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Mit wöchentlichem Neustart kommende Anpassungen für das Mausoleum der Ersten
Live
Geposted
28.03.2022 um 20:42
von
Squishei
Blizzard hat die mit dem wöchentlichen Neustart kommenden Anpassungen für das Mausoleum der Ersten gepostet, zu denen Nerfs für Skolex, Dausegne, Lords des Schreckens und Rygelon gehören. Die größte Änderung gab es bei dem Lords des Schreckens, da alle Fähigkeiten während
Schwarm der Dunkelheit
nun 100% mehr Schaden verursachen und nicht mehr nur AoE-Angriffe.
Edit (29.3. 19:22 Uhr MEZ): Blizzard hat die Nerfs für Heroisch Rygelon (auf der englischen Seite) aktualisiert, um aufzuführen, dass die Gesundheit der instabilen Kerne generft wurde, nicht der instabilen Quasare.
Blizzard
Skolex, der unersättliche Räuber
Die Gesundheit von Skolex wurde auf den Schwierigkeitsgraden Mythisch und Heroisch um circa 6 % verringert.
Dausegne, das gefallene Orakel
Die Gesundheit von Dausegne wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Heroisch um circa 6 % verringert.
Die Verwundbarkeit von 'Desintegrationskranz' wurde auf den Schwierigkeitsgraden Normal und Schlachtzugsbrowser auf 200 % verringert.
Lords des Schreckens
Die von Mal'Ganis’ Fähigkeit 'In die Dunkelheit' verursachten 'Schwarm der Dunkelheit' und 'Schwarm des Verfalls' erhöhen jetzt erlittenen Schaden durch alle Fähigkeiten um 100 % und nicht mehr nur den von Fähigkeiten mit Flächeneffekten.
Kommentar der Entwickler: Bei der Entwicklung der Fähigkeit 'In die Dunkelheit' und der Schwärme für die Lords des Schreckens war die ursprüngliche Idee, dass die Lords des Schreckens zu einem echten Schwarm werden und Fähigkeiten mit Flächeneffekten wie 'Flammenstoß' einen Nachteil für sie haben. Aber in der Realität stellte sich das als große Einschränkung heraus, welche Klassen auf einer bestimmten Stufe auf höheren Schwierigkeitsgraden gangbar sind. Wir nehmen eine Anpassung vor, damit die Verwundbarkeit nicht nur Flächenschaden, sondern jegliche Art von Schaden betrifft. So soll jede Schadensklasse die Phase gleichermaßen genießen können.
Rygelon
Die Bossgesundheit wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Heroisch um 5 % verringert.
Der Schaden von 'Stellarer Verfall' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Heroisch um 20 % verringert.
Die Gesundheit von Instabilen Quasaren wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Heroisch um circa 33 % verringert.
Es wurde ein Fehler in der Beschreibung von 'Verderbte Wunde' im Dungeonkompendium behoben. Die Funktionsweise bleibt unverändert.
Der Kerkermeister
Es wurde ein Fehler in der Beschreibung von 'Umgeleiteter Lebensschild' behoben, wodurch die falsche Heilungsmenge angezeigt wurde. Jetzt wird wie vorgesehen eine Heilung von 2 % pro Tick angegeben.
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