Heroico | | Mítico |
Mortal | | Importante |
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Enfurecimiento |
Electrocutar
– A lo largo del combate, Nefarian electrocuta a toda la banda cada vez que pierde un 10% de salud. Electrocutar genera un gran chisporroteo de relámpagos que inflige 128700 to 131300 p. de daño de Naturaleza a todos los jugadores.
Fase 1: ¡Álzate, hermana!
Nefarian revela la forma de no-muerta de su hermana Onyxia y los dos dragones atacan a la banda.
Hijos de Alamuerte
– Nefarian y Onyxia atacan un 100% más rápido cuando los separan menos de 50 m.
Nefarian
Granizo de huesos
– Antes de que Nefarian aterrice al comienzo de la fase 1, invoca algunos guerreros osario animados. Cada uno inflige 47975 to 53025 p. de daño de las Sombras a los jugadores cercanos en un radio de 50000 m.
En las bandas para 25 jugadores, Nefarian invoca más guerreros osario animados.
Aliento de Pirosombra
– El aliento de dragón de Nefarian inflige 54000 p. de daño de Pirosombra a los enemigos en un cono de 60 grados de 60 m y recarga por completo la energía de los guerreros osarios animados en el área de efecto.
Latigazo de cola
– Nefarian barre con su cola a los enemigos en un cono de 60 grados detrás de él, lo que inflige 61250 to 78750 p. de daño físico y los aturde durante 2 sec.
Guerreros osarios animados
– Al principio de la fase 1, Nefarian invoca guerreros osarios animados antes de aterrizar. Los esqueletos tienen una barra de energía que se agota con el tiempo. Caerán si se quedan sin energía, pero restauran energía al ser golpeados por Aliento de Pirosombra o Llamarada de las Sombras.
Golpes potenciantes
– Los guerreros osarios animados se vuelven más poderosos con el tiempo, lo que aumenta su daño infligido un 200% y su velocidad de movimiento un 15%. Este efecto se acumula.
Onyxia
Energía eléctrica
Onyxia obtiene energía con el tiempo y consigue aún más cuando Nefarian lanza Electrocutar. Si Onyxia reúne toda su energía, explota en una Sobrecarga eléctrica que mata a todos los jugadores.
Descarga relampagueante
– Onyxia descarga electricidad de los orbes en sus costados, lo que inflige 31200 to 32800 p. de daño de Naturaleza a los objetivos en un radio de 60 m.
Aliento de Pirosombra
– El aliento de dragón de Onyxia inflige 54000 p. de daño de Pirosombra a los jugadores en un cono de 60 grados de 60 m y recarga por completo la energía de los guerreros osarios animados en el área de efecto.
Latigazo de cola
– Onyxia sacude con su cola a los enemigos en un cono de 60 grados detrás de ella, lo que inflige 61250 to 78750 p. de daño físico y los aturde durante 2 sec.
Sobrecarga eléctrica
– Si Onyxia alcanza su energía total, libera una gran Sobrecarga eléctrica, lo que inflige 855000 to 1045000 p. de daño de Naturaleza a todos jugadores.
Fase 2: ¡Os maldigo, mortales!
Cuando los jugadores matan a Onyxia, Nefarian se eleva y llena la sala de magma a excepción de tres plataformas. Después Nefarian invoca un prototipo cromático en cada una de las plataformas.
Prototipo cromático
– Aparece un prototipo cromático en cada plataforma. Permanecen en el sitio y lanzan Nova explosiva.
Nova explosiva
– Los prototipos cromáticos lanzan Nova explosiva, lo que inflige 60900 to 79100 p. de daño de Fuego cada 2 s a todos los enemigos.
Tromba de Pirosombra
– Mientras vuela, Nefarian exhala una Tromba de Pirosombra sobre jugadores aleatorios, lo que inflige 36000 to 44000 p. de daño de Pirosombra.
Fase 3: ¡No morís!
Después de que los jugadores eliminen a todos los prototipos cromáticos, la lava amaina y Nefarian aterriza para terminar el combate.
Aliento de Pirosombra
– El aliento de dragón de Nefarian inflige 54000 p. de daño de Pirosombra a los enemigos en un cono de 60 grados de 60 m y recarga por completo la energía de los guerreros osarios animados en el área de efecto.
Latigazo de cola
– Nefarian barre con su cola a los enemigos en un cono de 60 grados detrás de él, lo que inflige 61250 to 78750 p. de daño físico y los aturde durante 2 sec.
Chispa de llamarada de las Sombras
– Nefarian crea una llamarada sombría en una ubicación cercana que se extiende rápidamente, lo que inflige 50000 p. de daño de Pirosombra a todos los enemigos en un radio de 4 m y reanima a guerreros osarios animados.
Guerreros osarios animados
– Los guerreros osarios animados se pueden reanimar en la fase 3. Estos esqueletos tienen una barra de energía que se agota en el tiempo. Se derrumban si se quedan sin energía pero restauran energía si les golpea Aliento de Pirosombra o Llamarada de las Sombras.
Golpes potenciantes
– Los guerreros osarios animados se vuelven más poderosos con el tiempo, lo que aumenta su daño infligido un 200% y su velocidad de movimiento un 15%. Este efecto se acumula.
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