|
|
|
|
Mirada del Carcelero
Este PNJ se puede encontrar en Sagrario de Dominación
.
Guía de Mazmorras
Heroico | Mítico | |
Mortal | Importante | |
Tanque | DPS | |
Sanador | Interrumpible | |
Magia | Maldición | |
Veneno | Enfermedad | |
Enfurecimiento |
- Resumen – Al principio, la Mirada del Carcelero se enfrenta directamente a los jugadores en la plataforma. Al llegar al 66% y al 33% de salud, libera dos de sus ojos buscamuerte para que ataquen a los jugadores en la plataforma y se retira para combatir a distancia.
Cuando todos sus ojos buscamuerte caen derrotados, la Mirada del Carcelero se enfurece y lanza [Exterminio inmediato] para comenzar su último asalto.- Tanques –
[Vínculo mortal] infligirá a los demás miembros de la banda la misma cantidad de daño que recibas.
[Angustia en expansión] siempre golpeará al objetivo principal del ojo buscamuerte y a otro objetivo aleatorio.
Los ojos buscamuerte lanzarán repetidamente [Sufrimiento] si están demasiado cerca entre sí. - DPS –
Si los ojos buscamuerte no mueren juntos, el que haya muerto seguirá emitiendo un pulso de [Sufrimiento].
[Haz de desolación] se transmitirá a otros objetivos cercanos al lanzarse y aumentará el daño con cada salto.[Cadenas arrastrantes] reduce su efectividad con cada objetivo alcanzado.
- Sanadores –
[Vínculo mortal] infligirá a los demás miembros de la banda la misma cantidad de daño que reciba el objetivo principal.
[Corrupción perezosa] reduce la velocidad de los ataques a distancia y del lanzamiento de hechizos, pero no la de los ataques cuerpo a cuerpo.
[Exterminio inmediato] acabará imposibilitando la sanación.
- ¡Agárrate! – ¡Dispara un arpón para cruzar el hueco!
Fase 1: Su mirada sobre vosotros
- Lente penetrante – La Mirada del Carcelero lanza una fuerza concentrada contra su objetivo actual y le inflige 119810 p. de daño físico.
- Vínculo mortal – La Mirada del Carcelero libera energías oscuras hacia su objetivo actual, le inflige 159925 p. de daño físico y aumenta un 100% el daño que recibe de Vínculo mortal durante 30 sec.
Además, el impacto irradia una parte del daño infligido al resto de jugadores como daño de las Sombras. - Descarga ocular – Los ojos buscamuerte que flanquean la Mirada del Carcelero infligen 11981 p. de daño de las Sombras a objetivos aleatorios.
- Fracturar alma – La Mirada del Carcelero libera una oleada de energía del alma a los pies de unos jugadores al azar, lo que inflige 19968 p. de daño de las Sombras a todos los jugadores en un radio de 7 m desde el punto de impacto. El alma de los jugadores a los que alcance este efecto se dividirá en tres almas fracturadas.
- Alma fracturada – Unos fragmentos de alma atormentan al objetivo hasta que los toca, lo que inflige 2125 p. de daño de las Sombras cada 1 s, reduce un 20% la velocidad de movimiento y un 30% el daño que inflige y la sanación que realiza. Este efecto se acumula.
- Mirada aniquiladora – La Mirada del Carcelero canaliza un potente haz de energía y recorre toda la plataforma, lo que inflige 239620 p. de daño de las Sombras cada 1 s y repele a todos los enemigos que permanezcan en su interior.
- Abductores estigios
- Cadenas arrastrantes – El abductor estigio lanza cadenas a su objetivo y a todos los jugadores en un radio de 6.5 m, lo que inflige 47924 p. de daño de las Sombras dividido a partes iguales entre todos los jugadores alcanzados.
Además, el abductor comienza a tirar a cada objetivo por el borde la plataforma. La fuerza de este efecto se reduce en función del número de jugadores encadenados. Después de luchar durante 6 sec, retiran al abductor desde los cielos. - Lanza asaltante – Una vez en tierra, los abductores estigios arrojan su lanza a su objetivo actual, que recibe 71886 p. de daño físico y 9984 p. de daño físico de sangrado cada 1 s durante 10 sec. Este efecto se acumula.
- Letargo desesperado – La Mirada del Carcelero corrompe a un jugador con energía oscura. Todos los jugadores en un radio de 8 m del objetivo sufren una reducción del 50% de su velocidad de movimiento y reciben 7987 p. de daño de las Sombras cada 1.5 s.
Fase 2: Doble visión
- Eyección estigia – La Mirada del Carcelero se protege con Escudo estigio y lanza dos ojos buscamuerte, lo que inflige 31949 p. de daño de las Sombras a los jugadores que se encuentren en la ubicación donde caigan.
- Mirada del Carcelero
- Mirada de la muerte titánica – La Mirada del Carcelero centra su energía en un estallido masivo que inflige 31949 p. de daño de las Sombras a todos los jugadores.
- Haz de desolación – La Mirada del Carcelero libera un haz de energía sombría contra un jugador aleatorio y le inflige 27956 p. de daño de las Sombras antes de saltar a otros aliados cercanos, a los que inflige daño aumentado.
- Haz de desolación – La Mirada del Carcelero libera contra un jugador aleatorio un haz de energía sombría que inflige 11981 p. de daño de las Sombras antes de saltar a otros aliados cercanos.
- Fracturar alma – La Mirada del Carcelero libera una oleada de energía del alma a los pies de unos jugadores al azar, lo que inflige 19968 p. de daño de las Sombras a todos los jugadores en un radio de 7 m desde el punto de impacto. El alma de los jugadores a los que alcance este efecto se dividirá en tres almas fracturadas.
- Ojo buscamuerte
- Lente penetrante – Los ojos buscamuerte lanzan una fuerza concentrada contra un objetivo y le infligen 79873 p. de daño físico.
- Sufrimiento compartido – Cuando se encuentran a menos de 55 m de distancia entre sí, los buscamuertes lanzan Sufrimiento cada 3 s.
- Sufrimiento – El ojo buscamuerte lanza una descarga de energía corruptora que inflige 79873 p. de daño de las Sombras a todos los jugadores y aumenta el daño de las Sombras que reciben un 20% durante 12 sec. Este efecto se acumula.
- Sufrimiento moribundo – Los buscamuertes muertos lanzan Sufrimiento cada 8 s mientras haya otro buscamuerte con vida en la plataforma.
- Sufrimiento – El ojo buscamuerte lanza una descarga de energía corruptora que inflige 79873 p. de daño de las Sombras a todos los jugadores y aumenta el daño de las Sombras que reciben un 20% durante 12 sec. Este efecto se acumula.
- Corrupción perezosa – Fatiga a varios objetivos aleatorios, que reciben 4792 p. de daño de las Sombras cada 1.5 s durante 21 sec y ven reducidos un 40% el lanzamiento de hechizos, la velocidad de ataque a distancia y el movimiento.
- Angustia en expansión – El ojo buscamuerte provoca angustia en las almas de objetivos al azar, lo que inflige 6390 p. de daño de las Sombras cada 1 s durante 5 sec.
Al eliminarse, la angustia se extiende al suelo bajo el objetivo y deja un charco de Angustia del Carcelero.- Angustia del Carcelero – Crea un charco de mal condensado que dura 10 min e inflige 19968 p. de daño de las Sombras a todos los jugadores en la zona cada 1.5 s.
- Desdén y vesania – Los ojos buscamuerte eyectados aplican Desdén o Vesania a los jugadores en un radio de 70 m.
Cuando un jugador con Desdén choca con un jugador con Vesania, provoca Aniquilación desdeñosa.- Desdén – El desdén se apodera del alma del jugador, lo que inflige 1597 p. de daño de las Sombras cada 1.5 s durante 9 sec. Este efecto se acumula.
Chocarse con un jugador afectado por Vesania provocará una Aniquilación desdeñosa. - Vesania – La vesania se apodera del alma del jugador, lo que inflige 1597 p. de daño de las Sombras cada 1.5 s durante 9 sec. Este efecto se acumula.
Chocarse con un jugador afectado por Desdén provocará una Aniquilación desdeñosa. - Aniquilación desdeñosa – Las energías del odio se fusionan para crear una enorme explosión que inflige 199683 p. de daño de las Sombras a todos los jugadores en un radio de 10 m de la detonación y 59905 p. de daño de las Sombras al resto de los jugadores.
Fase 3: Exterminio inmediato
- Exterminio inmediato – La Mirada del Carcelero intenta erradicar toda vida mortal a su alrededor, lo que aumenta un 50% su índice de ataque de forma permanente. Además, los efectos de absorción de almas aumentan cada 6 s, lo que genera una explosión que inflige 23962 p. de daño de las Sombras y reduce un 10% la sanación recibida por los jugadores hasta el final del encuentro.
- Lente penetrante – La Mirada del Carcelero lanza una fuerza concentrada contra su objetivo actual y le inflige 119810 p. de daño físico.
- Vínculo mortal – La Mirada del Carcelero libera energías oscuras hacia su objetivo actual, le inflige 159925 p. de daño físico y aumenta un 100% el daño que recibe de Vínculo mortal durante 30 sec.
Además, el impacto irradia una parte del daño infligido al resto de jugadores como daño de las Sombras. - Haz de desolación – La Mirada del Carcelero libera un haz de energía sombría contra un jugador aleatorio y le inflige 27956 p. de daño de las Sombras antes de saltar a otros aliados cercanos, a los que inflige daño aumentado.
- Haz de desolación – La Mirada del Carcelero libera contra un jugador aleatorio un haz de energía sombría que inflige 11981 p. de daño de las Sombras antes de saltar a otros aliados cercanos.
- Fracturar alma – La Mirada del Carcelero libera una oleada de energía del alma a los pies de unos jugadores al azar, lo que inflige 19968 p. de daño de las Sombras a todos los jugadores en un radio de 7 m desde el punto de impacto. El alma de los jugadores a los que alcance este efecto se dividirá en tres almas fracturadas.
- Mirada aniquiladora – La Mirada del Carcelero canaliza un potente haz de energía y recorre toda la plataforma, lo que inflige 239620 p. de daño de las Sombras cada 1 s y repele a todos los enemigos que permanezcan en su interior.
- Abductores estigios
- Cadenas arrastrantes – El abductor estigio lanza cadenas a su objetivo y a todos los jugadores en un radio de 6.5 m, lo que inflige 47924 p. de daño de las Sombras dividido a partes iguales entre todos los jugadores alcanzados.
Además, el abductor comienza a tirar a cada objetivo por el borde la plataforma. La fuerza de este efecto se reduce en función del número de jugadores encadenados. Después de luchar durante 6 sec, retiran al abductor desde los cielos. - Lanza asaltante – Una vez en tierra, los abductores estigios arrojan su lanza a su objetivo actual, que recibe 71886 p. de daño físico y 9984 p. de daño físico de sangrado cada 1 s durante 10 sec. Este efecto se acumula.
- Letargo desesperado – La Mirada del Carcelero corrompe a un jugador con energía oscura. Todos los jugadores en un radio de 8 m del objetivo sufren una reducción del 50% de su velocidad de movimiento y reciben 7987 p. de daño de las Sombras cada 1.5 s.
El Cliente Wowhead es una pequeña aplicación que usamos para mantener nuestra base de datos actualizada, ¡y darte algunas funcionalidades extras en la web!
Sirve para 2 motivos principales:
¡También puedes usar para hacer un seguimiento de tus misiones completadas, recetas, monturas, mascotas y títulos!
Así que, ¿a qué esperas? Descarga el cliente y comienza.