안녕하세요, 사냥꾼 여러분. 다음 빌드에 다양한 변경점이 적용될 예정이니만큼 이에 대해 말씀드리고자 하며, 버그 수정 외에도 이전에는 적용되지 않았던 것들이 일부 작동하기도 할 예정입니다.
직업 특성:- 생존 사냥꾼: 살상 명령과 야수 치료 연마 간의 연결 고리가 다시 추가되었습니다.
- 우두머리 포식자의 수치가 30%에서 15%로 감소합니다.
- 덫 연마 특성이 고성능 폭발 덫의 재사용 대기시간 또한 감소시켜 줍니다.
- 쇄도가 적중한 대상의 이동 속도를 30%만큼 감소시키고, 적중한 대상을 사앧로 사냥꾼과 야수의 치명타율이 10%만큼 증가합니다.
- 사냥꾼의 민첩성이 다시 광역회피를 증가시킵니다.
- 위장술이 더 이상 덫 연마에 연결되지 않고, 적자생존 아래의 선택 특성이 이제 타고난 야성과 연결됩니다.
- 신규 2점 특성 톱니 화살: 독사 쐐기와 출혈 피해가 10/20%만큼 증가합니다. 대상의 체력이 30% 미만일 경우 효과가 20/40%로 증가합니다.
- 신규 2점 특성 북극의 올가미: 조준 사격/코르바 사격/랩터의 일격/살쾡이의 이빨이 일정 확률로 대상에게 올가미를 던져, 2/4번 튕겨나가 매 번 더 높은 피해를 입힙니다. 올가미에 적중한 대상은 3초 간 이동 속도가 20%만큼 감소합니다.
야수:
- 야수 특성 트리 상단 특성의 위치가 변경되며, 날카로운 사격이 아닌 코브라 사격으로 시작합니다.
- 날카로운 사격의 공격력이 ~75%만큼 증가합니다 (이는 특성과는 관계 없는, 능력의 변경점입니다).
- Loaded Quiver 특성이 삭제되고, 날카로운 사격이 기본적으로 2회 충전으로 시작합니다.
- 가시 돋힌 분노가 1점 특성으로 변경되고, 더 이상 야생의 상에 영향을 끼치지 않습니다.
- 야성의 부름이 1점 특성으로 변경됩니다.
- 야생의 부름의 재사용 대기시간이 3분으로 증가합니다.
- 피의 광란에서 날카로운 사격을 사용하면 야수의 광기가 추가로 중첩되던 상호 작용이 삭제됩니다.
- 신규 1점 특성 잔혹한 동료 (Brual Companion) - 날카로운 사격이 야수의 광기를 3번 중첩시키면, 물기 같은 야수의 특별 공격이 추가 피해를 입힙니다.
- 야생의 상이 재설계됩니다:
야생의 상은 이제 대상과 근처 주위 대상 1명에게 코브라 사격을 시전합니다. 야생의 상이 활성화된 동안, 코브라 사격의 집중 소모량이 10만큼 감소하고 매 코브라 사격마다 근처 대상에게 두 번째 코브라 사격을 발사합니다.
야생의 상 관련 선택 특성:
임시 야수를 소환할 때마다 야생의 상의 재사용 대기시간이 5초만큼 감소합니다. - 야생의 상이 활성화된 동안 코브라 사격의 공격력이 30%만큼 증가합니다.
위의 변경점에 따라 일부 특성의 위치가 바뀌었지만, 전체적인 트리의 구조는 비슷합니다.
사격:- 명중 사격이 마무리 사격의 재사용 대기시간을 감소시켜 줍니다.
- 윈드러너의 인도의 치명타 보너스 피해량이 25%로 감소합니다.
- 울부짖는 화살 관련 선택 특성:
울부짖는 화살이 속사의 재사용 대기시간을 초기화시키고, 조준 사격을 1회 충전합니다. - 울부짖는 화살이 주 대상에게 바람 화살 5개를 발사하며, 두 번째 대상에게 최대 10개까지 쪼개져 발사됩니다.
명사수 (Crack Shot)가 1점 특성으로 변경됩니다.
사격 지휘와 독수리발톱의 흔들림 없는 집중이 서로 자리를 바꿨습니다.
생존- 협공, 선봉장 및 관련 특성이 이제 정상적으로 작동합니다.
- 폭발 전문가가 마무리 사격 없이도 야생불 폭탄이 재사용 대기시간을 감소시킵니다.
- 맹금이 재설계됩니다: 협공이 활성화된 동안 마무리 사격이 최대 3명의 추가 대상에게 적중합니다.
- 맹금 관련 신규 선택 특성 폭격수 (Bombardier): 협공이 활성화되었을 때, 그리고 지속 시간이 만료되었을 때 야생불 폭탄의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
- 게릴라 전술이 증가시키는 야생불 폭탄의 첫 피해량이 50%로 감소합니다 (기존 100%).
- 독수리의 분노가 다시금 생명력이 20% 이하인 적에게 50%의 치명타율 증가를 제공합니다.
- Ruthless Marauder가 단순히 치명타 및 극대화율을 증가시켜주는 대신, 등급 당 치명타율을 증가시켜 주기 위한 적 생명력이 5%만큼 증가합니다.
여러분의 계속된 피드백과 테스팅에 감사드립니다!