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El carcelero
El carcelero
Vida
2336
Atributos
[2-3] Atributos aleatorios
Magia
[1-3] Atributos mágicos aleatorios
Huecos
Bonus
Habilidad de bonificación (Clasificación 6)
Manos: El puño blindado
Pies: El tirano Cintura: El carcelero Cuello: El subyugador Dedo: El alcaide Dedo: El prisionero Muñeca: Vencedor Muñeca: El lamentador
Nivel necesario: 55
Clase: Nigromante o Maga
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Atributos potenciales
+[6-1000] p. de inteligencia
+[6-1000] p. de voluntad
+[6-1000] p. de vitalidad
+[6-1000] p. de entereza
Atributos potenciales mágicos
Vida máxima aumentada un 1: :,; %
Reduce el daño recibido un 1: :,; %
Aumenta la duración de un efecto beneficioso un 10: :,; %
Daño de los enemigos cercanos reducido un 10: :,; %
Vida base del objeto aumentada un 1: :,; %
Reduce el daño sufrido en movimiento un 5 %
Daño sufrido bajo efectos de pérdida de control reducido un 10: :,; %
Probabilidad de bloqueo aumentada un 1: :,; %
Probabilidad de burlar a la muerte aumentada un 1: :,; %
Habilidades de bonificación
Daño de ataque primario aumentado un 2%
Todo el daño de habilidades aumentado un 1%.
Daño infligido a enemigos con menos de un 30% de vida aumentado un 10%
Daño de golpe crítico aumentado un 1.5%
Cura un 1% de vida a todos los miembros del grupo al morir.
Tus ataques primarios reducen un 5% la curación del enemigo
Tus ataques primarios tienen un 30% de probabilidad de reducir las velocidades de ataque y movimiento del enemigo un 20 % durante 3 segundos.
Daño continuo sufrido reducido un 3 %
Resistencia al aturdimiento aumentada un 3%
Resistencia a la repulsión aumentada un 3%
Daño sufrido de jugadores reducido un 1.5%
Reduce el daño recibido bajo los efectos de pérdida de control un 2%
Probabilidad de burlar a la muerte aumentada un 3%
Duración de los efectos beneficiosos aumentada un {2%}.
Resistencia a la ralentización aumentada un 3%
Aumenta la velocidad de ataque un 2%
Daño a jugadores aumentado un 3%.
Daño a demonios aumentado un 3%.
Daño a enemigos bajo efectos de pérdida de control aumentado un 2.5%.
Aumenta el daño a los enemigos con escudo un 3%
Aumenta el daño a muertos vivientes un 3%
Vida máxima aumentada un 1.5%
Daño sufrido de los enemigos cercanos reducido un 1%
Aumenta la probabilidad de bloqueo un 1%
Resistencia al miedo aumentada un 3%.
Tiempo de reutilización de las pociones de curación reducido un 1%
Regeneración de vida aumentada un 0.5%
Daño a enemigos de élite aumentado un 3%.
Daño infligido por tus invocaciones aumentado un 2%.
Daño sufrido por tus invocaciones reducido un 2%
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