Heroisch | | Mythisch |
Tödlich | | Wichtig |
Tank | | DPS |
Heiler | | Unterbrechbar |
Magie | | Fluch |
Gift | | Krankheit |
Berserker |
Phase 1: Eure Herausforderung ist angenommen!
Al'Akir wirkt regelmäßig 'Sturmfront', 'Windstoß', 'Eissturm' und 'Blitzeinschlag' auf zufällig ausgewählte Spielercharaktere. Er wirkt 'Statischer Schock' auf alle Ziele in Nahkampfreichweite und 'Stromschlag' auf sein Primärziel, wenn das Ziel sich aus der Nahkampfreichweite entfernt.
Windstoß
–
Al'Akir wirkt einen Windstoß auf alle Spielercharaktere, was ihnen 10934 Naturschaden zufügt und sie zurückstößt. Sturmfront
– Al'Akir ruft eine Reihe von Windhosen herbei, die sich im Kreis über die Plattform bewegen. Die Sturmböen ergreifen jeden Spielercharakter, der sich im Umkreis von 4 Metern befindet, und fügen ihm 5 sec lang pro Sekunde 39 Naturschaden zu.
Eissturm
– Al'Akir wirkt einen Eissturm auf zufällig ausgewählte Orte auf der Plattform. Der Eissturm bewegt sich langsam und hinterlässt eine eisige Stelle auf dem Boden. Das Eis fügt allen Feinden, die sich auf dieser Stelle befinden, alle 0.5 Sek. 8 Frostschaden zu und verringert ihre Bewegungsgeschwindigkeit um 50%.
Blitzschlag
– Al'Akir wirkt einen Blitzschlag auf einen zufällig ausgewählten Spielercharakter, was diesem 4 Naturschaden zufügt. Außerdem erleiden alle anderen Spielercharaktere in einem kegelförmigen Bereich (60°), der vom Ausgangsziel ausgeht, 4 Naturschaden.
[Heroisch] Der Blitzeinschlag verursacht 16 Sek. lang pro Sekunde Naturschaden.
Stromschlag
– Wenn es ihm nicht möglich ist, sein Ziel mit seinem Nahkampfangriff zu erreichen, kanalisiert Al'Akir elektrische Spannung auf dieses Ziel und fügt ihm so ansteigenden Naturschaden zu. Al'Akir hört auf, 'Stromschlag' zu kanalisieren, wenn sein Ziel wieder in die Nahkampfreichweite zurückkehrt.
Statischer Schock
–
Al'Akir schockt alle Spielercharaktere in seiner Nahkampfreichweite, verursacht 74 Naturschaden und unterbricht 0.1 sec lang das Wirken sämtlicher Zauber.
Phase 2: Eure Gegenwehr erzürnt mich!
Bei 80% Gesundheit wirkt Al'Akir nicht länger 'Windstoß', sondern lässt fortwährend Säure vom Himmel regnen und erschafft Sturmlinge.
Sturmfront
– Al'Akir ruft eine Reihe von Windhosen herbei, die sich im Kreis über die Plattform bewegen. Die Sturmböen ergreifen jeden Spielercharakter, der sich im Umkreis von 4 Metern befindet, und fügen ihm 5 sec lang pro Sekunde 39 Naturschaden zu.
Stromschlag
– Wenn es ihm nicht möglich ist, sein Ziel mit seinem Nahkampfangriff zu erreichen, kanalisiert Al'Akir elektrische Spannung auf dieses Ziel und fügt ihm so ansteigenden Naturschaden zu. Al'Akir hört auf, 'Stromschlag' zu kanalisieren, wenn sein Ziel wieder in die Nahkampfreichweite zurückkehrt.
Saurer Regen
–
Al'Akir fügt allen Feinden pro Sekunde 57 Naturschaden zu. Der verursachte Schaden wird alle 15 Sek. um 57 erhöht. Sturmling
– Al'Akir beschwört alle 20 Sek. einen Sturmling. Die Sturmlinge fügen allen Spielercharakteren im Umkreis von 5 Metern pro Sekunde 284 Naturschaden zu. Wenn Sturmlinge getötet werden, belegen sie Al'Akir mit dem Effekt 'Rückkopplung', der seinen erlittenen Schaden erhöht.
[Heroisch] Der von den Sturmlingen verursachte Naturschaden erhöht den erlittenen Schaden der Spielercharaktere 2 Sek. lang um 25
%. Dieser Effekt ist durch mehrere Sturmlinge stapelbar.
Rückkopplung
–
Der Tod eines Sturmlings führt bei Al'Akir zum Effekt 'Rückkopplung', der seinen erlittenen Schaden um 10% erhöht. Dieser Effekt ist stapelbar und hält 20 sec lang an.
Phase 3: Genug!
Bei 25% Gesundheit zerschlägt Al'Akir seine Plattform, was alle Spielercharaktere in die Luft schleudert und ihnen die Fähigkeit gewährt, zu fliegen. Al'Akir wirkt nicht länger 'Sturmfront', dafür aber erneut 'Windstoß', 'Blitzschlag', 'Gewitterwolke' und 'Blitzableiter'.
Auge des Sturms
– Alle Spielercharaktere erhalten die Fähigkeit, mit 300% ihrer normalen Bewegungsgeschwindigkeit zu fliegen.
Windstoß
–
Al'Akir wirkt einen Windstoß auf alle Spielercharaktere, der ihnen 10934 Naturschaden zufügt und sie zurückstößt. Blitzschlag
– Al'Akir wirkt fortwährend Blitzschläge auf zufällig ausgewählte Spielercharaktere und fügt ihnen so 44 Naturschaden zu.
Blitzableiter
– Al'Akir lädt einen zufällig ausgewählten Spielercharakter elektrisch auf und macht ihn zum Blitzableiter. Nach Ablauf von 5 sec entlädt das Ziel 5 sec lang Blitze auf seine nahen Verbündeten. Diese Blitze fügen allen Spielercharakteren im Umkreis von 20 Metern (horizontal) und 5 Metern (vertikal) pro Sekunde 15 Naturschaden zu.
Blitzschlagwolke
– Al'Akir beschwört Wolken auf der Höhe eines zufällig ausgewählten Spielercharakters. Die Gewitterwolke füllt den ganzen Bereich auf dieser Höhe und entwickelt sich nach 5 Sek. zu einem elektrischen Sturm. Alle Spielercharaktere in dieser Wolke erleiden pro Sekunde 49 Naturschaden. Eine Gewitterwolke hält 30 Sek. lang an.
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