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Órgano de corrupción
Este PNJ se puede encontrar en Ny'alotha, Ciudad del Despertar
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Guía de Mazmorras
Heroico | Mítico | |
Mortal | Importante | |
Tanque | DPS | |
Sanador | Interrumpible | |
Magia | Maldición | |
Veneno | Enfermedad | |
Enfurecimiento |
- Resumen – El encuentro comienza con los jugadores enfrentándose al cuerpo reformado de Il'gynoth en el centro de la arena. Reducir la salud de Il'gynoth a 0 p. provocará su retirada, lo que abrirá las cámaras de sus tres órganos de corrupción mientras se recupera.
Cada órgano de corrupción genera sangres de Ny'alotha, pero los jugadores pueden ralentizar el flujo de sangre con facultades de interrupción. Derrotar a un órgano de corrupción provocará que Il'gynoth regrese con la salud recuperada.
Este ciclo se repite hasta que se derrota a los tres órganos de corrupción y a Il'gynoth.- Tanques –
Aleja el [Ojo de N'Zoth] de tus aliados
Interrumpe a los órganos de corrupción cuando lancen [Sangre bombeante]
Derrota a las sangres de Ny'alotha cuando tu banda tenga salud suficiente para sobrevivir a [Hemorragia]. - Sanadores –
Huye de los aliados cuando estén afectados por [Toque del Corruptor]
La banda sufrirá gran cantidad de daño cuando sea el objetivo de [Sangre maldita]
Tu tanque necesitará ayuda cuando esté afectado por demasiadas acumulaciones de [Ojo de N'Zoth]. - DPS –
Interrumpe a los órganos de corrupción cuando lancen [Sangre bombeante].
Derrota a las sangres de Ny'alotha cuando tu banda tenga salud suficiente para sobrevivir a [Hemorragia].
Reduce la salud de los aliados por debajo del 30% cuando estén afectados por [Toque del Corruptor]. - DPS –
Interrumpe a los órganos de corrupción cuando lancen [Sangre bombeante].
Derrota a las sangres de Ny'alotha cuando tu banda tenga salud suficiente para sobrevivir a [Hemorragia].
Fase 1: El Corruptor renacido
- Ojo de N'Zoth – Un rayo sale del ojo del pecho de Il'gynoth y golpea a todos los enemigos situados delante de él, lo que inflige 39097 p. de daño de las Sombras y aumenta el daño recibido del ojo de N'Zoth un 75%.
Este efecto se acumula. - Toque del Corruptor – Il'gynoth doblega a los jugadores a su voluntad y los embelesa durante 1 min. Durante ese tiempo, los jugadores bajo su influencia intentarán propagar el Toque del Corruptor a otros jugadores.
Reducir la salud de los jugadores afectados al 30% eliminará el efecto. - Mirada del Corruptor – Los ojos siempre vigilantes del Corruptor crean haces de energía oscura que siguen a un jugador seleccionado y dejan una Ciénaga de corrupción a su paso.
- Ciénaga de corrupción – Inflige 9381 p. de daño de las Sombras cada 1 s a los jugadores en su interior, además de pacificarlos y silenciarlos.
- Sangre de Ny'alotha – Los glóbulos de sangre de Ny'alotha se generan solo a partir de órganos de corrupción previamente derrotados mientras Il'gynoth está activo.
- Fijar – Se fija en un objetivo, lo ataca y excluye a los demás objetivos.
- Hemorragia – Al morir, la sangre de Ny'alotha explota con un chorro de sangre que inflige 5628 p. de daño de las Sombras a todos los jugadores.
- Pesadilla recurrente – Los ataques cuerpo a cuerpo de la sangre de Ny'alotha dejan a su paso una corrupción persistente en el objetivo, lo que inflige 1563 p. de daño de las Sombras cada 2 s durante 40 sec.
Este efecto se acumula.
- Sangre maldita – Il'gynoth aflige a los jugadores con una maldición que crece y se reduce. Cuando la maldición alcanza el tamaño máximo, inflige Pulso maldito. Cuando la maldición es eliminada, explota y provoca una Ruptura de maldición.
- Ruptura de maldición – Al eliminarla, la sangre maldita explota e inflige daño de las Sombras a todos los jugadores en función del tamaño de la maldición.
- Pulso maldito – Cada vez que la sangre maldita alcanza su tamaño máximo, se inflige un pulso de 12508 p. de daño de las Sombras a todos los jugadores en un radio de 14 m alrededor del jugador maldito.
Fase 2: Los órganos de la corrupción
- Sangre maldita – Infecta la sangre del jugador con energía de pesadilla, lo que inflige 1563 p. de daño de las Sombras cada 2 s durante 8 sec. Cuando termina este efecto, el jugador detona, lo que inflige 12521 p. de daño de las Sombras a los jugadores en un radio de 11 m.
- Sangre maldita – Il'gynoth aflige a los jugadores con una maldición que crece y se reduce. Cuando la maldición alcanza el tamaño máximo, inflige Pulso maldito. Cuando la maldición es eliminada, explota y provoca una Ruptura de maldición.
- Ruptura de maldición – Al eliminarla, la sangre maldita explota e inflige daño de las Sombras a todos los jugadores en función del tamaño de la maldición.
- Pulso maldito – Cada vez que la sangre maldita alcanza su tamaño máximo, se inflige un pulso de 12508 p. de daño de las Sombras a todos los jugadores en un radio de 14 m alrededor del jugador maldito.
- Órgano de corrupción – Tres órganos de corrupción se generan alrededor de la arena. Al derrotar a uno, se termina la fase, lo que revive a Il'gynoth con la salud recuperada.
- Sangre bombeante – Los órganos de corrupción bombean la sangre de Ny'alotha a través de sus válvulas. Cuando su energía se llene, se engendrará una nueva sangre de Ny'alotha.
- Sangre de Ny'alotha
- Fijar – Se fija en un objetivo, lo ataca y excluye a los demás objetivos.
- Pesadilla recurrente – Los ataques cuerpo a cuerpo de la sangre de Ny'alotha dejan a su paso una corrupción persistente en el objetivo, lo que inflige 1563 p. de daño de las Sombras cada 2 s durante 40 sec.
Este efecto se acumula. - Hemorragia – Al morir, la sangre de Ny'alotha explota con un chorro de sangre que inflige 5628 p. de daño de las Sombras a todos los jugadores.
- Corrupción coagulada – Cuando Il'gynoth se sumerge y sus órganos quedan expuestos, se forma una corrupción coagulada letal. Esta masa de plasma puede absorber la sangre de Ny'alotha y crecer rápidamente de forma descontrolada.
- Absorbiendo carga – Carga hacia delante, lo que inflige 15641 p. de daño físico a los enemigos en una línea y provoca que absorba la sangre de Ny'alotha en su interior.
- Sangre reconstituida – Al combinarse con la sangre de Ny'alotha, el taumaturgo aumenta todo el daño infligido un 10%.
Este efecto se acumula.
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