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Baronesa Frieda
Este PNJ se puede encontrar en Castillo de Nathria
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Guía de Mazmorras
Heroico | Mítico | |
Mortal | Importante | |
Tanque | DPS | |
Sanador | Interrumpible | |
Magia | Maldición | |
Veneno | Enfermedad | |
Enfurecimiento |
- Resumen – El Consejo de Sangre, tres letales nobles venthyr, atacan a la vez. No comparten salud, pero se sanan por completo y obtienen facultades adicionales cuando uno de sus aliados es abatido.
Los jugadores sufren en el [Ambiente opresivo] de los festejos de los venthyr, pero cuando la salud de uno de los miembros del consejo cae hasta el 50%, los jefes que quedan vivos abandonan el combate temporalmente y comienza una ronda de [Danza macabra].
Los jugadores deben encontrar su posición asignada dentro de la pista de baile y ejecutar la secuencia de pasos de danza cortesana. Al terminar la danza, los jefes se unen de nuevo a la refriega.- Tanques –
Lord Stavros se teletransporta detrás de su objetivo actual antes de infligir daño con [Embestida evasiva] a los jugadores en una línea frontal.
Coordínate con el otro tanque para gestionar [Embestida evasiva] y [Estocada de duelista].
Los asistentes tienen un tiempo limitado para encontrar su sitio para la [Danza macabra]. - Sanadores –
[Drenar esencia] inflige mucho daño en el tiempo al objetivo.
Encuentra rápidamente a tu pareja, si la tienes, para el [Recital oscuro].
Los asistentes tienen un tiempo limitado para encontrar su sitio para la [Danza macabra]. - DPS –
Los auxiliares obedientes mantienen el [Escudo inquebrantable] hasta que mueren.
Encuentra rápidamente a tu pareja, si la tienes, para el [Recital oscuro].
Los asistentes tienen un tiempo limitado para encontrar su sitio para la [Danza macabra].
El Consejo de Sangre
- Fiebre del baile – La magia del baile cautiva a los jugadores, lo que aplica 3 acumulaciones de Fiebre del baile durante 30 sec. Cada vez que el jugador salta, se infligen 6453 p. de daño de las Sombras a todos los jugadores y se elimina una acumulación de Fiebre del baile.
Los jugadores que no consiguen eliminar todas las acumulaciones antes de 30 sec mueren. - Ambiente opresivo – El ambiente cargado y tenso del Consejo de Sangre inflige 296 p. de daño de las Sombras cada 1 s a todos los jugadores.
Este efecto se acumula y aumenta su número de acumulaciones cada 10 s. - Castellano Niklaus
- Estocada de duelista – El castellano Niklaus lanza un contraataque espectacular, lo que inflige 44442 p. de daño físico y aumenta un 100% el daño de Estocada de duelista durante 25 sec. Este efecto se acumula.
- Invocar auxiliar obediente – Invoca a un auxiliar obediente para que proteja a los aliados del taumaturgo.
- Auxiliar obediente
- Escudo inquebrantable – El auxiliar obediente mantiene un escudo sobre el miembro del consejo más débil y lo vuelve inmune a todo el daño durante 10 min.
- Imbuidos de ánimaCuando se derrota a uno de los miembros del consejo, los otros dos obtienen una facultad extra.
- Sirvientes dragadores – El castellano ordena a varios camareros envidiosos que empiecen a acosar a los jugadores.
- Camarero envidioso
- Lanzar comida – El camarero dragador lanza sofisticados aperitivos a jugadores aleatorios, lo que inflige 10666 p. de daño de Naturaleza.
- Potenciado con ánimaCuando se derrota a dos de los miembros del consejo, el último obtiene una facultad definitiva.
- Cohorte de castellano – El castellano Niklaus llama a guardapiedras veteranos para que lo ayuden.
- Guardapiedra veterano
- Hoja tocada por el pecado – El guardapiedra veterano lanza un tajo contra su objetivo actual, al que inflige 47405 p. de daño físico. Además, parasita parte de la esencia del objetivo, lo que aumenta un 50% su daño infligido. Este efecto se acumula.
- Imagen persistente del castellano Niklaus
- Invocar auxiliar obediente – Invoca a un auxiliar obediente para que proteja a los aliados del taumaturgo.
- Auxiliar obediente
- Escudo inquebrantable – El auxiliar obediente mantiene un escudo sobre el miembro del consejo más débil y lo vuelve inmune a todo el daño durante 10 min.
- Baronesa Frieda
- Drenar esencia – La baronesa Frieda drena la energía vital de sus objetivos, lo que inflige 10666 p. de daño de las Sombras cada 1 s durante 4 sec.
- Salva de descarga aterradora – La baronesa lanza una explosión de ánima a cada jugador, lo que inflige 9481 p. de daño de las Sombras.
Cada jugador alcanzado por la explosión recibe 3081 p. de daño de las Sombras extra cada 1.5 s durante 12 sec. Este efecto se acumula. - Imbuido de ánima – Cuando se derrota a uno de los miembros del consejo, los otros dos obtienen una facultad extra.
- Erupción orgullosa – La baronesa desata violentamente el orgullo acumulado en cada jugador, lo que provoca una erupción que inflige 26715 p. de daño de las Sombras a todos los jugadores en un radio de 6 m.
- Potenciado con ánimaCuando se derrota a los otros dos miembros del consejo, el restante obtiene una facultad definitiva.
- Dolor retorcido – La baronesa Frieda retuerce el dolor de sus víctimas, lo que provoca que se creen charcos de Dolor manifiesto cuando reciben daño de sus facultades.
- Dolor manifiesto – La baronesa Frieda manifiesta un charco que dura 1.5 min en la ubicación del jugador. Permanecer en el interior del charco inflige 4444 p. de daño de las Sombras cada 0.5 s.
- Púas de alma – La baronesa Frieda invoca 4 Púas de alma que empalan a su objetivo actual durante 4.5 sec. Cada pincho inflige 33776 p. de daño físico y aumenta el daño recibido de Púas de alma durante 4.5 sec. Además, cada impacto irradia una parte del daño infligido a todos los jugadores como daño de las Sombras.
- Imagen persistente de la baronesa Frieda
- Salva de descarga aterradora – La baronesa lanza una explosión de ánima a cada jugador, lo que inflige 9481 p. de daño de las Sombras.
Cada jugador alcanzado por la explosión recibe 3081 p. de daño de las Sombras extra cada 1.5 s durante 12 sec. Este efecto se acumula.
- Lord Stavros
- Embestida evasiva – Lord Stavros se teletransporta detrás de su objetivo actual y se abalanza hacia delante, lo que inflige 44442 p. de daño físico a los jugadores en una línea de 20 m de longitud y aumenta un 100% el daño que reciben de Embestida evasiva durante until canceled. Este efecto se acumula.
- Recital oscuro – Lord Stavros asigna a los jugadores en parejas de baile durante 8 sec. Cuando estás a más de 8 m de tu pareja, lord Stavros te castiga infligiéndote 4444 p. de daño de las Sombras cada 0.5 s.
Además, lord Stavros indica tus pasos de baile marcando la ubicación de tu pareja cada 0.5 s, lo que provoca que entre en erupción e inflija 23702 p. de daño de las Sombras a todos los jugadores en un radio de 2.5 m del impacto. - Imbuidos de ánimaCuando se derrota a uno de los miembros del consejo, los otros dos obtienen una facultad extra.
- Vals de sangre – Lord Stavros llama a unos venthyr danzantes para que se desplacen por la pista de baile. Al entrar en contacto con ellos, los jugadores reciben 23702 p. de daño de las Sombras y quedan aturdidos durante 1 sec.
- Potenciado con ánimaCuando se derrota a dos de los miembros del consejo, el último obtiene una facultad definitiva.
- Locos del baile – Lord Stavros llama a todos los venthyr danzantes a la pista de baile.
- Venthyr danzante
- Clamor violento – Los nobles venthyr emiten violentas descargas de ánima celebratoria durante la jarana. Cada una inflige 295937 p. de daño de las Sombras a los jugadores en un radio de 11 m.
- Imagen persistente de lord Stavros
- Recital oscuro – Lord Stavros asigna a los jugadores en parejas de baile durante 8 sec. Cuando estás a más de 8 m de tu pareja, lord Stavros te castiga infligiéndote 4444 p. de daño de las Sombras cada 0.5 s.
Además, lord Stavros indica tus pasos de baile marcando la ubicación de tu pareja cada 0.5 s, lo que provoca que entre en erupción e inflija 23702 p. de daño de las Sombras a todos los jugadores en un radio de 2.5 m del impacto.
Intermedio: La danza macabra
Cuando la salud de uno de los miembros del consejo llega al 50%, los que estén vivos se retiran al balcón para llevar a cabo la danza macabra.
- Danza macabra – El maestro del baile llama a los jugadores para que ocupen sus puestos y sigan los pasos de sus compañeros de baile dragadores. Al realizar el paso de baile adecuado, muestras tus Juego de pies molón, mientras que, si no lo logras, demuestras tus Pasos incorrectos.
- Juego de pies molón – Cada paso de baile realizado correctamente aumenta un 3% la celeridad durante 30 sec.
Este efecto se acumula. - Pasos incorrectos – No ejecutar los pasos de baile correctos inflige 1778 p. de daño de las Sombras cada 1 s y elimina Juego de pies molón. Este daño sigue aumentando hasta que encuentras la posición correcta o se agota Danza macabra.
Citas (5)
- Baronesa Frieda grita: Siempre seréis... inferiores a mí...
- Baronesa Frieda grita: ¡Meneo a la derecha!
- Baronesa Frieda grita: ¡Para abajo!
- Baronesa Frieda grita: ¡Paso a la izquierda!
- Baronesa Frieda grita: ¡Queridos invitados y malvados intrusos, preparaos para la danza macabra!
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