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Nekrimog
Because there is, indeed, a chance that
will be cast immediately toward a player, it is advantageous for all raiders on the platform to be between a jump platform and
洛哈西
when
is cooled down. If they do get immediately hit, they will be saved by the environment that will return the character to the boss platform.
In 25 man raids, it is best if the healer(s) on the platform split between the two jump ramps so that all healers are not knocked off if the spell does get directed at one of the two groups, allowing someone to continue to heal those raiders who were not knocked off.
Despite all of the above, damage is still incurred while being returned to the platform by the environment. This may result in some deaths if this tactic is used. Naturally, it is at your discretion, but my raid group has seen much success by implementing this.
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WeakAuras 导出
强风冲击
强风冲击
无限范围
瞄准 (5秒 施法时间)
围绕平台缓慢旋转,每秒吹袭施法者面前区域。任何在此区域内受到吹袭的敌人都会受到10934点自然伤害,并被击退。持续6 sec。
魔法增益
法术细节
持续时间
5秒
类型
物理
机制
n/a
驱散类型
n/a
GCD目录
n/a
成本
无
范围
50000码
(任意地点)
施法时间
瞄准
冷却
n/a
GCD
0秒
效果
Apply Aura:Periodically trigger spell
间距:5秒
PVP 倍率:1
强风冲击
标记
引导
[Track Target in Channel]
[No Aura Icon]
[Ignore Line of Sight]
[No Aura Log]
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