|
|
|
|
Doncella del Valor
Este PNJ se puede encontrar en Tumba de Sargeras
.
Guía de Mazmorras
Heroico | Mítico | |
Mortal | Importante | |
Tanque | DPS | |
Sanador | Interrumpible | |
Magia | Maldición | |
Veneno | Enfermedad | |
Enfurecimiento |
- Resumen – El encuentro comienza con el Avatar Caído inmóvil, atrapado en maquinaria titánica y acompañado por la Doncella del Valor corrompida. Mientras ataca a la banda, el Avatar intenta drenar energía periódicamente de los pilones de contención que se encuentran por la sala. Si la Doncella del Valor se encuentra en la trayectoria de esta energía, la absorberá.
Al alcanzar 100 p. de energía, el Avatar Caído destrozará el suelo, lo que provocará que los jugadores caigan a la cámara inferior y hará que el Avatar se pueda mover con total libertad. A partir de este momento, la banda debe derrotar rápidamente al Avatar Caído, antes de que [Ruptura de realidades] destruya por completo la plataforma sobre la que se encuentran.- DPS –
Ayuda a absorber el efecto de [Toque de Sargeras] y [Marca oscura].
Evita el [Caos desatado] y a los objetivos de [Hojas sombrías].
Aléjate del Avatar Caído cuando lance [Ruptura de realidades].
Concentra el daño en la Doncella del Valor cuando lance[Protocolo de purificación] para provocar un [Fallo]. - Sanadores –
Ayuda a absorber el efecto de [Toque de Sargeras] y [Marca oscura].
Evita el [Caos desatado] y a los objetivos de [Hojas sombrías].
Aléjate del Avatar Caído cuando lance [Ruptura de realidades]. - Tanques –
Coloca a la Doncella del Valor dentro de la [Matriz corrupta] para evitar que el Avatar Caído obtenga energía.
Tanquea al Avatar Caído por turnos para lidiar con las aplicaciones de [Desolar].
Aléjate del Avatar Caído cuando lance [Ruptura de realidades]. - DPS –
Ayuda a absorber el efecto de [Marca oscura].
Evita el [Caos desatado] y a los objetivos de [Hojas sombrías].
Aléjate del Avatar Caído cuando lance [Ruptura de realidades].
Concentra el daño en la Doncella del Valor cuando lance [Protocolo de purificación] para provocar un [Fallo]. - Sanadores –
Ayuda a absorber el efecto de [Marca oscura].
Evita el [Caos desatado] y a los objetivos de [Hojas sombrías].
Aléjate del Avatar Caído cuando lance [Ruptura de realidades]. - Tanques –
Tanquead al Avatar Caído por turnos para lidiar con las aplicaciones de [Desolar].
Aléjate del Avatar Caído cuando lance [Ruptura de realidades]. - DPS –
Ayuda a absorber el efecto de [Marca oscura].
Evita el [Caos desatado] y a los objetivos de [Hojas sombrías].
Aléjate del Avatar Caído cuando lance [Ruptura de realidades].
Fase 1: El sueño perturbado
Encerrado en un ancestral dispositivo de los titanes, el Avatar Caído corrompe el mecanismo que lo rodea para intentar recuperar todo su poder.
- Toque de Sargeras – El Avatar Caído crea 4 fisuras sombrías. Cada fisura entra en erupción al cabo de 8 s, lo que inflige 30512 p. de daño de las Sombras a todos los jugadores que se encuentren en la fisura, divididos a partes iguales. Cada fisura que no se absorba inflige 21991 p. de daño de las Sombras a todos los jugadores.
- Ruptura de realidades – El Avatar Caído libera una explosión de energía vil que inflige 45814 p. de daño de Fuego a todos los jugadores. Los jugadores más alejados del Avatar Caído reciben menos daño.
- Caos desatado – Cada 0.5 s, el objetivo señala su ubicación actual. Después de 1,5 s, la ubicación señalada explota e inflige 8246 p. de daño de Caos a todos los jugadores en un radio de 5 m.
Además, el objetivo estalla en llamas de caos y recibe 907 p. de daño de Caos cada 0.5 s durante 4 sec. - Hojas sombrías – El Avatar Caído invoca 7 hojas que van a gran velocidad hacia objetivos aleatorios. Cada jugador golpeado por una hoja crea un charco de oscuridad latente y provoca una deflagración que inflige 8246 p. de daño de las Sombras al objetivo y a todos los jugadores en un radio de 7 m.
- Oscuridad latente – El impacto con una hoja sombría crea un charco viscoso que inflige 3218 p. de daño de las Sombras cada 2 s y reduce la velocidad de movimiento un 50% mientras se permanece en el charco.
- Hojas sombrías – El Avatar Caído invoca 3 hojas que van a gran velocidad hacia objetivos aleatorios. Cada jugador golpeado por una hoja provoca una deflagración que inflige 3848 p. de daño de las Sombras al objetivo y a todos los jugadores en un radio de 10 m, y los repele.
- Desolar – Inflige 2455 p. de daño físico y aumenta un 150% el daño recibido de Desolar durante 29 sec.
Este efecto se acumula. - Consumir – Al llegar a 100 p. de energía, el Avatar Caído consume la esencia vital restante de la Doncella del Valor y se sana una cantidad proporcional a la salud restante de la Doncella.
- Onda de oscuridad – Inflige 3715 p. de daño de las Sombras a todos los enemigos.
Este ataque solo lo utiliza el Avatar Caído siempre que no se encuentra en combate cuerpo a cuerpo activo. - Doncella del Valor
- Protocolo de purificación – Al llegar a 100 p. de energía, la Doncella del Valor se coloca un escudo que absorbe un 5% de su salud máxima y comienza a lanzar Protocolo de purificación. Al completar el lanzamiento, inflige 183255 p. de daño de Fuego a todos los jugadores.
Al agotar el escudo de absorción se desencadena un Fallo.- Fallo – Inflige a la Doncella del Valor un daño igual al 25% de su salud máxima y la deja aturdida durante 1.5 sec, lo que interrumpe todos los lanzamientos.
- Potenciación de matriz – La Doncella del Valor se fortalece mientras está dentro de la matriz, lo que aumenta el daño físico que inflige un 5%. Este efecto se acumula mientras permanece dentro de la matriz.
- Pilón de contención
- Matriz corrupta – Al activarse, un pilón de contención envía un haz de poder corrupto hacia el Avatar Caído, lo que provoca que gane energía cada segundo durante 12 sec.
La Doncella del Valor puede interceptar el haz para obtener energía.
- Matriz contaminada – Un pilón contaminado se activa y empieza a canalizar energía de las Sombras hacia el Avatar Caído, lo que aumenta la generación de energía.
La Doncella del Valor refracta el haz sombrío hacia todos los jugadores si permanece en él, lo que inflige 9163 p. de daño de las Sombras a todos los jugadores cada 2 s.
Si un jugador se encuentra entre el pilón y el Avatar Caído, el haz se redirige hacia él. Permanecer dentro del haz inflige 1283 p. de daño de las Sombras cada 1.5 s.
Además, el objetivo queda afectado por Esencia mácula. Este efecto se intensifica cada 2 s mientras se permanece dentro del haz.- Esencia mácula – Reduce la sanación y las protecciones recibidas un 8%. Este efecto se acumula.
Al llegar a 10 aplicaciones, el objetivo muere.
Fase 2: El Avatar desatado
Al llegar a 100 de energía, el avatar rompe sus cadenas, lo que destruye la plataforma y lanza a los jugadores al corazón de la Tumba de Sargeras.
- Marca oscura – El Avatar Caído marca a un objetivo, lo que provoca que libere energía de las Sombras tras 6 sec. Esto inflige 32986 p. de daño de las Sombras dividido a partes iguales entre todos los jugadores en un radio de 8 m del objetivo y los lanza por los aires.
- Ruptura de realidades – El Avatar Caído libera una explosión de energía vil que inflige 45814 p. de daño de Fuego a todos los jugadores y destroza el suelo bajo sus pies. Los jugadores más alejados del Avatar Caído reciben menos daño.
- Desolar – Inflige 2455 p. de daño físico y aumenta un 150% el daño recibido de Desolar durante 29 sec.
Este efecto se acumula. - Vientos negros – Invoca tormentas caóticas de oscuridad que atraviesan la plataforma. Tocar una tormenta inflige 6194 p. de daño de las Sombras y 2474 p. de daño de las Sombras extras cada 1.5 s durante 12 sec.
- Abrasamiento – Del Avatar Caído emanan ondas de calor que infligen 1924 p. de daño de Fuego a todos los jugadores cada 2 s.
- Infusión vil – Mientras el Avatar Caído permanece en la lava, el daño de Abrasamiento aumenta permanentemente un 20% cada 2.5 s.
- Lluvia del Destructor – El Avatar Caído invoca cometas de llama vil contra la plataforma, lo que inflige 6194 p. de daño de Fuego a los jugadores en un radio de 4 m de cada impacto.
Los impactos que no se absorben provocan que la plataforma que está debajo se haga añicos, lo que inflige 10446 p. de daño de Fuego a todos los jugadores y los repele.
El Cliente Wowhead es una pequeña aplicación que usamos para mantener nuestra base de datos actualizada, ¡y darte algunas funcionalidades extras en la web!
Sirve para 2 motivos principales:
¡También puedes usar para hacer un seguimiento de tus misiones completadas, recetas, monturas, mascotas y títulos!
Así que, ¿a qué esperas? Descarga el cliente y comienza.