Heroisch | | Mythisch |
Tödlich | | Wichtig |
Tank | | DPS |
Heiler | | Unterbrechbar |
Magie | | Fluch |
Gift | | Krankheit |
Berserker |
Phase 1: Nein. NEIN! Raus mit Euch!
Schattenblitz
– Kilnara schleudert einen Blitz aus dunkler Magie auf einen Feind und fügt ihrem Primärziel (100% of Spell power) Schattenschaden zu.
Welle der Agonie
– Eine zerschmetternde Welle der Agonie rollt über die Gegner vor Kilnara hinweg, was ihnen 68 Schattenschaden zufügt und sie zurückstößt.
Tränen aus Blut
– Glitzernde Bäche aus Blut strömen aus Kilnaras Augen, was allen Spielercharakteren im Umkreis von 12 Metern 6 sec lang pro Sekunde (100% of Spell power) Schattenschaden zufügt.
Leidvolles Heulen
– Kilnaras dunkles leidvolles Heulen fügt allen Feinden (100% of Spell power) Schattenschaden zu.
Peitsche der Agonie
–
Kilnara schlägt nach einem zufällig ausgewählten Spielercharakter und verursacht damit 50% ihres normalen Nahkampfangriffs als Schattenschaden und dann 10 sec lang alle 2 Sek. 1312 Schattenschaden.
Phase 2: Die wahre Macht von Bethekk!
Bei einer verbleibenden Gesundheit von 50% verwandelt sich die Hohepriesterin Kilnara in den Avatar von Bethekk und weckt alle verbleibenden schlafenden Panther auf.
Zorn der Uralten
–
Alle 5 Sek. erhöht der Avatar von Bethekk seinen verursachten Schaden um 5% und sein Tempo um 10%. Dieser Effekt ist bis zu 25-mal stapelbar. Rachsüchtiges Zerkrachen
– Der Avatar von Bethekk steigt in die Luft auf und landet dann mit einem 'Rachsüchtigen Zerkrachen', was allen Spielercharakteren im Umkreis von 20 Metern 40 körperlichen Schaden zufügt.
Camouflage
– Der Avatar von Bethekk tarnt sich selbst, wodurch er für die Spielercharaktere unsichtbar wird. Dann begibt er sich hinter ein zufällig ausgewähltes Ziel und wirkt 'Verheeren' auf dieses.
Verheeren
–
Der Avatar von Bethekk sucht sein aktuelles Ziel heim, verursacht dadurch Schaden in Höhe von 150% seines normalen Nahkampfangriffs und lässt das Ziel 10 sec lang alle 2 Sek. für 656 Schaden bluten.
Bethekks Rudeltier
– Kilnaras sechzehn Panther liegen in dunklem Schlaf, können aber durch alle offensiven Fähigkeiten oder Zauber aufgeweckt werden, sobald der Kampf einmal begonnen hat.
Klaffende Wunde
–
Der Panther springt mit ausgefahrenen Krallen auf einen zufällig ausgewählten Spielercharakter, verursacht dadurch Schaden in Höhe von 75% seines normalen Nahkampfangriffs und lässt das Ziel 10 sec lang alle 2 Sek. für 656 Schaden bluten.
Nur auf Schwierigkeitsgrad 'Heroisch'
Zul'Gurub ist nur auf heroischem Schwierigkeitsgrad verfügbar.
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