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Maid der Tapferkeit
Dieser NPC befindet sich in Das Grabmal des Sargeras
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Bosskampfkompendium
Heroisch | Mythisch | |
Tödlich | Wichtig | |
Tank | DPS | |
Heiler | Unterbrechbar | |
Magie | Fluch | |
Gift | Krankheit | |
Berserker |
- Zusammenfassung – Die Begegnung beginnt mit einem bewegungsunfähigen gefallenen Avatar, gefangen in der Maschinerie der Titanen, und der verderbten Maid der Tapferkeit. Während der Avatar den Schlachtzug angreift, versucht er regelmäßig, Energie aus Eindämmungspylonen im ganzen Raum abzusaugen. Die Maid der Tapferkeit absorbiert diese Energie, wenn sie richtig positioniert ist, um sie abzufangen.
Falls er 100 Energie erreicht, befreit sich der gefallene Avatar vollständig, zerstört den Boden und stürzt Spielercharaktere in die darunter befindliche Kammer. Der Schlachtzug muss den gefallenen Avatar jetzt schnellstmöglich besiegen, bevor die [Realitätsfraktur] die gesamte Plattform unter ihren Füßen zerstört.- Schadensklassen –
Helft, die Effekte der [Berührung von Sargeras] und des [Dunklen Mals] aufzunehmen.
Meidet [Entfesseltes Chaos] und die Ziele der [Schattenhaften Klingen].
Entfernt Euch vom gefallenen Avatar, wenn er [Realitätsfraktur] wirkt.
Konzentriert Euren Schaden auf die Maid der Tapferkeit, während sie [Säuberungsprotokoll] wirkt, um eine [Fehlfunktion] auszulösen. - Heiler –
Helft, die Effekte der [Berührung von Sargeras] und des [Dunklen Mals] aufzunehmen.
Meidet [Entfesseltes Chaos] und die Ziele der [Schattenhaften Klingen].
Entfernt Euch vom gefallenen Avatar, wenn er [Realitätsfraktur] wirkt. - Tanks –
Positioniert die Maid der Tapferkeit in der [Verderbten Matrix], damit der gefallene Avatar keine Energie erhält.
Tankt den gefallenen Avatar abwechselnd, um die Anwendung von [Verwüsten] zu kontrollieren.
Entfernt Euch vom gefallenen Avatar, wenn er [Realitätsfraktur] wirkt. - Schadensklassen –
Helft, die Effekte des [Dunklen Mals] aufzunehmen.
Meidet [Entfesseltes Chaos] und die Ziele der [Schattenhaften Klingen].
Entfernt Euch vom gefallenen Avatar, wenn er [Realitätsfraktur] wirkt.
Konzentriert Euren Schaden auf die Maid der Tapferkeit, während sie [Säuberungsprotokoll] wirkt, um eine [Fehlfunktion] auszulösen. - Heiler –
Helft, die Effekte des [Dunklen Mals] aufzunehmen.
Meidet [Entfesseltes Chaos] und die Ziele der [Schattenhaften Klingen].
Entfernt Euch vom gefallenen Avatar, wenn er [Realitätsfraktur] wirkt. - Tanks –
Tankt den gefallenen Avatar abwechselnd, um die Anwendung von [Verwüsten] unter Kontrolle zu halten.
Entfernt Euch vom gefallenen Avatar, wenn er [Realitätsfraktur] wirkt. - Schadensklassen –
Helft, die Effekte des [Dunklen Mals] aufzunehmen.
Meidet [Entfesseltes Chaos] und die Ziele der [Schattenhaften Klingen].
Entfernt Euch vom gefallenen Avatar, wenn er [Realitätsfraktur] wirkt.
Phase 1: Ein unruhiger Schlummer
Seitdem er in eine uralte Apparatur der Titanen eingeschlossen wurde, kämpft der gefallene Avatar darum, seine volle Macht wiederzuerlangen. Zu diesem Zweck verderbt er die Maschinen um sich herum.
- Berührung von Sargeras – Der gefallene Avatar erschafft 4 schattenhafte Risse. Jeder Riss bricht nach 8 Sek. aus und verursacht 30512 Schattenschaden, der gleichmäßig auf alle Spielercharaktere im Riss aufgeteilt wird. Jeder nicht absorbierte Riss fügt allen Spielercharakteren 21991 Schattenschaden zu.
- Realitätsfraktur – Der gefallene Avatar entfesselt einen Stoß Teufelsenergie, der allen Spielercharakteren 45814 Feuerschaden zufügt. Spielercharaktere, die weiter vom gefallenen Avatar entfernt sind, erleiden weniger Schaden.
- Entfesseltes Chaos – Das Ziel markiert alle 0.5 Sek. seine aktuelle Position. Nach 1,5 Sek. explodiert die Markierung und fügt allen Spielercharakteren innerhalb von 5 Metern 8246 Chaosschaden zu.
Zusätzlich brechen Chaosflammen aus dem Ziel hervor und lassen es 4 sec lang alle 0.5 Sek. 907 Chaosschaden erleiden. - Schattenhafte Klingen – Der gefallene Avatar ruft 7 Klingen herbei, die auf zufällige Ziele losschießen. Jeder Spielercharakter, der von einer Klinge getroffen wird, erzeugt eine Lache lauernder Dunkelheit und explodiert, was dem Ziel sowie allen Spielercharakteren innerhalb von 7 Metern 8246 Schattenschaden zufügt.
- Lauernde Dunkelheit – Der Aufprall einer schattenhaften Klinge erschafft eine klebrige Pfütze, die innerhalb ihres Effektbereichs alle 2 Sek. 3218 Schattenschaden verursacht und die Bewegungsgeschwindigkeit um 50% verringert.
- Schattenhafte Klingen – Der gefallene Avatar ruft 3 Klingen herbei, die auf zufällige Ziele losschießen. Jeder Spielercharakter, der von einer Klinge getroffen wird, erzeugt eine Explosion, die dem Ziel sowie allen Spielercharakteren innerhalb von 10 Metern 3848 Schattenschaden zufügt und sie zurückstößt.
- Verwüsten – Verursacht 2455 körperlichen Schaden und erhöht den durch 'Verwüsten' erlittenen Schaden für 29 sec um 150%.
Dieser Effekt ist stapelbar. - Aufzehren – Beim Erreichen von 100 Energie zehrt der gefallene Avatar die verbleibende Lebensessenz der Maid der Tapferkeit auf und heilt sich proportional zu ihrer verbliebenen Gesundheit.
- Welle der Dunkelheit – Fügt allen Gegnern 3715 Schattenschaden zu.
Der gefallene Avatar setzt diesen Angriff nur ein, wenn er nicht aktiv in den Nahkampf verwickelt ist. - Maid der Tapferkeit
- Säuberungsprotokoll – Sobald sie 100 Energie erreicht, umgibt sich die Maid der Tapferkeit mit einem Schild, der Schaden in Höhe von 5% ihrer maximalen Gesundheit absorbieren kann, und beginnt, 'Säuberungsprotokoll' zu wirken. Sobald sie das Wirken abschließt, fügt sie allen Spielercharakteren 183255 Feuerschaden zu.
Wenn der Absorptionsschild verbraucht ist, wird eine 'Fehlfunktion' ausgelöst.- Fehlfunktion – Fügt der Maid der Tapferkeit 25% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu und betäubt sie für 1.5 sec, wodurch sämtliches Zauberwirken unterbrochen wird.
- Ermächtigung der Matrix – Die Maid der Tapferkeit wird ermächtigt, während sie sich in der Matrix aufhält, was ihren verursachten körperlichen Schaden um 5% erhöht. Dieser Effekt stapelt sich, solange sie in der Matrix verbleibt.
- Eindämmungspylon
- Verderbte Matrix – Bei seiner Aktivierung sendet ein Eindämmungspylon einen Strahl verderbter Energie auf den gefallenen Avatar, wodurch dieser 12 sec lang pro Sekunde Energie erhält.
Die Maid der Tapferkeit kann in den Strahl treten und so selbst an Energie gewinnen.
- Besudelte Matrix – Ein besudelter Pylon aktiviert sich und beginnt, Schattenenergie in den gefallenen Avatar zu kanalisieren, sodass dessen Energieerzeugung erhöht wird.
Wenn die Maid der Tapferkeit von dem Schattenstrahl getroffen wird, bricht sie ihn und strahlt ihn auf alle Spielercharaktere ab, die dadurch alle 2 Sek. 9163 Schattenschaden erleiden.
Wenn ein Spielercharakter zwischen dem Pylonen und dem gefallenen Avatar steht, wird der Strahl umgelenkt. Der Spielercharakter erleidet dadurch alle 1.5 Sek. 1283 Schattenschaden.
Zusätzlich wird das Ziel mit 'Besudelte Essenz' belegt. Dieser Effekt verstärkt sich alle 2 Sek., solang der Spielercharakter dem Strahl ausgesetzt ist.- Besudelte Essenz – Verringert erhaltene Heilung und Schildeffekte um 8%. Dieser Effekt ist stapelbar.
Bei 10 Anwendungen stirbt das Ziel.
Phase 2: Ein erweckter Avatar
Sobald der Avatar 100 Energie erreicht, sprengt er seine Fesseln, zerstört die Plattform und lässt die Spielercharaktere tiefer in das Grabmal des Sargeras stürzen.
- Dunkles Mal – Der gefallene Avatar markiert ein Ziel, wodurch dieses nach 6 sec schattenhafte Energie ausstößt. Diese verursacht 32986 Schattenschaden, der gleichmäßig auf alle Spielercharaktere innerhalb von 8 Metern um das Ziel aufgeteilt wird, und schleudert sie in die Luft.
- Realitätsfraktur – Der gefallene Avatar entfesselt einen Stoß Teufelsenergie, der allen Spielercharakteren 45814 Feuerschaden zufügt und den Boden unter ihm zerschmettert. Spielercharaktere, die weiter vom gefallenen Avatar entfernt sind, erleiden weniger Schaden.
- Verwüsten – Verursacht 2455 körperlichen Schaden und erhöht den durch 'Verwüsten' erlittenen Schaden für 29 sec um 150%.
Dieser Effekt ist stapelbar. - Schwarze Winde – Beschwört chaotische Stürme aus Finsternis herauf, die sich über die Plattform bewegen. Bei Berührung verursachen die Stürme 6194 Schattenschaden sowie zusätzlich 12 sec lang alle 1.5 Sek. 2474 Schattenschaden.
- Sengen – Hitzewellen gehen vom gefallenen Avatar aus, die allen Spielercharakteren alle 2 Sek. 1924 Feuerschaden zufügen.
- Teufelsinfusion – Während der gefallene Avatar in Lava steht, wird der Schaden von 'Sengen' alle 2.5 Sek. dauerhaft um 20% erhöht.
- Regen des Zerstörers – Der gefallene Avatar ruft Kometen aus Teufelsflammen auf die Plattform herab, die Spielercharakteren innerhalb von 4 Metern um den Einschlagspunkt 6194 Feuerschaden zufügen.
Einschlagende Kometen, die nicht absorbiert werden, zerstören die Plattform unter ihnen, fügen so allen Spielercharakteren 10446 Feuerschaden zu und stoßen sie zurück.
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