Blizzard
다음 빌드에서 보호 성기사의 몇 가지가 변경될 예정입니다. 저희는 주로 중요 로테이션과 피해 완화 쿨기에게 초점을 맞췄습니다.
- 신성화는 더 이상 정의의 방패와 수호자의 빛을 버프시키지 않습니다.
- 신성화의 재사용 대기시간이 9초에서 4.5초로 감소했고 지속 시간이 9초에서 12초로 증가했으나, 한 번에 하나밖에 사용할 수 없습니다.
- 특화: 천상의 보루는 이제 정의의 방패의 효과를 증폭시키는 대신 신성화 도중 받는 피해를 감소시킵니다.
- 응징의 방패는 다음 정의의 방패의 효과 (피해량 및 방어도)를 20%만큼 증가시킵니다.
- 신성한 망치는 신규 15 레벨 특성으로 대체됩니다.
이 변경점을 한꺼번에 나열하는 이유는 이 모두가 하나의 목표를 위해서이기 때문입니다. 첫째로, 응징의 방패에 기본적인 방어도가 다시 붙음으로써
정의의 망치를 그저 피해를 입히는 용도로만 사용하지 않게 되고, 그를 통해 로테이션을 하나로 묶을 수 있게 됩니다.
둘째로, 신성화를 다루기가 훨씬 쉬워집니다. 움직이지 않는다면 그만큼 다시 깔지 않아도 되고, 움직이게 되더라도 더 빠르게 깔 수 있게 되죠. 신성화 위에 서 있는 것이 아직도 좋은 일이긴 하나 로테이션 버튼에 신성화가 필요하지 않게 되고, 군단에 비해 신성화에서 벗어남으로써 잃는 피해 완화량이 훨씬 줄어들게 된 셈입니다. 또한 기본 마법 피해량 완화도 주어지죠.
마지막으로, 피해 완화량을 기준으로
정의의 방패가 활성화 되었을 때와 활성화되지 않았을 때의 차이가 줄어듭니다. 예전 특화는 확장팩이 진행될 수록 그 차이를 더욱 크게 만들었고, 쿨기가 돌고 있을 때 취약한 상태로 노출되는 시간이 무척 길었었죠. 이제
정의의 방패는 확장팩 내내 일관된 가치를 지니게 될 것입니다. 보호 특성은 군단에 비해 살짝 약해진
정의의 방패대로 조정될 것으로, 다른 탱커에 비해 피해 완화가 좋지 못한 부분이 있었던 점이 이를 통해 완화될 것입니다.