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지배의 성소 공격대 우두머리 밸런스 조정 사항 - 신화 로칼로, 도르마잔, 수호자
라이브
2021/07/09 시간 17:23
에
Archimtiros
에 의해 작성됨
신화 지배의 성소 내 영혼분리자 도르마잔, 태초의 존재의 수호자 및 운명필경사 로칼로의 밸런스 조정 사항이 데이터마이닝 되었습니다. 세 우두머리의 주문 피해량이 약간씩 증가했으며, 이는 공격대들이 힐러를 좀 더 기용하게끔 유도하기 위함으로 보입니다.
운명필경사 로칼로
영원의 부름
8초 동안 2초마다 1101713771의 암흑 피해를 입힙니다.
만료 시 대상은 폭발하여 20미터 내의 모든 플레이어를 강타해 66100의 암흑 피해를 입힙니다. 또한 폭발은 영원의 메아리를 남깁니다.
영원의 부름
8초 동안 2초마다 1101713771의 암흑 피해를 입힙니다.
만료 시 대상은 폭발하여 20미터 내의 모든 플레이어를 강타해 66100의 암흑 피해를 입힙니다. 또한 폭발은 영원의 메아리를 남깁니다.
영원의 부름
8초 동안 2초마다 1101713771의 암흑 피해를 입힙니다.
만료 시 대상은 폭발하여 20미터 내의 모든 플레이어를 강타해 66100의 암흑 피해를 입힙니다. 또한 폭발은 영원의 메아리를 남깁니다.
영원의 부름
8초 동안 2초마다 1101713771의 암흑 피해를 입힙니다.
만료 시 대상은 폭발하여 20미터 내의 모든 플레이어를 강타해 66100의 암흑 피해를 입힙니다. 또한 폭발은 영원의 메아리를 남깁니다.
영원의 부름
8초 동안 2초마다 1101713771의 암흑 피해를 입힙니다.
만료 시 대상은 폭발하여 20미터 내의 모든 플레이어를 강타해 66100의 암흑 피해를 입힙니다. 또한 폭발은 영원의 메아리를 남깁니다.
영원의 부름
8초 동안 2초마다 1101713771의 암흑 피해를 입힙니다.
만료 시 대상은 폭발하여 20미터 내의 모든 플레이어를 강타해 66100의 암흑 피해를 입힙니다. 또한 폭발은 영원의 메아리를 남깁니다.
영원의 부름
8초 동안 2초마다 1101713771의 암흑 피해를 입힙니다.
만료 시 대상은 폭발하여 20미터 내의 모든 플레이어를 강타해 66100의 암흑 피해를 입힙니다. 또한 폭발은 영원의 메아리를 남깁니다.
영원의 부름
8초 동안 2초마다 1101713771의 암흑 피해를 입힙니다.
만료 시 대상은 폭발하여 20미터 내의 모든 플레이어를 강타해 66100의 암흑 피해를 입힙니다. 또한 폭발은 영원의 메아리를 남깁니다.
영원의 부름
8초 동안 2초마다 1101713771의 암흑 피해를 입힙니다.
만료 시 대상은 폭발하여 20미터 내의 모든 플레이어를 강타해 66100의 암흑 피해를 입힙니다. 또한 폭발은 영원의 메아리를 남깁니다.
예언자의 탐침
운명필경사 로칼로는 새로운 대상을 공격할 때마다 대상의 약점을 집요하게 파헤쳐 예언자의 탐침 몇 중첩을 얻습니다.
운명필결사는 중첩을 소모해 현재 대상에게 3029646820의 암흑 피해를 입힙니다.
효과 #1 NEW 효과 #1 피해 유형
값: 85 난이도: 신화
예언자의 탐침
운명필경사 로칼로는 새로운 대상을 공격할 때마다 대상의 약점을 집요하게 파헤쳐 예언자의 탐침 몇 중첩을 얻습니다.
운명필결사는 중첩을 소모해 현재 대상에게 3029646820의 암흑 피해를 입힙니다.
예언자의 탐침
운명필경사 로칼로는 새로운 대상을 공격할 때마다 대상의 약점을 집요하게 파헤쳐 예언자의 탐침 몇 중첩을 얻습니다.
운명필결사는 중첩을 소모해 현재 대상에게 3029646820의 암흑 피해를 입힙니다.
노출된 운명의 실타래
운명의 물레를 조작하는 동안, 활성화된 룬과 물레의 중심부 사이에 가느다란 실이 생성됩니다.
다른 플레이어가 실과 접촉하면 운명이 바뀌어 12초 동안 3초마다 3855827541의 암흑 피해를 받습니다.
운명 뒤틀기
여러 플레이어에게 연결된 운명의 실타래를 비틀어 6초 동안 2초마다 1211813771의 암흑 피해를 입힙니다.
운명 뒤틀기
여러 플레이어에게 연결된 운명의 실타래를 비틀어 6초 동안 2초마다 1211813771의 암흑 피해를 입힙니다.
운명 뒤틀기
여러 플레이어에게 연결된 운명의 실타래를 비틀어 6초 동안 2초마다 1211813771의 암흑 피해를 입힙니다.
영혼분리자 도르마잔
메아리치는 비명
영혼분리자 도르마잔의 방이 수없이 많은 영혼의 비명으로 가득 차 모든 플레이어에게 5초마다 826510469의 암흑 피해를 입힙니다.
효과 #1 NEW 효과 #1 피해 유형
값: 19.0054 난이도: 신화
메아리치는 비명
영혼분리자 도르마잔의 방이 수없이 많은 영혼의 비명으로 가득 차 모든 플레이어에게 5초마다 826510469의 암흑 피해를 입힙니다.
황폐의 검
도르마잔이 현재 대상에게 황폐의 검을 내리쳐 90887124383의 물리 피해를 입히고, 40초 동안 받는 물리 피해를 100%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.
NEW 효과 #1 피해 유형
값: 164.81 난이도: 일반
NEW 효과 #1 피해 유형
값: 225.81 난이도: 신화
방출된 폭압
전투사의 족쇄를 끊으면 영혼 마력의 파장이 방출되어 모든 플레이어에게 2203334482의 암흑 피해를 입힙니다.
NEW 효과 #1 피해 유형
값: 39.9993 난이도: 공격대 찾기
태초의 존재의 수호자
말살
수호자가 주 대상을 말살하여 82624220332의 물리 피해를 입히고, 추가로 주 대상의 6미터 내에 있는 모든 플레이어에게 330498의 비전 피해를 나누어 입힙니다.
또한, 효과에 적중당한 모든 대상은 12초 동안 말살으로 받는 피해량이 500%만큼 증가합니다.
말살
수호자가 주 대상을 말살하여 82624220332의 물리 피해를 입히고, 추가로 주 대상의 6미터 내에 있는 모든 플레이어에게 330498의 비전 피해를 나누어 입힙니다.
또한, 효과에 적중당한 모든 대상은 12초 동안 말살으로 받는 피해량이 500%만큼 증가합니다.
말살
수호자가 주 대상을 말살하여 82624220332의 물리 피해를 입히고, 추가로 주 대상의 6미터 내에 있는 모든 플레이어에게 330498의 비전 피해를 나누어 입힙니다.
또한, 효과에 적중당한 모든 대상은 12초 동안 말살으로 받는 피해량이 500%만큼 증가합니다.
말살
수호자가 주 대상을 말살하여 82624220332의 물리 피해를 입히고, 추가로 주 대상의 6미터 내에 있는 모든 플레이어에게 330498의 비전 피해를 나누어 입힙니다.
또한, 효과에 적중당한 모든 대상은 12초 동안 말살으로 받는 피해량이 500%만큼 증가합니다.
말살
수호자가 주 대상을 말살하여 82624220332의 물리 피해를 입히고, 추가로 주 대상의 6미터 내에 있는 모든 플레이어에게 330498의 비전 피해를 나누어 입힙니다.
또한, 효과에 적중당한 모든 대상은 12초 동안 말살으로 받는 피해량이 500%만큼 증가합니다.
Effect #3 NEW 효과 #1 피해 유형
값: 150 난이도: 일반
NEW 효과 #1 피해 유형
값: 150 난이도: 공격대 찾기
NEW 효과 #1 피해 유형
값: 400 난이도: 신화
제거 규약
마력이 0에 도달하면 수호자는 반복해서 마력의 파동을 방출해 모든 플레이어에게 2754130296의 비전 피해를 입힙니다. 마력 핵과 연결될 때까지 지속됩니다. 제거 규약을 시전할 때마다 제거 규약의 공격력이 100%만큼 증가합니다.
또한, 제거 규약에 적중당한 파수기는 모두 파괴됩니다.
NEW 효과 #1 피해 유형
값: 55 난이도: 신화
가르기
수호자가 주 대상이 서 있는 지면을 강타하여 충격 지점으로부터 6미터 내의 플레이어에게 82624165434의 물리 피해를 입히고 20초 동안 가르기로 받는 피해량을 300%만큼 증가시킵니다.
NEW 효과 #1 피해 유형
값: 150 난이도: 공격대 찾기
NEW 효과 #1 피해 유형
값: 300.336 난이도: 신화
불안정한 마력
수호자와 연결되어 있는 동안 마력 핵은 불안정한 마력의 파동을 발산하여 모든 플레이어에게 1초마다 3855842414의 비전 피해를 입힙니다.
NEW 효과 #1 피해 유형
값: 70 난이도: 일반
NEW 효과 #1 피해 유형
값: 70 난이도: 공격대 찾기
NEW 효과 #1 피해 유형
값: 77 난이도: 신화
실바나스 윈드러너
이 능력은 실바나스 3단계 및 마지막 단계에서 플레이어들이 단상을 뛰어넘을 때 부여받는 능력입니다.
활기의 지대
방이 방어 설정에 돌입해, 플레이어에게 전장을 이동할 길을 제공합니다. 이동 시 5초 동안 플레이어의 이동 속도가 30%만큼 증가합니다.
지속 시간 1초에서 2초로 증가
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