Heroisch | | Mythisch |
Tödlich | | Wichtig |
Tank | | DPS |
Heiler | | Unterbrechbar |
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Berserker |
Zusammenfassung
– Zu Beginn des Kampfes erschafft Vizekönig Nezhar einen Ring aus
[Kollabierender Leere], der sich langsam um die Kampfarena schließt, bis die Leere den Großteil des Raumes einnimmt. Während des Kampfes wird Vizekönig Nezhar mehrfach versuchen, die Gruppe nach außen in die
[Kollabierende Leere] zu stoßen, und setzt dazu sowohl
[Heulende Dunkelheit] als auch
[Entropische Kraft] ein.
Vizekönig Nezhar beschwört außerdem Umbraltentakel als Unterstützung. Diese Tentakel setzen eine
[Leerengeißel] gegen ein zufälliges Ziel ein.
Schadensklassen
–
Umbraltentakel haben Priorität, damit die Gruppe nicht von zusätzlichem Schaden überwältigt wird.
Die
[Heulende Dunkelheit] sollte wann immer möglich unterbrochen werden.
Nutzt jegliche verfügbaren Effekte zur Erhöhung der Bewegungsgeschwindigkeit während der
[Entropischen Kraft], um nicht in die
[Kollabierende Leere] gestoßen zu werden.
Heiler
–
Die
[Leerengeißel] des Umbraltentakels stapelt einen heilungsverringernden Schwächungseffekt auf jedem Ziel.
Gruppenmitglieder, die in die
[Kollabierende Leere] gestoßen wurden, sollten Priorität erhalten, bis sie sich daraus entfernen können.
Vizekönig Nezhar
Dunkler Schlag
–
Schleudert einen Blitz aus Leerenenergie auf das Ziel und verursacht 2484 Schattenschaden. Umbraltentakel
– Beschwört 4 Umbralpeitscher, die '
Leerengeißel' gegen zufällige Ziele einsetzen.
Umbraltentakel
Instabiler Übergang
–
Der Zaubernde bricht aus der Leere in die Realität hervor, fügt allen Gegnern in der Nähe 661 Schattenschaden zu und stößt sie zurück. Leerengeißel
–
Verschießt einen Strahl aus Leerenenergie auf das Ziel, der 5 sec lang alle 1 Sek. 1344 Schattenschaden verursacht. Zusätzlich verringert 'Leerengeißel' die erhaltene Heilung 8 sec lang um 2%. Dieser Effekt ist stapelbar.Leerengeißel
–
'Leerengeißel' hinterlässt eine Narbe auf Eurer Psyche, die Eure erhaltene Heilung um 2% verringert. Dieser Effekt ist stapelbar.
Entropische Kraft
–
Leerenwinde strömen aus dem Zaubernden, verursachen alle 1 Sek. 636 Schattenschaden und drücken alle Gegner fort. Heulende Dunkelheit
– Erfüllt alle Gegner in der Nähe mit Schrecken und lässt sie 4 sec lang voller Furcht flüchten.
Wahnsinn
Im Lauf der Begegnung gewinnt Vizekönig Nezhar stetig an Wahnsinn. Bei 100 Wahnsinn beschwört er zwei Leerenhüter der Schattenwache und fängt an,
[Ewiges Zwielicht] zu wirken.
Ewiges Zwielicht
–
Entfesselt eine kataklysmische Explosion aus Leerenenergie, die allen Gegnern 78635 Schattenschaden zufügt.
Kollabierende Leere
Zu Beginn des Kampfes verdichtet sich ein Ring aus Leerenenergie um Vizekönig Nezhar, der sich nach innen verengt. Wer sich in dieser Leerenenergie aufhält, wird mit 'Kollabierende Leere' belegt.
Kollabierende Leere
–
Dunkle Energie peitscht das Ziel und verursacht alle 1 Sek. 1966 Schattenschaden.
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