Heroisch | | Mythisch |
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Berserker |
Erste Gefängniszelle
Wenn Aufseher Mellichar in den Kampf eingreift, öffnet er die erste Gefängniszelle und befreit entweder einen lodernden Schwindler oder einen Phasenjäger.
Lodernder Schwindler
Feuerblitz
– Der lodernde Schwindler fügt einem Spielercharakter (57.1% of Spell power) Feuerschaden zu.
Feuerschild
–
Der lodernde Schwindler umgibt sich mit einem Schild aus Feuer. Sein Feuerwiderstand erhöht sich um 64, und jeder Schlag gegen ihn fügt dem Angreifer 14 Feuerschaden zu.
Phasenjäger
Raumkrümmung
– Der Phasenjäger teleportiert sich hinter einen Spielercharakter.
Phasenschub
–
Der Phasenjäger entlädt einen Energieschub, der 8 sec lang seine Bewegungsgeschwindigkeit um 75% und sein Angriffstempo um 75% erhöht. Rückenstoß
– Der Phasenjäger verursacht zusätzlichen körperlichen Schaden, wenn er Spielercharakter von hinten angreift.
Zweite Gefängniszelle
Kurz nach der Öffnung der ersten Gefängniszelle entriegelt Aufseher Mellichar die zweite Gefängniszelle und befreit Millhaus Manasturm.
Millhaus Manasturm
– Nach der Beleidigung durch Mellichar hilft Millhaus Manasturm Spielercharakteren im Kampf gegen die anderen Gefangenen und Herold Horizontiss.
Dritte Gefängniszelle
Sobald Aufseher Mellichar feststellt, dass die zweite Gefängniszelle nur Millhaus Manasturm enthält, entriegelt er die dritte Gefängniszelle, in der sich entweder ein Sulfuronmagmawerfer oder ein Akkiris-Blitzrufer befindet.
Sulfuronmagmawerfer
Feuerregen
– Der Sulfuronmagmawerfer ruft einen Magmaregen herbei, der allen Spielercharakteren in einem Umkreis von 10 Metern um den anvisierten Bereich 6 sec lang alle 2 Sek. Feuerschaden zufügt.
Fluch des Magmawerfers
–
Der Sulfuronmagmawerfer verflucht einen Spielercharakter und verringert die Wirksamkeit aller erhaltenen Heileffekte 1 min lang um 50%. Schattenblitz
– Der Sulfuronmagmawerfer schleudert ein Geschoss dunkler Magie auf einen Spielercharakter und fügt ihm Schattenschaden zu.
Akkiris-Blitzrufer
Blitzschlagsprung
–
Der Akkiris-Blitzrufer verflucht einen Spielercharakter und erhöht durch Magie erlittenen Schaden 1 min lang um 100%. Blitzschlagentladung
– Der Akkiris-Blitzrufer verschießt Blitzschläge, die allen Spielercharakteren in einem Umkreis von 50 Metern Naturschaden zufügen.
Zauberschock
– Der Akkiris-Blitzrufer kontert einen Zauber eines Spielercharakters und verhindert 6 sec lang das erneute Wirken dieses Zaubers.
Magische Erdung
–
Der Akkiris-Blitzrufer erdet sich selbst, wodurch sämtlicher erlittener Magieschaden 30 sec lang um 50% verringert wird.
Vierte Gefängniszelle
Kurz nach der Öffnung der dritten Gefängniszelle entriegelt Aufseher Mellichar die vierte Gefängniszelle, in der sich entweder ein Drakonaar der Pechschwingen oder ein Zwielichtdrakonaar befindet.
Drakonaar der Pechschwingen
Brutkraft: Schwarz
– Der Drakonaar der Pechschwingen fügt allen Spielercharakteren vor ihm Feuerschaden zu.
Tödlicher Stoß
– Der Drakonaar der Pechschwingen fügt einem Spielercharakter körperlichen Schaden zu und verringert die Wirksamkeit aller erhaltenen Heileffekte 5 sec lang um 25%.
Druckwelle
– Der Drakonaar der Pechschwingen entfesselt eine Flammenwelle, die allen Spielercharakteren in einem Umkreis von 30 Metern Feuerschaden zufügt und ihre Bewegungsgeschwindigkeit 8 sec lang verringert.
Zwielichtdrakonaar
Brutkraft: Grün
– Der Zwielichtdrakonaar betäubt 1 sec lang alle Spielercharaktere, die sich vor ihm befinden.
Brutkraft: Schwarz
– Der Zwielichtdrakonaar fügt allen Spielercharakteren vor ihm Feuerschaden zu.
Brutkraft: Blau
–
Der Zwielichtdrakonaar fügt allen Spielercharakteren vor ihm Frostschaden zu, zerstört 100 Mana und erhöht 6 sec lang die Zeit zwischen ihren Angriffen um 100%. Brutkraft: Bronze
–
Der Zwielichtdrakonaar fügt allen Spielercharakteren vor ihm Arkanschaden zu, verringert ihr Zaubertempo um 50% und erhöht die Zeit zwischen ihren Angriffen um 33%. Der Effekt hält 6 sec an. Brutkraft: Rot
– Der Zwielichtdrakonaar verbrennt alle Spielercharaktere, die sich vor ihm befinden, und fügt ihnen 5 sec lang pro Sekunde Feuerschaden zu.
Letzte Gefängniszelle
Herold Horizontiss
Gedankenwunde
–
Herold Horizontiss betäubt den Geist eines Spielercharakters und fügt ihm im Verlauf von 3 sec 1823 Schattenschaden zu. Furcht
– Herold Horizontiss erfüllt einen Spielercharakter mit Furcht und zwingt ihn 4 sec lang, voller Angst zu flüchten.
Domination
– Herold Horizontiss übernimmt die Kontrolle über einen Spielercharakter und lässt ihn 6 sec lang seine Verbündeten angreifen.
Manabrand
– Herold Horizontiss verbrennt das Mana eines Spielercharakters und fügt ihm Schattenschaden für jeden verbrauchten Manapunkt zu.
Die Illusion des Herolds
– Wenn Herold Horizontiss 66% und 33% seiner verbleibenden Gesundheit erreicht, erzeugt er eine Illusion seiner selbst. Die Illusion des Herolds Horizontiss setzt Gedankenwunde ein, um Spielercharaktere anzugreifen.
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