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디아블로 IV 1 시즌 내 악의 심장 32종 공개
디아블로 IV
2023/07/18 시간 13:10
에
Tharid
에 의해 작성됨
디아블로 IV의 1 시즌이 코 앞으로 다가온 가운데, 블리자드가 악의 종자 시즌에서 추가될 32종의 악의 심장을 공개했습니다!
디아블로 IV 1.1.0 패치 노트 악의 종자 시즌 글
<p><b>일반</b></p>
<ul>
<li><b>피카나의(사악함, 공격력):</b> 극대화 적중 시 적이 0.75~2.50초 동안 전기를 띱니다. 전기를 띤 대상들 간에 번개가 튀며 68~136의 번개 피해를 줍니다.</li>
<li><b>어두운 춤의(사악함, 공격력 - 세계 단계 III):</b> 생명력이 60% 이상인 경우, 핵심 기술이 5초마다 주 자원 대신 68~51의 생명력을 사용합니다. 생명력을 소모한 기술은 10~20% 증가한 피해를 줍니다.</li>
<li><b>유혹적인 운명의(사악함, 공격력 - 세계 단계 III):</b> 극대화 적중 시 40~60%의 추가 피해를 주지만, 비극대화 적중 시 주는 피해가 20~15% 감소합니다.</li>
<li><b>사자심장의(흉포함, 방어력):</b> 보호막 생성량이 10% 증가합니다. 보호막이 활성화된 동안 매초 3~7의 생명력을 회복합니다.</li>
<li><b>보복의(흉포함, 방어력 - 세계 단계 III):</b> 받는 피해의 10~20%가 억제됩니다. 방어, 기만, 또는 섬뜩함 기술을 사용하면 억제되었던 모든 피해가 250% 증폭되어 폭발하며 주위의 적들에게 최대 1360~2040의 화염 피해를 줍니다.</li>
<li><b>신중한 마음의(흉포함, 방어력 - 세계 단계 III):</b> 일격에 20% 이상의 생명력을 잃을 경우, 2.0~4.0초간 면역을 얻습니다. 이 효과는 110초에 한 번씩만 발동합니다.</li>
<li><b>결의의(간악함, 보조):</b> 자원 고갈 효과가 40~50% 감소합니다. 추가로, 자원 생성량이 3.0~8.0% 증가합니다.</li>
<li><b>반격의(간악함, 보조 - 세계 단계 III):</b> 자신에게 걸린 군중 제어 효과가 제거될 때마다 주위 적들에게 510~680의 화염 피해를 줍니다.</li>
<li><b>치밀한 자의(간악함, 보조 - 세계 단계 III):</b> 주 자원을 150~200 소모하면 다음 공격에 적중당한 적을 2초 동안 기절시킵니다.</li>
<li><b>악의 맹약의(진노함, 초월적):</b> 적을 20마리 처치할 때마다 악의 보너스를 돌아가며 적용받습니다.
<ul>
<li><b>사악함:</b> 공격 속도를 20% 획득합니다.</li>
<li><b>간악함:</b> 핵심 및 기본 기술이 15% 확률로 자원을 완전히 회복시킵니다.</li>
<li><b>훙포함:</b> 21초마다 85~102 피해를 흡수하는 보호막을 획득합니다.</li>
</ul>
</li>
<li><b>죄어오는 죽음의(진노함, 초월적):</b> 대상에게 걸린 서로 다른 군중 제어 효과 하나당 지속 피해 효과가 30~40% 증가합니다. 저지 불가 상태의 괴물과 비틀거리는 우두머리는 그 대신 지속 피해 효과로부터 110~130%의 추가 피해를 받습니다.</li>
<li><b>이발사의(진노함, 초월적 - 세계 단계 III):</b> 2.0~4.0초 동안 대상이 받은 극대화 피해와 그 이후의 모든 피해를 흡수합니다. 그 후, 흡수된 피해가 한꺼번에 주위의 적들을 향해 폭발합니다. 축적된 피해는 매초 10% 증가합니다.</li>
</ul>
<p><b>야만용사</b></p>
<ul>
<li><b>집중된 분노의(사악함, 공격력):</b> 2초 내에 100~60 분노를 사용한 이후, 비기본 기술의 극대화 확률이 20~30% 증가합니다.</li>
<li><b>되살아나는 생명력의(흉포함, 방어력):</b> 생명력이 40~60% 이하인 경우, 모든 출처에서 받는 회복량이 50~60% 증가합니다.</li>
<li><b>무시무시한 속도의(간악함, 보조):</b> 기술의 공격 속도가 20~35%보다 높으면 기술이 20~30% 확률로 모든 적을 1.25초 동안 넘어뜨립니다.</li>
<li><b>고통 감내의(진노함, 초월적 - 세계 단계 IV)</b> 받는 피해가 5~15% 확률로 무시되고 대신 생명력을 17~68 회복합니다.</li>
</ul>
<p><b>드루이드</b></p>
<ul>
<li><b>분노하는 달의(사악함, 공격력):</b> 처치 시 5% 확률로 늑대 동료를 20~30초 동안 소환합니다. 추가로 늑대 기술의 등급이 +3 증가합니다.</li>
<li><b>동요하는 바람의(흉포함, 방어력):</b> 근거리에 적이 8~13마리 있을 때 자동으로 회오리 갑옷을 시전합니다. 이 효과는 10~20초에 한 번씩만 발동합니다.</li>
<li><b>거침없는 힘의(간악함, 보조):</b> 궁극기가 활성화되어 있는 동안 원거리에 있는 적 최대 30~50마리를 자신에게 끌어옵니다.</li>
<li><b>고삐 풀린 야수의(진노함, 초월적 - 세계 단계 IV):</b> 기절, 빙결 또는 넘어뜨리기 효과에 적중당하면 40~60% 확률로 회색곰의 격노가 자동으로 3초 동안 활성화됩니다.</li>
</ul>
<p><b>강령술사</b></p>
<ul>
<li><b>신성모독자의(사악함, 공격력):</b> 시체 주위를 걸어가면 매초 장착 중인 시체 기술이 자동으로 시전되며 30~40% 감소한 피해를 줍니다.</li>
<li><b>노화 오라의(흉포함, 방어력):</b> 주위에 적이 5마리 이상 있을 때, 주위 적들에게 자동으로 5~15초 동안 노화의 저주를 거는 오라를 얻습니다.</li>
<li><b>얼어붙은 공포의(간악함, 보조): 행운의 적중:</b> 최대 10~20% 확률로 2.5초 동안 공포에 질리게 합니다. 공포에 질린 적이 매초 20% 확률로 빙결됩니다.</li>
<li><b>대향연의(진노함, 초월적 - 세계 단계 IV):</b> 각각의 하수인이 매초 정수를 1.0~2.0 고갈시키지만 50~75%의 추가 피해를 줍니다. 하수인이 없을 경우 이 추가 피해 효과가 자신에게 적용되어 매초 정수를 5씩 고갈시킵니다.</li>
</ul>
<p><b>도적</b></p>
<ul>
<li><b>집속탄의(사악함, 공격력):</b> 행운의 적중: 최대 20% 확률로 섬광 수류탄을 3개 발사해 26~32의 물리 피해를 주고 적을 0.50초 동안 기절시킵니다.</li>
<li><b>속임수의(흉포함, 방어력):</b> 기만 기술 사용 시, 적을 도발하는 불안정한 그림자 미끼 덫을 그 자리에 놓습니다. 그림자 미끼 덫은 6.0초 후에 폭발하여 680~1020의 암흑 피해를 줍니다. 이 효과는 5초에 한 번씩만 발동합니다.</li>
<li><b>절단 사격의(간악함, 보조):</b> 행운의 적중: 최대 20~40% 확률로 암살 기술이 적을 3초 동안 40% 감속시키고, 명사수 기술이 적을 밀쳐냅니다.</li>
<li><b>사악한 약제사의(진노함, 초월적 - 세계 단계 IV):</b> 공격 시 5~15% 확률로 모든 주입 효과를 원래 지속 효력의 40~50%로 적용합니다.</li>
</ul>
<p><b>원소술사</b></p>
<ul>
<li><b>탈라샤의(사악함, 공격력):</b> 각 고유 원소로 피해를 줄 때마다 3~10초 동안 주는 피해가 7~12% 증가합니다.</li>
<li><b>주문 파괴의(흉포함, 방어력):</b> 원소 피해를 받은 후에 5초 동안 해당 원소에 대한 저항이 20~40% 증가합니다.</li>
<li><b>앙심의(간악함, 보조):</b> 군중 제어 효과에 걸렸을 때, 20~40% 확률로 해당 효과를 건 적과 주위 모든 적이 3초 동안 같은 효과에 걸립니다.</li>
<li><b>전능의(진노함, 초월적 -세계 단계 IV):</b> 투사체를 발사하는 핵심 기술이 마나를 모두 소모합니다. 추가 마나를 35~45 소모할 때마다, 추가 투사체를 하나 발사하고 피해가 3.0~5.0% 증가합니다.</li>
</ul>
<blockquote>
<p><strong>개발자의 생각: </strong><em>우리에 갇힌 심장은 플레이어 간 교환이 불가능합니다. 심장이 어려운 악의 종자 괴물을 처치하여 획득할 수 있는 도전 과제처럼 느껴지기를 바라기 때문입니다. 단, 악의 홈을 보유한 장신구는 거래가 가능합니다. 이는 플레이어가 보유한 우리에 갇힌 심장에 상응하는 악의 홈이 있는 장신구를 여러 창구를 통해 획득할 수 있도록 하기 위해서입니다.</em></p>
</blockquote>
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