Heroisch | | Mythisch |
Tödlich | | Wichtig |
Tank | | DPS |
Heiler | | Unterbrechbar |
Magie | | Fluch |
Gift | | Krankheit |
Berserker |
Zusammenfassung
– Zaxasj der Sprecher greift Ziele aus der Ferne an, während Fa'thuul der Gefürchtete sein Hauptziel mit mächtigen Nahkampfschlägen attackiert.
Immer, wenn ein Mitglied der rastlosen Kabale 25% seiner maximalen Gesundheit verliert, ermächtigt und aktiviert es das nächstgelegene Relikt der Macht.
Die Ermächtigung eines Relikts der Macht entfesselt seine gesamte Magie und aktiviert die
[Gestalt aus den Weiten] oder eine
[Unheimliche Offenbarung].
[Schlachtzugbrowser] Zaxasj und Fa'thuul ignorieren bereits aktivierte Relikte der Macht.
Tanks
–
Wechselt Euch bei Fa'thuul dem Gefürchteten als Tank ab, damit die Stapel von
[Gedankenschnitt] nicht zu hoch werden.
Positioniert Gegner nach der Aktivierung des Dreizacks der Tiefsee innerhalb der
[Obhut der Tiefe], um den Schild zu erschöpfen.
Achtet darauf, dass Fa'thuul der Gefürchtete einem noch nicht aktivierten Relikt der Macht am nächsten steht, wenn seine Gesundheit sich 75%, 50% oder 25% nähert.
Heiler
–
Achtet auf die Stapel von
[Machtversprechen], da höhere Stapel das Ziel verwundbarer machen.
Während die Effekte von
[Umklammerung der Leere] anhalten, können Spielercharaktere nicht geheilt werden. Achtet daher im Vorfeld auf ausreichende Gesundheit!
Haltet die Gesundheit während
[Sturm der Vernichtung] hoch, um zu verhindern, dass Spielercharaktere durch
[Vernichten] getötet werden.
Relikte der Macht
Immer wenn Zaxasj oder Fa'thuul 75%, 50% oder 25% verbleibende Gesundheit erreichen, aktivieren sie die Mächte des Relikts, dem sie am nächsten sind.
Leerenstein
Umklammerung der Leere
–
Leerenenergie ergreift alle Spielercharaktere und verringert ihre erhaltene Heilung um 100%. Umbralhülle
–
Dunkelheit hüllt den Zaubernden ein und absorbiert die nächsten 321127 eintreffenden Schaden. 'Umklammerung der Leere' endet erst, wenn diese Hülle zerstört wird. Leerenausrichtung
–
Wenn der Zaubernde den Leerenstein einsetzt, wird sein verursachter Schaden um 10% erhöht. Leerenessenz
– Erzeugt nach der Aktivierung alle 40 Sek. eine
Leerenessenz, die 10 sec bestehen bleibt.
Leerenessenz zieht alle Spielercharaktere zum Zentrum. Dieser Effekt wird jedes Mal stärker, wenn eine
Leerenessenz erzeugt wird, und wird zurückgesetzt, wenn das entsprechende Relikt das nächste Mal aktiviert wird.
Dreizack der Tiefsee
Obhut der Tiefe
–
Der Schutz des Ozeans manifestiert sich als schützende Blase um den Zaubernden und seine Verbündeten, wodurch 75% des erlittenen Schadens auf die Blase umgelenkt werden. Abyssischer Zusammenbruch
– Wenn '
Obhut der Tiefe' abläuft, platzt die Blase und verursacht basierend auf der verbleibenden Absorption Frostschaden.
Ozeanausrichtung
–
Wenn der Zaubernde den Dreizack der Tiefsee einsetzt, wird sein verursachter Schaden um 10% erhöht. Ozeanessenz
– Stößt nach der Aktivierung alle 6 Sek. eine
Ozeanessenz aus. Essenzen bleiben bestehen, bis ihr Relikt aktiviert wird.
Wenn ein Spielercharakter mit einer
Ozeanessenz in Kontakt kommt, wird er für 8 sec betäubt.
Orkanrufer
Sturm der Vernichtung
–
Entfesselt für 15 sec ein verheerendes Sturmgewitter und fügt sämtlichen Spielercharakteren alle 1 Sek. 1745 Naturschaden zu. Ziele verursachen dadurch 3 sec lang 50% weniger Schaden. Vernichten
–
Wenn ein Ziel mit weniger als 25% Gesundheit von 'Sturm der Vernichtung' getroffen wird, stirbt es sofort. Sturmausrichtung
–
Wenn der Zaubernde den Orkanrufer einsetzt, wird sein verursachter Schaden um 10% erhöht. Sturmessenz
–
Stößt nach der Aktivierung alle 20 Sek. eine Sturmessenz aus. Essenzen bleiben bestehen, bis ihr Relikt aktiviert wird.
Sturmessenz fügt dem nächsten Gegner alle 2 Sek. 1090 Naturschaden zu, der sich bei jedem Treffer um 20% erhöht. Löst 'Vernichten' aus, wenn ein Ziel mit weniger als 25% Gesundheit getroffen wird.
Überwältigende Macht
–
Wenn ein Zaubernder das gleiche Relikt mehr als einmal einsetzt, wird er von unbegreiflicher Kraft durchströmt, die seinen verursachten Schaden um 1000% erhöht.
Pakt der Rastlosen
–
Zaxasj und Fa'thuul sind an N'Zoth gebunden und können nicht vernichtet werden. Wenn ihre Gesundheit auf 1 fällt, versuchen sie, 20% ihrer maximalen Gesundheit wiederherzustellen. Der Pakt wird gebrochen, wenn die Gesundheit von beiden gleichzeitig 1 erreicht. Zaxasj der Sprecher
Aphotischer Blitz
–
Schleudert einen Blitz aus Leerenenergie auf einen Spielercharakter, der innerhalb von 5 Metern um das Ziel 13085 Schattenschaden verursacht und die erzeugte Bedrohung 30 sec lang um 150% erhöht. Mit ansteigender Entfernung zum Ziel sinkt der vom Blitz verursachte Schaden. Aphotischer Blitz
–
Schleudert einen Blitz aus Leerenenergie auf einen Spielercharakter, der innerhalb von 5 Metern um das Ziel 13085 Schattenschaden verursacht und die erzeugte Bedrohung 30 sec lang um 150% erhöht. Mit ansteigender Entfernung zum Ziel sinkt der vom Blitz verursachte Schaden.
Verwandelt das Ziel bei Ablauf zu einer Verkörperung des Todes.Verkörperung des Todes
–
Verwandelt das Ziel in eine Verkörperung des Todes, wodurch es allen Verbündeten gegenüber feindlich gesinnt ist und seine erhaltene Heilung um 100% verringert wird.
Zerebralattacke
–
Überzieht Spielercharaktere in einem kegelförmigen Bereich mit 5452 Schattenschaden und lässt sie den Verstand verlieren, wodurch sie 4 sec lang ihren Verbündeten gegenüber feindlich gesinnt sind. Dunkler Bote
– Der anvisierte Spielercharakter wird zum dunklen Boten und bietet allen Spielercharakteren innerhalb von 5 Metern 10 sec lang alle 5 Sek. '
Machtversprechen' an.
Gestalt aus den Weiten
– Durch das Aktivieren eines Relikts der Macht beschwört der Zaubernde für
2 min eine Gestalt aus den Weiten.
Gestalt aus den Weiten
– Ein flüchtiges Abbild, das seine Gesundheit nach dem Tod regeneriert.
Furchterregendes Echo
–
Verursacht 8723 Schattenschaden und lässt alle Spielercharaktere für 8 sec furchterfüllt fliehen. Wenn die Gesundheit der Gestalt auf 1 fällt, wird der Zauber unterbrochen. Verdichtete Leere
–
Zieht die Schatten in der Nähe an. Heilt alle 2 Sek. 1% der maximalen Gesundheit. Die Heilung steigt mit der Zeit an.
Fa'thuul der Gefürchtete
Gedankenschnitt
–
Schert dem Ziel ein Fragment seines Geistes ab, fügt ihm 15266 körperlichen Schaden zu und verringert alle Werte für 20 sec um 10%. Dieser Effekt ist stapelbar. Erdrückende Zweifel
–
Verringert die Bewegungsgeschwindigkeit um 25% und verursacht alle 2 Sek. 2181 Schattenschaden. Hält 12 sec lang an. Der Schaden erhöht sich alle 2 Sek.
Fügt allen Spielercharakteren bei Ablauf 8723 Schattenschaden zu. Der Schaden nimmt ab, je weiter der Spielercharakter von der Explosion entfernt ist. Unheimliche Offenbarung
– Durch das Aktivieren eines Relikts der Macht beschwört der Zaubernde unsägliche Monstrositäten, um das Ende allen Seins zu offenbaren.
Unsägliche Monstrosität
– Ein geisterhaftes Leerenwesen, das Visionen der Vernichtung gewährt.
Bezeugt das Ende
–
Zerstört die unsägliche Monstrosität, fügt allen Spielercharakteren 13085 Schattenschaden zu und erhöht 7 sec lang ihren durch 'Bezeugt das Ende' erlittenen Schaden um 500%. Bezeugt das Ende
–
Vernichtet die unsägliche Monstrosität und fügt allen Spielercharakteren 13085 Schattenschaden zu. Unvollständige Gestalt
– Unsägliche Monstrositäten sind nur innerhalb von
2 min nach ihrer Erschaffung anfällig für Unterbrechungen.
Einhüllende Dunkelheit
–
Das Verlassen der zentralen Plattform hüllt den Spielercharakter in Dunkelheit, fügt ihm 8723 Schattenschaden zu und verringert seine hervorgerufene Heilung sowie seinen verursachten Schaden für 30 sec um 99%.
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