Blizzard
Описание обновления 7.3.5 для World of Warcraft
Новые возможности
ДИНАМИЧНОЕ ИЗМЕНЕНИЕ УРОВНЯ ПРОТИВНИКОВТеперь уровень противников во всех зонах на Калимдоре, в Восточных королевствах, Запределье, Нордсколе, Пандарии и на Дреноре будет динамически изменяться в соответствии с уровнем игрока, как это было в дополнении Legion. Эта система открывает перед игроками больше возможностей для выбора: вы сами сможете решать в какой зоне выполнять задания и когда переходить в следующую.Все подземелья и награды в этих зонах изменяются соответствующим образом.
ПУТЕШЕСТВИЕ ВО ВРЕМЕНИ: УЛЬДУАРЗабытое всеми зло пробудилось снова. Отправьтесь в прошлое с 10-30 другими искателями приключений и очистите Ульдуар от тлетворного влияния Йогг-Сарона. На время прохождения этого памятного рейда из дополнения Wrath of the Lich King уровень вашего персонажа будет понижен до 80-го.
Вы обречены. Ни вы, никто другой НЕ В СИЛАХ избежать близящегося конца света. Уульви ифис халас гаг эрх'онг ушшш!СИЛИТУС: РАНАИгроки, завершившие прохождение рейда «Анторус, Пылающий Трон», будут приглашены в свою столицу, откуда отправятся в Силитус, чтобы пролить свет на странные события, связанные с клинком Саргераса. Вы сможете приступить к выполнению новой цепочки заданий сразу после входа в игру.
НОВОЕ ПОЛЕ БОЯ: БУРЛЯЩИЙ БЕРЕГНа этом новом поле боя 10 на 10 Альянс и Орда сразятся за новый ценный ресурс — азерит. Состязания на Бурлящем берегу проходят в формате «царь горы»: побеждает та фракция, которая первой соберет 10 ед. азерита, появляющегося в случайных местах.Новое поле боя станет доступно по мере прохождения сюжетной линии в Силитусе.
Различные улучшения
ЛЕГЕНДАРНЫЕ ПРЕДМЕТЫЧаромант Вридиэль усердно трудился, и теперь, наконец, всего за 1000 ед. пробуждающей сущности вы можете приобрести у него особый жетон
превращающийся в случайный легендарный предмет для вашей специализации. Теперь вы будете получать в 6 раз больше ед. пробуждающей сущности, чем раньше. В дальнейшем вы можете снова заходить к Вридиэлю, чтобы улучшить уже имеющиеся у вас легендарные предметы из дополнения Legion за 300 ед. пробуждающей сущности.
ПОДЗЕМЕЛЬЯ С ЭПОХАЛЬНЫМ КЛЮЧОММеханика воскрешения в бою в подземельях с эпохальным ключом теперь будет походить на рейдовую. В начале прохождения подземелья у вас будет 1 заряд, к которому каждые 10 минут будут прибавляться новые. Заклинания, воскрешающие в бою, теперь будут использовать те же самые заряды (максимальное количество — 5).
ПРАЗДНИКИПраздничные подземелья теперь будут доступны всем игрокам начиная с 20-го уровня. Добытые в них предметы будут соответствовать вашему текущему уровню. Кроме того, для многих праздников появятся новые предметы, например, новые шляпы для Лунного фестиваля и еще более крепкий манекен влюбленного.
КАМЕРЫ С.Е.Л.Ф.И.Любители фотографироваться, радуйтесь! Камеру С.Е.Л.Ф.И. теперь проще получить, и у нее появились новые фильтры для фона. Получить начальную версию камеры можно уже на 15-м уровне, выполнив задание в Штормграде или Оргриммаре, а на 30-м уровне — обновить ее до версии 2.0, завершив новое групповое задание.Мы также добавили новые фоны, но чтобы их разблокировать, вам придется потрудиться:
Изменения
ДОСТИЖЕНИЯ- Поскольку уровень сложности Ульдуара изменился, достижения, которые можно получить в этом рейде, также претерпели некоторые изменения:
Все связанные с Ульдуаром достижения для рейдов на 10 и 25 игроков перемещены на вкладку с рейдами предыдущих дополнений. - Новые достижения добавлены на вкладку «Подземелья и рейды» -> «Рейды Wrath of the Lich King». Все игроки, получившие эти достижения в рейдах на 10 или 25 игроков, получат новое достижение при входе в игру.
- За новое достижение Слава рейдеру Ульдуара теперь будут даваться средства передвижения Ржавый протодракон и Протодракон в железной броне.
КЛАССЫ- Урон от расовой способности нежити Могильное касание увеличен для следующих классов: рыцарь смерти, охотник, монах, разбойник и воин.
- Охотник
Повелитель зверей
Урон от Выстрела кобры (ранг 1) уменьшен на 50%, а стоимость увеличена до 50 ед. концентрации (ранее она составляла 40 ед.). - Выстрел кобры (ранг 2), доступный на 3-м уровне, уменьшает стоимость на 10 ед. концентрации.
- Выстрел кобры (ранг 3), доступный на 52-м уровне, увеличивает урон на 100%.
Выживание - Урон от Удара ящера (ранг 1) уменьшен на 29%.
- Удар ящера (ранг 2), доступный на 52-м уровне, увеличивает урон на 40%.
Монах - Танцующий с ветром
Стоимость Нокаутирующего удара , доступного на 3-м уровне, теперь составляет 3 ед. энергии ци (а не 1, как ранее). Затраты энергии ци снижаются до 2 ед. при выборе улучшения на 12-м уровне и до 1 ед. при выборе улучшения на 22-м уровне.
Танцующий с ветром, ткач туманов Жрец - Послушание, Свет
Урон от Кары (ранг 1) уменьшен на 33%. - Святилище (ранг 2), доступная на 16-м уровне, увеличивает урон на 50%.
Разбойник Шаман Чернокнижник Воин Комментарий разработчиков: все перечисленные изменения урона классовых способностей направлены на корректировку баланса на низких уровнях и не окажут заметного влияния на персонажей 110-го уровня.ПОДЗЕМЕЛЬЯ- Теперь во всех подземельях в награду будет даваться персональная добыча.
ПРЕДМЕТЫ- Характеристики предметов теперь всегда будут равны по общей сумме показателей на каждом уровне — данное изменение затронет предметы необычного, редкого и эпического качества. Урон в ближнем бою у оружия (обозначенный белым цветом) теперь одинаков для предметов необычного, редкого и эпического качества на всех уровнях предмета.
Комментарий разработчиков: эти изменения приведут мощность оружия и брони низкого уровня в соответствие современным стандартам. Для предметов выше 463 уровня подобная схема существовала всегда.
ИГРУШКИ- Некоторые игрушки, эффекты которых вынуждали других игроков (помимо того, кто использовал игрушку) совершать какие-либо действия (например Флейта Танцующего Пламени или Тотем щекотки) , больше не будут воздействовать на цели, не входящие в группу или рейд применившего их игрока. Кроме того, Нейроглушитель стал более эффективным в отношении ряда подобных игрушек.
- Исправлена неполадка, в результате которой персонаж игрока не смотрел в камеру С.Е.Л.Ф.И.
ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ ИНТЕРФЕЙС