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Lord Stavros
Dieser NPC befindet sich in Schloss Nathria
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Bosskampfkompendium
Heroisch | Mythisch | |
Tödlich | Wichtig | |
Tank | DPS | |
Heiler | Unterbrechbar | |
Magie | Fluch | |
Gift | Krankheit | |
Berserker |
- Zusammenfassung – Die drei tödlichen Venthyradligen im Rat des Blutes greifen gleichzeitig an. Sie teilen sich ihre Gesundheit nicht, werden aber vollständig geheilt und erhalten zusätzliche Fähigkeiten, wenn einer ihrer Verbündeten fällt.
Spielercharaktere leiden unter der [Unterdrückenden Atmosphäre] der Venthyrfestivitäten, aber wenn ein Ratsmitglied auf 50% Gesundheit gebracht wird, fliehen die lebenden Bosse vorübergehend aus der Arena und eine Runde des [Totentanzes] beginnt.
Die Spielercharaktere müssen den ihnen zugewiesenen Platz auf der Tanzfläche finden und die höfischen Tanzschritte in der richtigen Reihenfolge ausführen. Wenn der Tanz beendet ist, stürzen sich die Bosse wieder in den Kampf.- Tanks –
Lord Stavros teleportiert sich hinter sein aktuelles Ziel, bevor er Spielercharakteren in einer Linie vor sich mit seinem [Ausweichenden Sprung] Schaden zufügt.
Sprecht Euch mit dem anderen Tank ab, um den [Ausweichenden Sprung] und die [Duellantenriposte] zu bewältigen.
Teilnehmer haben nur begrenzt Zeit, ihre Position für den [Totentanz] einzunehmen. - Heiler –
[Essenz entziehen] fügt dem betroffenen Ziel schweren regelmäßigen Schaden zu.
Findet schnell Euren Partner, wenn er Euch für den [Dunklen Vortrag] zugewiesen wird.
Teilnehmer haben nur begrenzt Zeit, ihre Position für den [Totentanz] einzunehmen. - Schadensklassen –
Pflichtbewusste Diener halten den [Unnachgiebigen Schild] aufrecht, bis sie getötet werden.
Findet schnell Euren Partner, wenn er Euch für den [Dunklen Vortrag] zugewiesen wird.
Teilnehmer haben nur begrenzt Zeit, ihre Position für den [Totentanz] einzunehmen.
Der Rat des Blutes
- Tanzfieber – Die Magie des Tanzes hypnotisiert Spielercharaktere, was sie für 30 sec mit 3 Stapeln von 'Tanzfieber' belegt. Jedes Mal, wenn der Spielercharakter springt, erleiden alle Spielercharaktere 6453 Schattenschaden und ein Stapel von 'Tanzfieber' wird entfernt.
Spielercharaktere, die vor Ablauf von 30 sec noch Stapel übrig haben, sterben. - Unterdrückende Atmosphäre – Die harte und strenge Atmosphäre des Rats des Blutes fügt allen Spielercharakteren alle 1 Sek. 296 Schattenschaden zu.
Dieser Effekt ist stapelbar. Die Stapel erhöhen sich alle 10 Sek. - Kastellan Niklaus
- Duellantenriposte – Kastellan Niklaus zeigt einen beeindruckenden Gegenangriff, der 44442 körperlichen Schaden verursacht und den Schaden von 'Duellantenriposte' für 25 sec um 100% erhöht. Dieser Effekt ist stapelbar.
- Pflichtbewussten Diener rufen – Ruft einen pflichtbewussten Diener herbei, der die Verbündeten des Zaubernden mit einem Schild schützt.
- Pflichtbewusster Diener
- Unnachgiebiger Schild – Der pflichtbewusste Diener hält einen Schild um das schwächste Ratsmitglied aufrecht und macht es 10 min lang immun gegen jeglichen Schaden.
- Mit Anima erfülltWenn ein Ratsmitglied besiegt wurde, erhalten die verbleibenden jeweils eine Fähigkeit.
- Gräberdiener – Der Kastellan befiehlt mehreren widerwilligen Kellnern, Spielercharaktere zu belästigen.
- Widerwilliger Kellner
- Essen werfen – Der Gräberkellner bewirft zufällige Spielercharaktere mit feinen Vorspeisen und fügt ihnen 10666 Naturschaden zu.
- Von Anima ermächtigtWenn die beiden anderen Ratsmitglieder besiegt wurden, erhält das verbleibende eine letzte Fähigkeit.
- Kader des Kastellans – Kastellan Niklaus ruft Steinwachenveteranen zu Hilfe.
- Steinwachenveteran
- Sündenberührte Klinge – Der Steinwachenveteran schlitzt sein aktuelles Ziel auf, fügt ihm 47405 körperlichen Schaden zu und entzieht ihm einen Teil seiner Essenz, was den verursachten Schaden des Steinwachenveteranen dauerhaft um 50% erhöht. Dieser Effekt ist stapelbar.
- Nachbild von Kastellan Niklaus
- Pflichtbewussten Diener rufen – Ruft einen pflichtbewussten Diener herbei, der die Verbündeten des Zaubernden mit einem Schild schützt.
- Pflichtbewusster Diener
- Unnachgiebiger Schild – Der pflichtbewusste Diener hält einen Schild um das schwächste Ratsmitglied aufrecht und macht es 10 min lang immun gegen jeglichen Schaden.
- Baronin Frieda
- Essenz entziehen – Baronin Frieda entzieht ihren Zielen die Lebensenergie und fügt ihnen so 4 sec lang alle 1 Sek. 10666 Schattenschaden zu.
- Schreckensblitzsalve – Die Baronin verschießt Anima auf alle Spielercharaktere, die 9481 Schattenschaden verursacht.
Getroffene Spielercharaktere erleiden zusätzlich 12 sec lang alle 1.5 Sek. 3081 Schattenschaden. Dieser Effekt ist stapelbar. - Mit Anima erfüllt – Wenn ein Ratsmitglied besiegt wurde, erhalten die verbleibenden jeweils eine Fähigkeit.
- Stolze Eruption – Die Baronin lässt den aufgekeimten Stolz in jedem Spielercharakter gewaltsam ausbrechen, was allen Spielercharakteren innerhalb von 6 Metern 26715 Schattenschaden zufügt.
- Von Anima ermächtigtWenn die beiden anderen Ratsmitglieder besiegt wurden, erhält das verbleibende eine letzte Fähigkeit.
- Verzerrter Schmerz – Baronin Frieda verzerrt den Schmerz ihrer Opfer, sodass sie Lachen von 'Schmerz manifestieren' entstehen lassen, wenn sie Schaden durch die Fähigkeiten der Baronin erleiden.
- Schmerz manifestieren – Baronin Frieda lässt eine Lache an der Position des Spielercharakters entstehen, die 1.5 min lang anhält. Verursacht bei Aufenthalt im Effektbereich alle 0.5 Sek. 4444 Schattenschaden.
- Seelenstacheln – Baronin Frieda beschwört 4 Seelenstacheln, die ihr aktuelles Ziel im Verlauf von 4.5 sec durchbohren. Jeder Stachel verursacht 33776 körperlichen Schaden und erhöht den durch Seelenstacheln erlittenen Schaden für 4.5 sec Zusätzlich wird ein Teil des Schadens jedes Einschlags als Schattenschaden auf alle Spielercharaktere ausgestrahlt.
- Nachbild von Baronin Frieda
- Schreckensblitzsalve – Die Baronin verschießt Anima auf alle Spielercharaktere, die 9481 Schattenschaden verursacht.
Getroffene Spielercharaktere erleiden zusätzlich 12 sec lang alle 1.5 Sek. 3081 Schattenschaden. Dieser Effekt ist stapelbar.
- Lord Stavros
- Ausweichender Sprung – Lord Stavros teleportiert sich hinter sein aktuelles Ziel, springt dann vorwärts und fügt Spielercharakteren in einer 20 Meter langen Linie 44442 körperlichen Schaden zu. Dies erhöht deren durch 'Ausweichender Sprung' erlittenen Schaden für until canceled um 100%. Dieser Effekt ist stapelbar.
- Dunkler Vortrag – Lord Stavros weist Spielercharaktere einander für einen Paartanz zu, der 8 sec lang anhält. Solange Ihr mehr als 8 Meter von Eurem Partner entfernt seid, bestraft Lord Stavros Euch und fügt Euch alle 0.5 Sek. 4444 Schattenschaden zu.
Zusätzlich regt Lord Stavros Tanzschritte an, indem er die Positionen aller Partner alle 0.5 Sek. markiert, sodass sie ausbrechen und allen Spielercharakteren innerhalb von 2.5 Metern 23702 Schattenschaden zufügen. - Mit Anima erfülltWenn ein Ratsmitglied besiegt wurde, erhalten die verbleibenden jeweils eine Fähigkeit.
- Blutwalzer – Lord Stavros ruft walzende Venthyr, die über die Tanzfläche fegen. Bei Berührung erleiden Spielercharaktere 23702 Schattenschaden und werden für 1 sec betäubt.
- Von Anima ermächtigtWenn die beiden anderen Ratsmitglieder besiegt wurden, erhält das verbleibende eine letzte Fähigkeit.
- Tanzende Narren – Lord Stavros ruft alle walzenden Venthyr auf die Tanzfläche.
- Walzender Venthyr
- Heftiger Aufruhr – Venthyradlige geben in ihrer Feierlaune heftige Ausbrüche festlicher Anima ab. Jeder Ausbruch fügt Spielercharakteren innerhalb von 11 Metern 295937 Schattenschaden zu.
- Nachbild von Lord Stavros
- Dunkler Vortrag – Lord Stavros weist Spielercharaktere einander für einen Paartanz zu, der 8 sec lang anhält. Solange Ihr mehr als 8 Meter von Eurem Partner entfernt seid, bestraft Lord Stavros Euch und fügt Euch alle 0.5 Sek. 4444 Schattenschaden zu.
Zusätzlich regt Lord Stavros Tanzschritte an, indem er die Positionen aller Partner alle 0.5 Sek. markiert, sodass sie ausbrechen und allen Spielercharakteren innerhalb von 2.5 Metern 23702 Schattenschaden zufügen.
Unterbrechung: Der Totentanz
Wenn die Gesundheit eines Ratsmitglieds auf 50% sinkt, ziehen sich alle lebenden Ratsmitglieder für den Totentanz auf den Balkon zurück.
- Totentanz – Der Tanzmeister ruft Spielercharaktere dazu auf, ihre Plätze einzunehmen und sich von ihren Gräbertanzpartnern führen zu lassen. Die richtigen Tanzschritte auszuführen, zeigt 'Ausgezeichnete Beinarbeit', während 'Falsche Tanzschritte' bestraft werden.
- Ausgezeichnete Beinarbeit – Jeder richtig ausgeführte Tanzschritt erhöht das Tempo 30 sec lang um 3%.
Dieser Effekt ist stapelbar. - Falsche Tanzschritte – Den richtigen Tanzschritt nicht auszuführen, verursacht alle 1 Sek. 1778 Schattenschaden und entfernt bestehende Effekte von 'Ausgezeichnete Beinarbeit'. Dieser Schaden steigt kontinuierlich an, bis Ihr Euren Platz findet oder der 'Totentanz' endet.
Zitate (12)
- Lord Stavros schreit: Aber das war... doch ganz allein... mein Fest...
- Lord Stavros schreit: Alle auf die Tanzfläche!
- Lord Stavros schreit: Alle auf ihre Position! Es ist Zeit für den Totentanz!
- Lord Stavros schreit: Eure Schritte waren eine Augenweide! Zu dumm, dass Ihr jetzt sterben müsst.
- Lord Stavros schreit: Gleitet nach links!
- Lord Stavros schreit: Ihr alle, findet Eure Partner! Oder sterbt!
- Lord Stavros schreit: Kommt, Freunde! Tanzt bis aufs Blut!
- Lord Stavros schreit: Schlenker nach rechts!
- Lord Stavros schreit: Tänzelt nach unten!
- Lord Stavros schreit: Tänzelt vorwärts!
- Lord Stavros schreit: Wie könnt Ihr es wagen, mein Fest in solch einem Aufzug zu stören!
- Lord Stavros sagt: Ich danke Euch für Euer Kommen. Ohne Euch wäre der Ball nur halb so prächtig.
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