Heroisch | | Mythisch |
Tödlich | | Wichtig |
Tank | | DPS |
Heiler | | Unterbrechbar |
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Gift | | Krankheit |
Berserker |
Zusammenfassung
– Zakuun greift abwechselnd mit seiner Axt und seinen Fäusten an, wodurch sich seine Fähigkeiten ändern. Im Verlauf des Kampfes versucht Zakuun Teufelskristalle zu erzeugen. Spielercharaktere können dies verhindern, indem sie die Energie selbst absorbieren. Einige von Zakuuns Fähigkeiten können eine massive Explosion auslösen, wenn sie einen Kristall oder einen Spielercharakter mit 'Latente Energie' treffen.
Begegnungsweite Mechaniken
Die folgenden Mechaniken treten im Verlauf der Begegnung auf:
Latente Energie
– Instabile Energien sind im Ziel gebunden. Wenn es in Kontakt mit einer Welle der Zerstörung kommt oder einen krachenden Riss betritt, wird diese Energie entfesselt.
Entfesselte Energie
–
Im Ziel werden latente Energien entfesselt, die allen Spielercharakteren 2556 Feuerschaden zufügen.
Zerstörerische Kräfte
Einige der Fähigkeiten des Teufelslords verursachen Explosionen, wenn sie einen Spielercharakter treffen, der latente Energie hat.
Welle der Zerstörung
– Sendet eine Welle der Zerstörung aus, die bei Erreichen ihres Zielorts oder bei Kontakt mit einem Spielercharakter oder einem Teufelskristall explodiert.
Welle der Zerstörung
–
Die Welle der Zerstörung explodiert bei Kontakt und fügt allen Spielercharakteren innerhalb von 3 Metern 6902 Schattenschaden zu. Jegliche latente Energie im Effektbereich wird entfesselt.
Ring der Zerstörung
– Ein Ring der Zerstörung breitet sich schnell aus und fügt allen Gegnern auf ihrem Weg Schattenschaden zu. Der Welle kann durch Springen ausgewichen werden.
Risse und Kristalle
Zakuun erschafft in der Nähe auf dem Boden krachende Risse. Wenn niemand im krachenden Riss steht und ihn absorbiert, wird er zum Teufelskristall.
Krachender Riss
– Der Zaubernde erzeugt einen Riss aus Teufelsenergie am Zielort, der bestehen bleibt, bis ein Spielercharakter 5 Sek. lang innerhalb seines Effektbereichs stand.
Dieser Spielercharakter ist dann von 'Latente Energie' betroffen.Der letzte verbleibende krachende Riss verwandelt sich sofort in einen Teufelskristall, wenn alle anderen absorbiert worden sind.
Teufelskristall
–
Ein mit latenter Energie durchsetzter Teufelskristall bricht aus dem Riss hervor. Ziele in der Nähe des Teufelskristalls erleiden alle 1 Sek. 26 Feuerschaden.
Solange der Teufelskristall besteht, fügt er allen Spielercharakteren alle 3 Sek. 5 Feuerschaden zu.
Bewaffnet
– Zu Beginn des Kampfes ist Zakuun mit seiner Axt bewaffnet. Während er bewaffnet ist, greift Zakuun langsam an und trifft ein einzelnes Ziel mit seinen Nahkampfangriffen.
Seelenspalter
–
Fügt dem Ziel 12079 Schattenschaden zu.
Opfer sind von 'Gespaltene Seele' betroffen und werden aus ihren Körpern gerissen.[Mythisch] Seelenspalter trifft innerhalb von 5 Metern 5 Ziele. Nur das Primärziel wird von 'Gespaltene Seele' betroffen, doch alle getroffenen Ziele werden aus ihren Körpern gerissen.
Körperlos
– Die Seele des Opfers wird aus seinem Körper entfernt und in das Schattenreich transportiert. Wenn das Opfer wieder in die Welt der Sterblichen eintritt, verbleibt eine Kugel mit Restenergie im Schattenreich.
Jegliche latente Energie des Opfers bleibt im Schattenreich zurück.
[Heroisch und Mythisch] Wenn ein Opfer wieder in die Welt der Sterblichen eintritt, werden mehrere Wellen der Zerstörung entfesselt.
[Mythisch] Spielercharaktere, die über latente Energie verfügen und körperlos sind, erhalten den Effekt 'Entkräftete Seele', sobald sie nicht mehr körperlos sind.
Entkräftete Seele
– Die Seele des Opfers wird 2.5 min lang entkräftet, sodass es nicht in der Lage ist, die Energie krachender Risse zu absorbieren.
Gespaltene Seele
–
Die Verteidigung des Opfers ist geschwächt, wodurch der zugefügte Schattenschaden 1.5 min lang um 100% erhöht wird. Restenergie
– Restenergie wird hinterlassen, wenn ein Spielercharakter das Schattenreich verlässt, und löst entweder Ringe oder Wellen der Zerstörung aus.
Kavitation
– Der Zaubernde schwingt die Axt und sendet Wellen der Zerstörung in Richtung zufälliger Gegner aus.
Besudelt
–
Erhaltene Heilung von besudelten Zielen wird absorbiert. Wenn genügend Heilung absorbiert wurde, wird eine besudelte Explosion freigesetzt.
Besudelte Explosion Unlimited range Instant |
Latente Schattenenergien werden freigesetzt, explodieren und fügen allen anderen Spielercharakteren innerhalb von 6 Metern 11503 Schattenschaden zu. |
Besudelte Explosion
–
Latente Schattenenergien werden freigesetzt, explodieren und fügen allen anderen Spielercharakteren innerhalb von 6 Metern 11503 Schattenschaden zu.
Entwaffnet
–
Zakuun schleudert seine Axt an den Zielort, wo sie im Boden stecken bleibt und dem Schlachtzug Schaden durch Teufelsexplosionen zufügt.
Wenn er entwaffnet ist, greift Zakuun mit beiden Fäusten an, ist grobschlächtig und erhält 30% Tempo.Teufelsexplosionen
–
Der Teufelslord aktiviert die Macht, die in seiner Axt ruht, sodass sie 30 sec lang alle 3 Sek. eine gewaltige Explosion aus Teufelsenergie freisetzt, die allen Spielercharakteren 28 Feuerschaden zufügt. Grobschlächtig
– Der Zaubernde ist grobschlächtig. Jeder seiner Angriffe trifft das nächstgelegene Ziel. Wenn sich kein Ziel findet, wird erneut das Primärziel getroffen.
Saat der Zerstörung
– Der Zaubernde wählt 5 Ziele aus und lässt diese nach 5 Sek. 8 Wellen der Zerstörung aussenden.
Wutanfall
– Der Teufelslord wird wütend, wodurch seine Axt Teufelsexplosionen freisetzt, auch während er sie schwingt.
Zusätzlich wird der Teufelslord schwer bewaffnet.
Schwer bewaffnet
– Der Zaubernde ist grobschlächtig. Jeder seiner Angriffe trifft das nächstgelegene Ziel. Wenn sich kein Ziel findet, wird erneut das Primärziel getroffen.
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