|
|
|
|
Mal’Ganis <L’Eternel>
Ce PNJ se trouve dans Sépulcre des Fondateurs
.
Journal des Rencontres
Héroïque | Mythique | |
Mortel | Important | |
Tank | DPS | |
Soigneur | Interruptible | |
Magie | Malédiction | |
Poison | Maladie | |
Enrage |
- Vue d’ensemble – Mal’Ganis et Kin’tessa attaquent les personnages-joueurs avec une combinaison de magie de l’ombre et de décomposition.
Quand Mal’Ganis atteint 100 points d’énergie, les deux seigneurs de l’effroi adoptent leur forme d’essaim et infligent d’importants dégâts à leurs adversaires avec [Essaim de décomposition] et [Essaim d’ombres].
Quand Kin’tessa atteint 100 points d’énergie, les deux seigneurs de l’effroi disparaissent et infiltrent le raid, semant la confusion dans l’esprit de l’ennemi avec [Infiltration d’effroi].
À leur mort, chacun des seigneurs de l’effroi se transforme en [Essaim ravageur] jusqu’à ce que l’autre soit détruit.- Tanks –
Mal’Ganis et Kin’tessa anéantiront les personnages-joueurs avec [Fracasse-esprit] s’ils ne sont pas rapidement démasqués pendant [Infiltration d’effroi].
Subir [Griffes sangsues] sous l’effet de [Veines ouvertes] rend à Mal’Ganis une grande partie de ses points de vie.
Le [Nuage léthargique] créé par Kin’tessa est particulièrement gênant et reste durablement dans la zone. - DPS –
Mal’Ganis et Kin’tessa anéantiront les personnages-joueurs avec [Fracasse-esprit] s’ils ne sont pas rapidement démasqués pendant [Infiltration d’effroi].
Mal’Ganis et Kin’tessa infligent d’importants dégâts, mais subissent des dégâts supplémentaires pendant [Essaim de décomposition] et [Essaim d’ombres].
La [Nuée de charognards] inflige des dégâts croissants jusqu’à ce qu’elle se propage à un autre personnage-joueur ou qu’elle soit dissipée par [Détonation d’effroi]. - Soigneurs –
Mal’Ganis et Kin’tessa anéantiront les personnages-joueurs avec [Fracasse-esprit] s’ils ne sont pas rapidement démasqués pendant [Infiltration d’effroi].
Mal’Ganis et Kin’tessa infligent d’importants dégâts, mais subissent des dégâts supplémentaires pendant [Essaim de décomposition] et [Essaim d’ombres].
La [Nuée de charognards] inflige des dégâts croissants jusqu’à ce qu’elle se propage à un autre personnage-joueur ou qu’elle soit dissipée par [Détonation d’effroi].
- Mal’Ganis
- Dans les ténèbres – À 100 points d’énergie, Mal’Ganis force les formes physiques des deux seigneurs de l’effroi à se fracturer pour donner naissance à des essaims chaotiques pendant 20 sec.
- Essaim de décomposition – Mal’Ganis se transforme en essaim d’insectes et inflige 14472 points de dégâts de peste aux personnages-joueurs toutes les 1 s pendant 20 sec.
Sous cet effet, Mal’Ganis subit 100% de dégâts supplémentaires. - Essaim d’ombres – Kin’tessa se transforme en essaim d’ombres et inflige 14472 points de dégâts d’ombre aux personnages-joueurs toutes les 1 s pendant 20 sec.
Sous cet effet, Kin’tessa subit 100% de dégâts supplémentaires. - Maîtrise de la décomposition – Chaque incantation de Dans les ténèbres augmente les dégâts de Peste infligés par Mal’Ganis de 10% ainsi que la virulence de la Nuée de charognards. Cet effet est cumulable.
- Maîtrise de la décomposition – Chaque incantation de Dans les ténèbres augmente les dégâts de Peste infligés par Mal’Ganis de 10% ainsi que la virulence de la Nuée de charognards. Cet effet est cumulable.
- Aura de charognards – Pendant 50 sec après que Mal’Ganis a lancé Dans les ténèbres, toute Nuée de charognards qu’il lance libère des insectes supplémentaires. De plus, Nuée de charognards augmente d’intensité beaucoup plus rapidement.
- Nuée de charognards – Mal’Ganis fait apparaître une nuée d’insectes qui enveloppe la cible et lui inflige 7310 points de dégâts de Peste toutes les 1 s. Ces dégâts se font ensuite de plus en plus intenses sur la durée.
Si la cible se retrouve à moins de 5 mètres d’un autre personnage-joueur, les insectes sautent sur ce dernier, et l’intensité de leurs dégâts est réinitialisée.
Lorsque l’effet est dissipé, la cible subit Morsures béantes.- Morsures béantes – Les morsures cinglantes augmentent de 500% pendant 10 sec les dégâts infligés à la cible par Nuée de charognards. Cet effet est cumulable.
- Manifestation d’ombres – Mal’Ganis crée une ombre inachevée qui possède 1 point de vie et attaque les personnages-joueurs avec Faim dévorante.
- Ombre inachevée
- Faim dévorante – L’ombre inachevée consomme les points de vie des êtres vivants, ce qui inflige 26106 points de dégâts d’Ombre aux personnages-joueurs et lui rend 13% de son maximum de points de vie.
- Forme incomplète – La nature intangible de l’ombre inachevée la préserve de la mort et réduit les dégâts qu’elle subit de 1%. Cet effet est supprimé quand tous les points de vie sont récupérés, et elle se transforme alors en ombre tangible.
- Forme incomplète – La nature intangible de l’ombre inachevée la préserve de la mort. Cet effet est supprimé quand tous les points de vie sont récupérés, et elle se transforme alors en ombre tangible.
En mode mythique, l’ombre gagne Forme complète lorsqu’elle atteint son maximum de points de vie.
- Forme complète – L’ombre inflige des dégâts augmentés de 50%.
- Ténèbres coalescentes – Les ombres ne sont vulnérables aux effets de contrôle que pendant 2 min après leur création.
- Manifestation d’ombres – Mal’Ganis crée une ombre inachevée qui attaque les personnages-joueurs avec Faim dévorante.
- Ombre inachevée
- Faim dévorante – L’ombre inachevée consomme les points de vie des êtres vivants, ce qui inflige 26106 points de dégâts d’Ombre aux personnages-joueurs et lui rend 13% de son maximum de points de vie.
- Griffes sangsues – Mal’Ganis frappe avec ses griffes, ce qui inflige 140972 points de dégâts physiques aux personnages-joueurs devant lui et applique Veines ouvertes aux cibles touchées.
Si la victime est déjà affectée par Veines ouvertes, Mal’Ganis récupère 0% de son maximum de points de vie.- Veines ouvertes – Les griffes lacèrent les veines de la cible, ce qui réduit les soins qu’elle reçoit de 25% pendant 20 sec.
- Essaim ravageur – À sa mort, le seigneur de l’effroi se transforme en Essaim ravageur et inflige 3133 points de dégâts d’Ombre toutes les 1 s aux personnages-joueurs. L’effet augmente d’intensité toutes les 1 s.
- Kin’tessa
- Infiltration d’effroi – À 100 points d’énergie, Kin’tessa amène les deux seigneurs de l’effroi à infiltrer l’essence de différents personnages-joueurs avec Paranoïa. Si leurs hôtes ne sont pas démasqués et vaincus dans les 35 sec, ils rejaillissent en infligeant Fracasse-esprit.
- Paranoïa – Tant que les seigneurs de l’effroi infiltrent des essences mortelles, les personnages-joueurs doivent se méfier les uns des autres et sont hostiles envers leurs alliés. Se tenir près d’un autre personnage-joueur permet d’obtenir un indice sur son essence.
Inflige 522 points de dégâts d’Ombre toutes les 1 s jusqu’à ce que les hôtes des seigneurs de l’effroi soient vaincus. - Instant de lucidité – Les personnages-joueurs peuvent bénéficier d’un instant de lucidité, ce qui leur permet de découvrir dans quelles essences se cachent Mal’Ganis et Kin’tessa. Les seigneurs de l’effroi distillent de fausses informations à leur hôte afin de prolonger leur mascarade.
- Fracasse-esprit – Mal’Ganis et Kin’tessa mènent à bien leur tromperie, ce qui étourdit les personnages-joueurs pendant 3 sec et leur infligent 8354 points de dégâts d’Ombre toutes les 1 s jusqu’à ce qu’ils meurent.
- Maîtrise de l’ombre – Chaque incantation d’Infiltration d’effroi augmente la taille du Nuage léthargique et les dégâts d’Ombre infligés par Kin’tessa de 10%. Cet effet est cumulable.
- Maîtrise de l’ombre – Chaque incantation d’Infiltration d’effroi augmente la taille du Nuage léthargique et les dégâts d’Ombre infligés par Kin’tessa de 10%. Cet effet est cumulable.
- Appréhension effroyable – Kin’tessa déforme les ombres autour d’un personnage-joueur pendant 8 sec. À expiration, cet effet produit une Détonation d’effroi.
- Détonation d’effroi – Des ombres s’animent autour de la cible, ce qui force les personnages-joueurs à moins de 10 mètres à fuir sous l’effet de la peur pendant 12 sec.
Si un personnage-joueur affecté par Nuée de charognards est touché, l’effet est supprimé et force au contraire les insectes à s’éloigner de la victime.
- Aura d’ombres – Pendant 50 sec après avoir lancé Infiltration d’effroi, Kin’tessa isole les personnages-joueurs qui ne sont pas à moins de 8 mètres les uns des autres, ce qui les horrifie jusqu’à ce qu’ils soient secourus.
- Nuage léthargique – Kin’tessa crée des nuages errants de brouillard de l’esprit qui durent 15 min. Les personnages-joueurs qui entrent en contact avec un nuage sont affectés par Rêves troublants.
- Rêves troublants – Des pensées perturbantes embrument l’esprit des personnages-joueurs et les plongent dans un sommeil profond pendant 8 sec.
- Frappe angoissante – Kin’tessa frappe les esprits des cibles devant elle et inflige 125309 points de dégâts physiques, puis 11487 points de dégâts d’Ombre toutes les 1 s pendant 18 sec. Cet effet est cumulable.
- Essaim ravageur – À sa mort, le seigneur de l’effroi se transforme en Essaim ravageur et inflige 3133 points de dégâts d’Ombre toutes les 1 s aux personnages-joueurs. L’effet augmente d’intensité toutes les 1 s.
Citations (10)
- Mal’Ganis crie : Bien… joué…
- Mal’Ganis crie : Je vais vous précipiter dans l’oubli !
- Mal’Ganis crie : La noirceur se manifeste !
- Mal’Ganis crie : Les ombres crient famine !
- Mal’Ganis crie : Nul n’échappe à la mort !
- Mal’Ganis crie : Sombrez dans les ténèbres !
- Mal’Ganis crie : Succombez à l’obscurité !
- Mal’Ganis crie : Une issue… des plus… inattendues…
- Mal’Ganis crie : Vous ne méritez que ça !
- Mal’Ganis dit : Enfin. Cette sinistre mascarade n’a que trop duré.
Le Wowhead Client est une petite application que nous utilisons pour garder nos données à jour et pour vous fournir de chouettes fonctionnalités sur le site web!
Cela sert à 2 fonctions principales:
Vous pouvez aussi l'utiliser pour garder une trace de vos quêtes terminées, vos recettes, vos montures, vos compagnons et vos titres!
Alors, qu'attendez-vous? Débuter en téléchargeant le client.