligent des dégâts des arcanes aux personnages-joueurs lors de Violente éruption.
- Frappes imprégnées – Les attaques en mêlée de l’expérience infligent 40110 points de dégâts des arcanes toutes les 1 s. Cet effet est cumulable.
Toucher un autre personnage-joueur sous l’effet de Frappes imprégnées dissipe toutes les charges et provoque une Explosion imprégnée.- Explosion imprégnée – L’énergie de Frappes imprégnées explose, ce qui inflige 23875 points de dégâts des arcanes aux personnages-joueurs, puis 30083 supplémentaires toutes les 2 s pendant 20 sec. Cet effet est cumulable.
- Rionthus
- Souffle profond – Rionthus prend une profonde inspiration et s’envole à travers le laboratoire en crachant des cendres en fusion, ce qui inflige 238753 points de dégâts volcaniques toutes les 0.5 s pendant 1 sec aux personnages-joueurs sur sa trajectoire.
- Anomalie temporelle – Rionthus crée un vortex d’énergie temporelle qui commence à dériver vers lui. Si l’anomalie entre en contact avec Rionthus, il reçoit un bouclier qui absorbe les dégâts à hauteur de 20% de son maximum de points de vie.
Si un personnage-joueur entre en contact avec l’anomalie, elle lui inflige 25 points de dégâts des arcanes, applique Fracture temporelle et le repousse. - Anomalie temporelle – Rionthus crée un vortex d’énergie temporelle qui commence à dériver vers lui. Si l’anomalie entre en contact avec Rionthus, il reçoit un bouclier qui absorbe les dégâts à hauteur de 20% de son maximum de points de vie.
Si un personnage-joueur entre en contact avec l’anomalie, elle lui inflige 25 points de dégâts des arcanes, applique Fracture temporelle et le repousse.En mode mythique, les Anomalies temporelles appliquent Fracture temporelle.
- Fracture temporelle – Augmente les dégâts infligés par Anomalie temporelle de 100% pendant 20 sec. Cet effet est cumulable.
- Désintégration – Rionthus transperce des personnages-joueurs de magie bleue, ce qui leur inflige 62076 points de dégâts de givre-sort toutes les 1 s pendant 3 sec.
La magie persiste, ce qui ralentit les personnages-joueurs touchés de 30% et leur inflige 28655 points de dégâts de givre-sort à moins de 5 mètres toutes les 1 s pendant 32 sec. - Frappes imprégnées – Les attaques en mêlée de l’expérience infligent 40110 points de dégâts des arcanes toutes les 1 s. Cet effet est cumulable.
Toucher un autre personnage-joueur sous l’effet de Frappes imprégnées dissipe toutes les charges et provoque une Explosion imprégnée.- Explosion imprégnée – L’énergie de Frappes imprégnées explose, ce qui inflige 23875 points de dégâts des arcanes aux personnages-joueurs, puis 30083 supplémentaires toutes les 2 s pendant 20 sec. Cet effet est cumulable.
Citations (10)
- Thadrion crie : Bousiller les entrailles !
- Thadrion crie : Carnage !
- Thadrion crie : De la bouillie.
- Thadrion crie : Des jouets à écraser !
- Thadrion crie : Détruire !
- Thadrion crie : Explosion !
- Thadrion crie : Je… suis… surpuissant…
- Thadrion crie : Pulvériser vous.
- Thadrion crie : Soulever !
- Thadrion crie : Tailler en pièces !
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