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격전의 아제로스 비밀 및 군도에 관한 포브스의 Muffinus 인터뷰
라이브
2018/08/13 시간 15:46
에
perculia
에 의해 작성됨
포브스
가 월드 오브 워크래프트 개발자인 제레미 "Muffinus" 피즐과 격전의 아제로스의 비밀, 전투 애완동물 그리고 군도 탐험에 관한 인터뷰를 가졌습니다!
전체 인터뷰를 읽어보려면 여기를 클릭하세요!
Muffinus가 군단의 비밀들을 제작하는 데 큰 역할을 했던 개발자인만큼, 당연하게도 이가 인터뷰에서 언급되었는데요. 그의 말에 따르면 8.0 패치와 함께 더 많은 비밀들이 추가되었다고 합니다! 많은 커뮤니티가 서로 힘을 합쳐 이 거대한 수수께끼를 풀어나가는 것을 보는 게 무척 즐겁다고 말했으며, 비밀들이 모든 언어에서도 똑같이 풀릴 수 있도록 번역에도 힘을 쏟는다고 말했습니다.
피즐: 네, 저희는 8.0에 정말 멋진 것들을 추가했습니다. 그 중 하나는 뇌가 녹을만큼 어렵죠-- 저희는 군단에서 했던 것들을 통해 많은 것을 배웠고, 플레이어들이 "이게 아닐까, 아니면 이걸까?" 라면서 내놓았던 흥미로운 아이디어들은 저희에게 도움을 주기도 했습니다. 어쩔 때는 저희가 생각했던 것보다 더 깊게 파고들기도 하시더군요. 물론, 그 덕에 좋은 아이디어를 많이 얻어갔습니다.
그는 또한 군단의 비밀에 비해 한 가지 개선될 수 있을법한 점은
깨어 있는 악몽
의 끝없는 미로 같은 과제라고 밝혔습니다:
피즐: 바로 그겁니다. 저희는 그런 게 게임의 멋진 부분 중 하나라고 생각합니다만, 동시에 여태까지 비밀을 풀기 위해 쌓아왔던 기세가 여기서 무너질 수 있다는 점에도 동의합니다. 다른 사람들이 당신 없이 퀘스트를 완료하고 탈것을 얻어가는 것을 보는 건 사람을 무기력하게 만들죠. 그래서 이번에는 사람들이 떨어져 나가지 않게끔 하기 위해 노력할 것입니다-- 마지막에 모두가 동시에 비밀을 풀었다는 축하의 순간을 가질 수 있게끔 말이죠.
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전투 애완동물에 관한 이야기도 인터뷰에서 언급되는데, Muffinus는 격전의 아제로스에서 추가되는 신규 전투 애완동물, 우두머리 애완동물, 신규 애완동물 부적 등을 얘기하며 또한 격전의 아제로스에서는 애완동물 대전 전역 퀘스트를 진행할 때 가장 높은 레벨의 전투 애완동물에 따라 상대방이 스케일링 된다는 점도 언급했습니다.
확장팩이 진행될 수록, 더 창의적인 애완동물 대전 컨텐츠와, 전투 애완동물 던전 및 공격대, 그리고 신규 업적들을 기대해도 좋을 듯 합니다.
격전의 아제로스에서는 특정 지역에 숨겨져 있거나, 많은 플레이어들이 다른 소모품을 모아 함께 모여야만 해금할 수 있는 애완동물들이 있습니다. 재밌고 멋져 보이기에 이런 걸 몇 가지 추가했죠.
뉴먼: 여명의 설원에 있는 새끼 화살태양용 같은 거 말인가요?
피즐: 네 맞아요, 그거랑 비슷하죠. 8.1과 그 후 패치들로 넘어가면서 더 장대하고 포괄적인 전투 애완동물 퀘스트들을 보실 수 있을 겁니다.
HazelNuttyGames와 함께한 격아 전투 애완동물 개요
를 읽어보세요.
인터뷰는 마지막으로 격전의 아제로스에서 새로 추가되는 컨텐츠인 군도 탐험에 대해 다루는데요. 플레이어들은 계속해서 바뀌는 지도, 적 NPC와 도전들을 경험하며 골드와 유물력부터 형상변환용 무기, 해적 의상, 애완동물, 탈것 등을 보상으로 획득할 수 있습니다.
Muffinus는 또한 군도 탐험의 메커니즘에 대해서도 언급했습니다-- 이는 특별한 역할 전담이 없는 3인 시나리오로, 군도에서 사용 가능한 특이한 소모품과 버프로 흥미로운 게임플레이를 제공하며 손쉽고 빠르게 끝낼 수 있다는 점이죠.
군도 탐험에는 총 네 가지의 난이도가 있습니다: 일반, 영웅, 신화 그리고 PvP입니다.
PvP 군도의 경우 몬스터들은 약 영웅 난이도 정도긴 하지만, 플레이어들의 역량에 따라 조금 더 스케일링 됩니다. 몬스터들이 여러분과 상대 진영 플레이어들에게 모두 비슷한 수준이 되게끔 밸런스가 조정이 되는 것이죠. 군도는 시간이 지난다고 더 쉬워지지 않습니다; 그렇지만, PvP는 애초에 과다 보상을 받는 편이니까요. 저희는 이가 군도 탐험을 가장 재밌게 즐길 수 있는 방법임을 알고 있으며, 또한 가장 어려운 방법이 될 것이라 생각합니다.
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