블리자드
어제, 저희는 힘든 결정을 발표했습니다—히어로즈 글로벌 챔피언십이 2019년에 돌아오지 않고, 히어로즈 오브 더 스톰의 일부 개발진이 다른 게임 팀으로 옮겨가게 되었습니다. 비록 월드 오브 워크래프트, 하스스톤, 오버워치, 그리고 발표되지 않은 프로젝트를 위해 노력하고 있는 저희 블리자드의 가족들이 목표를 달성하기 위한 무척이나 필요하던, 재능 있는 히오스 개발진들의 도움을 받게 되었습니다만, 이는 동시에 저희가 앞으로 히오스에 대한 지원의 속도를 바꿔야 한다는 뜻이기도 합니다.
그래서 전 슬픕니다. 전 이 팀을 사랑하고, 여러분과 함께 만들어낸 이 게임을 사랑하며, 지난 1년이 히어로즈 오브 더 스톰에 있어서 너무나도 좋은 한 해였기에, 슬픕니다. HCG는 가장 최고의 한 해를 보냈고, 2019년을 너무나도 기대하고 있었습니다. 게임 내적으로도, 여러분이 가장 원하셨던 영웅들을 꾸준히 공개했고, 멋진 테마의 이벤트들을 공개했으며, 영향력 있는 개편점들을 공개했습니다. 또한, 게임의 중심이 되는 시스템과 기능을 개선하는 데 있어서도 큰 성과를 거두었습니다. 저희는 정말로 2018년에 전성기를 맞이했기에, 2019년을 위한 저희의 멋진 계획들을 바꾸어야 한다는 점이 실망스럽습니다.
그렇지만, 모두 끝난 건 아닙니다. 히어로즈 오브 더 스톰을 위해 남아있는 팀은 이 게임의 모든 부문을 시작부터 이끌어온 영향력 있고 재능 있는 개발진으로 이루어져 있습니다—지난 몇 년간 게임에 대해 공공적으로 발표를 맡아 익숙하실 사람부터, 뒷선에서 마음과 열정을 쏟아부은 사람까지 모두 말입니다. 요약하자면, 저희는 히어로즈 오브 더 스톰을 먼 미래까지 계속 이끌어갈 수 있을만한 경험과 열정을 가진 엄청난 개발진과 함께 계속해서 게임을 개발해 나갈 것입니다.
또한, 히어로즈 오브 더 스톰 팀과 저는 상황을 다시 고려하고 우선 순위를 다시 매길 수 있는 특별한 기회를 얻었습니다. 이제 이전보다 더욱, 저희의 목표는 저희의 플레이어인 여러분을 돌보고, 저희의 모든 에너지를 게임을 다이나믹하고 재밌게 만드는 것이 되었기 때문입니다. 저희는 계속해서 지속적으로 영웅들을 개편하고, 이벤트를 열고 신규 영웅들을 선보이는 데 전념을 다할 것입니다. 저희는 이 게임을 위해 하고자 하는 새로운 목표와 타임라인을 이제부터 확정짓고자 하며, 이가 결정되는 대로 여러분께 공개해드릴 수 있기를 고대하고 있습니다.
그러므로, 저는 또한 신나 있습니다. 이 게임을 만들며 좋은 경험을 쌓은 제 팀원들이 다른 블리자드 팀과 함께 그들의 게임을 더욱 개선시켜줄 수 있을 것임을 알기에, 신납니다. 그리고, 무엇보다 히어로즈 오브 더 스톰이 새로운 포커스와 순도 있는 목적을 가지고 계속해서 나아갈 것임을 알기에, 신나 있습니다.
여태까지 저희의 여행에 함께 해주셔서 감사드리며, 이 변화에도 버텨주시기를 부탁드립니다. 지금보다 여러분의 피드백이 중요한 때는 없었으며, 이를 통해 저희가 더 나은 사람들이 되고, 저희의 목표와 우선 순위를 이끌어 주시기를 고대하고 있습니다.
감사합니다,
케이오 올림.