Blizzard
다가오는 베타 빌드에서 추가될 변경점들입니다:
- 신규 특성: '많은 사람의 죄' - 피해량이 최대 x%만큼 증가하며, 이 수치는 속죄가 걸린 아군의 수마다 줄어듭니다.
- 이 특성은 수양 사제 특성에서 은총을 대체하게 될 확률이 높으며, 관용 특성을 100 레벨로 밀어낼 것입니다.
저희는
속죄를 최대한 적게 사용하는 특성 트리가 필요하다는 것에 동의하지만, 모든 상황에서 이점을 줄 수 있게 하기 위해 노력 중에 있습니다.
의 컨셉트는 새로운 특화 시스템에 주로 포함되었으며 (아직까진 성공적으로 보입니다), 특화 위에 은총을 또 다시 쌓는 것은
와
신의 권능: 보호막을 크게 흔들오 놓았기에 저희는 특정 컨텐츠를 위해 꼭 골라야 하는 특성을 만드는 것보다는, 특화를 택하는 것이 더 좋은 선택이라고 생각했습니다.
특성들이 뒤바뀜에 따라 이제 100 레벨 특성들이 75 레벨 특성들보다 더 다수의 대상을 치유하는데 강점을 보이는 특성들이 될 것입니다.
이는 회개를 어떻게 사용해야 할까 하는 고민에
어두운 면의 힘이 영향받지 않게 하기 위함입니다.
이 기술은 많은 분들이 보셨다시피 능력치 압축 이후로 의도치 않을 만큼 강한 상태였습니다.
현재는, 가장 중요한 상황에 은총을 통해 버프를 받았던 어둠의 치유와 신의 권능: 보호막에 대한 기본 보상이 주어진 상태입니다. 정확한 수는 모든 변경점들 (그리고 특화가 어떻게 영향을 끼치는지)이 모두 결정되고 난 후에나 정할 수 있을 것 같지만요. 어느 쪽이든, 이 변경점의 주 목표는 한 대상을 집중 치유하는 데에 하나의 특성이 필수가 되지 않아야 한다는 점입니다. 100 레벨 특성의 문제점도 이거였죠.