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8.1.5 패치 PTR의 집중 재생 종족 특성 변경점
PTR
2019/01/11 시간 15:55
에
perculia
에 의해 작성됨
블리자드가 잔달라 트롤의 종족 특성인 '집중 재생'이 피해를 입어도 시전을 계속하는 점이 의도되지 않은 사항이라 밝히며, 이를 8.1.5 패치 PTR에서 수정했습니다.
종족 특성:
집중 재생 (시전)
- 매 1초마다 최대 생명력의 25%를 회복합니다. 최대 4초 간 지속됩니다. (재사용 대기시간 1분 30초)
이는 매 1분 30초마다 체력을 100% 채우는 것과 같은 데다가 차단까지 불가능했던 만큼, 많은 논란을 야기했는데요. 이는 특히 쿨 티란 인간의 치유 관련 종족 특성에 비해서도 훨씬 강력해 보였습니다:
이쯤이야
: 유연성이 1%만큼 증가합니다. 피해를 받았을 때, 받은 피해의 2%를 4초에 걸쳐 회복합니다.
PTR이 적용되고 난 후, 블리자드는 이에 관한 변경점들이 곧 적용될 것이라 밝혔습니다:
Blizzard
언급해드리고자 하는 사항들:
이 수치는 최종적으로 결정된 수치가 아닙니다.
피해를 입어도 차단이 되지 않던 점은 의도된 사항이 아닙니다.
이에 대한 토론이 진행 중입니다.
감사합니다.
블리자드는 어제도 이 종족 특성을 수정한 바 있습니다.
블리자드
PTR 서버에서 이제는 피해를 입으면 집중 재생의 시전이 중단됩니다.
블리자드가 언급한 대로, 이 수치는 최종적인 수치가 아니며
더 많은 변경점들이 추가될 것
이라고 합니다.
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