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Gladiator der Reißmäuler
Dieser NPC befindet sich in Das Grabmal des Sargeras
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Bosskampfkompendium
Heroisch | Mythisch | |
Tödlich | Wichtig | |
Tank | DPS | |
Heiler | Unterbrechbar | |
Magie | Fluch | |
Gift | Krankheit | |
Berserker |
- Zusammenfassung – Bleibt zusammen, um den von der [Unkontrollierten Wut] verursachten Schaden zu verteilen. Versucht, die Stapel von [Durchnässt] möglichst niedrig zu halten, um den erlittenen Frostschaden aus allen Quellen während des Kampfes zu minimieren.
- Tanks –
Achtet darauf, nicht zu viele Stapel der [Gezackten Abreibung] anzusammeln.
Zieht die Wogenheiler der Reißmäuler bei ihrem Erscheinen auf Euch, um sie vom Schlachtzug fernzuhalten. - Schadensklassen –
Wenn der Boss [Anziehung] wirkt, bewegt Euch, um nicht mit [Durchtränkendem Wasser] in Berührung zu kommen.
Bewegt Euch aus dem Einschlagsbereich von [Durchtränkendem Schlamm] heraus, um unnötigen Schaden oder Stapel von [Durchnässt] zu vermeiden. - Heiler –
Die schlachtzugsweite Heilung hat jedes Mal, wenn der Boss [Unkontrollierte Wut] oder [Frostige Entladung] wirkt, absoluten Vorrang.
Bewegt Euch aus dem Einschlagsbereich von [Durchtränkendem Schlamm] heraus, um unnötigen Schaden oder Stapel von [Durchnässt] zu vermeiden.
- Raue Rüstung – Die rauen Kanten der Rüstung schürfen das Ziel auf und gewähren Angriffen des Zaubernden eine Chance, 'Gezackte Abreibung' auszulösen.
- Gezackte Abreibung – Fügt dem Ziel 30 sec lang alle 2 Sek. 4750 körperlichen Blutungsschaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
- Unkontrollierte Wut – Bei 100 Energie entfesselt der Zaubernde seine gesamte aufgestaute Wut und verursacht 154961 körperlichen Schaden, der zwischen allen Gegnern in einem kegelförmigen Bereich vor ihm gleichmäßig aufgeteilt wird. Zusätzlich fügt 'Unkontrollierte Wut' dem aktuellen Ziel des Zaubernden 13875 körperlichen Schaden zu. Wenn weniger als fünf Gegner getroffen werden, wird Harjatan 'Wütend'.
- Befehlsgebrüll – Stößt ein ohrenbetäubendes Gebrüll aus, das Verbündete in der Nähe in den Kampf ruft.
- Wogenheiler der Reißmäuler
- Wasserspritzer – Spritzt Wasser auf ein Ziel, fügt ihm 4398 Frostschaden zu und belegt es mit einem Stapel von 'Durchnässt'.
- Durchnässt – Durchtränkt das Ziel, fügt ihm so alle 2 Sek. 367 Frostschaden zu und erhöht seinen erlittenen Frostschaden um 5%. Dieser Effekt ist stapelbar.
- Aquäusausbruch – Bedeckt einen Gegner für 6 sec mit eiskaltem Wasser. Wenn der Effekt abläuft, explodiert das Wasser, fügt allen Gegnern in der Nähe 2721 Frostschaden zu und hinterlässt eine Pfütze 'Durchtränkendes Wasser' zu Füßen des Gegners.
- Durchtränkendes Wasser – Verursacht alle 1 Sek. 742 Frostschaden und erhöht die Stapel von 'Durchnässt', die auf den Gegner wirken.
- Durchnässt – Durchtränkt das Ziel, fügt ihm so alle 2 Sek. 367 Frostschaden zu und erhöht seinen erlittenen Frostschaden um 5%. Dieser Effekt ist stapelbar.
- Gladiator der Reißmäuler
- Tropfende Klinge – Verzaubert die Waffe des Zaubernden, sodass Nahkampfangriffe das Ziel mit 'Durchnässt' belegen.
- Durchnässt – Durchtränkt das Ziel, fügt ihm so alle 2 Sek. 367 Frostschaden zu und erhöht seinen erlittenen Frostschaden um 5%. Dieser Effekt ist stapelbar.
- Entschlossener Angriff – Fixiert sich auf ein Ziel und greift es an. Alle anderen Ziele werden ignoriert. Zusätzlich wird der verursachte körperliche Schaden des Gladiators der Reißmäuler um 50% erhöht und seine Bewegungsgeschwindigkeit um 35% verringert.
- Spritzendes Spalten – Schlägt wild um sich, fügt allen Gegnern in einem kegelförmigen Bereich vor dem Zaubernden 2382 Frostschaden zu und belegt sie mit 'Durchnässt'.
- Durchnässt – Durchtränkt das Ziel, fügt ihm so alle 2 Sek. 367 Frostschaden zu und erhöht seinen erlittenen Frostschaden um 5%. Dieser Effekt ist stapelbar.
- Anziehung – Zieht 10 sec lang alle Lachen 'Durchtränkendes Wasser' zu Harjatan hin und fügt für jede absorbierte Lache einen Stapel 'Eisige Schläge' hinzu.
- Eisige Schläge – Nahkampfangriffe werden durch die Macht eisigen Wassers erfüllt und fügen allen Gegnern in der Nähe 1608 Frostschaden zu.
Jeder Nahkampfangriff löst außerdem 'Durchtränkender Schlamm' aus und entfernt einen Stapel 'Eisige Schläge'.
Sobald alle Stapel aufgebraucht sind, wird 'Frostige Entladung' eingesetzt.- Durchtränkender Schlamm – Mit jedem Hieb löst sich ein Teil des gefrorenen Wassers und visiert den Standort eines zufälligen Gegners an. Sobald es den Zielort erreicht, fügt es allen Gegnern in der Nähe 7422 Frostschaden zu und hinterlässt eine Pfütze von 'Durchtränkendes Wasser'.
- Durchtränkendes Wasser – Verursacht alle 1 Sek. 742 Frostschaden und erhöht die Stapel von 'Durchnässt', die auf den Gegner wirken.
- Durchnässt – Durchtränkt das Ziel, fügt ihm so alle 2 Sek. 367 Frostschaden zu und erhöht seinen erlittenen Frostschaden um 5%. Dieser Effekt ist stapelbar.
- Frostige Entladung – Setzt die letzten Tropfen allen gespeicherten Wassers frei, fügt so allen Gegnern 239926 Frostschaden zu und entfernt all ihre Stapel von 'Durchnässt'.
- Bebrütetes Ei – An bestimmten Momenten während des Kampfes werden bebrütete Eier zu schlüpfen beginnen.
- Gehärtete Schale – Das Ei hat eine dicke Schale, die den erlittenen Schaden um 99% verringert.
Ein Treffer durch 'Unkontrollierte Wut' entfernt diesen Effekt. - Ausschlüpfen – Aus diesem bebrüteten Ei schlüpft etwas. Beim Abschluss des Wirkens erscheint eine Kaulquappe.
- Krampfende Kaulquappe
- Zornig werden – Der Tobsuchtsanfall des Zaubernden wird noch heftiger und erhöht seinen verursachten körperlichen Schaden um 25%.
- Triefende Kaulquappe
- Triefnass – Völlig durchnässt, wodurch der Zaubernde alle 6 Sek. eine Pfütze durchtränkenden Wassers an seinem Standort erschafft.
- Kränkliche Kaulquappe
- Sickly Fixate – Fixiert. Wenn die kränkliche Kaulquappe ihr Ziel erreicht, wird 'Fäulnisausstoß' gewirkt.
- Fäulnisausstoß – Löst eine krankheitserregende Explosion aus, die allen Gegnern 7440 Naturschaden zufügt.
- Wütend – Lässt den Zaubernden und Verbündete in der Nähe wütend werden und erhöht dadurch ihren verursachten körperlichen Schaden um 25%.
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