Héroïque | | Mythique |
Mortel | | Important |
Tank | | DPS |
Soigneur | | Interruptible |
Magie | | Malédiction |
Poison | | Maladie |
Enrage |
Vue d’ensemble
– Chaque personnage-joueur choisit un instrument à jouer et doit atteindre ses notes tandis que des vagues de clients mécontents montent périodiquement sur scène pour en découdre.
Une fois qu’un nombre suffisant de clients a été vaincu, Zo’gron intervient pour mettre fin au concert.
DPS
–
Atteindre les bonnes notes avec votre instrument vous rend
[jazzy] et augmente votre Hâte. Un concert sans fausse note vous confère
[Ça swingue !]Les clients de l’oasis deviennent
[bagarreurs] s’ils ne sont pas éliminés rapidement.
Zo’gron inflige des dégâts supplémentaires lorsque les personnages-joueurs se trouvent à proximité les uns des autres avec
[Étincelle exterminatrice].
Un spectacle pentatonique
– Emparez-vous d’un instrument et jouez pour Au’myza en frappant les notes qui apparaissent sur scène.
Jazzy
–
Atteindre une note augmente la Hâte de 1% pendant 40 sec. Cet effet est cumulable.Ça swingue !
–
Obtenir 12 applications de Jazzy augmente les dégâts et les soins de 25% et la Hâte de 25% pendant 40 sec.
Supprime toutes les applications de Jazzy. Atteindre une note alors que l’effet Ça swingue ! est actif réinitialise sa durée.
Improvisation au cor
– Vous improvisez un solo pour atteindre les notes à moins de 4 mètres. Chaque note confère à l’artiste une application de
Jazzy.
Solo de saxo
–
Vous glissez vers l’avant sur 12 mètres pour atteindre les notes sur votre trajectoire. Chaque note confère à l’artiste une application de Jazzy. Solo de batterie
– Vous jouez de la batterie pour atteindre les notes autour de vous. Chaque note confère à l’artiste une application de
Jazzy.
Phase 1 : Clients turbulents
Les clients de l’oasis se ruent périodiquement sur scène pour interrompre votre prestation.
Bagarreur
–
À 100 points de rage, les clients du bar deviennent bagarreurs et les dégâts qu’ils infligent augmentent de 100%. Nourriture pourrie
–
Des clients turbulents lancent des détritus répugnants qui infligent 2702931 points de dégâts de Nature aux personnages-joueurs à moins de 3.5 mètres du point d’impact. Client chahuteur
Trait hyperluminique
–
Le lanceur inflige 1351466 points de dégâts des Arcanes à un personnage-joueur. Suppression
–
Le lanceur gêne un personnage-joueur pendant 8 sec, lui inflige 67573 points de dégâts des Arcanes toutes les 0.5 s et réduit sa vitesse de déplacement de 30%.
Phase 2 : Rideau !
Le videur mal luné fait irruption pour mettre fin à la représentation.
Zo'gron
Étincelle exterminatrice
–
Zo’gron attire les personnages-joueurs vers lui, ce qui crée une occasion favorable à une prestation de groupe.
Après 6 sec, chaque personnage-joueur inflige 3603908 points de dégâts des Arcanes aux alliés à moins de 4.5 mètres. Contrôle des foules
–
Zo’gron dévie les attaques et sorts frontaux pendant 5 sec.
Lorsque cette défense prend fin, Zo’gron inflige 3153420 points de dégâts des Arcanes aux personnages-joueurs dans un cône devant lui et les repousse. Heurtoir de sécurité
–
Le lanceur assène un violent coup de marteau à sa cible et lui inflige 6487035 points de dégâts physiques. Cri d’intimidation
–
Inflige 1801954 points de dégâts physiques aux personnages-joueurs et interrompt les incantations pendant 6 sec. Ignore l’armure.
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