Blizzard
안녕하세요 여러분,
오늘 저희는 아래 나열된 전문화에 관한 PvP 긴급 수정 사항을 적용시켰습니다. 추후 긴급 수정을 통해 저희는 너무 강력한 다른 전문화들 (야수 사냥꾼, 수양 사제, 무기 전사 등)의 밸런스 또한 조정할 계획입니다.
플레이어 간 전투
- 적 플레이어와 전투 시 치유 담당 전문화의 마나 재생성 속도가 30%만큼 감소합니다.
드루이드
- 조화
적 플레이어와 전투 시 별자취 (아제라이트 능력)가 입히는 피해가 50%만큼 감소합니다.
마법사
- 비전
적 플레이어와 전투 시 과부하가 감소시키는 신비의 마법 마나 소모량이 60%에서 40%로 감소합니다. - 적 플레이어와 전투 시 마나 보호막이 소진시키는 마나가 흡수한 피해의 150%로 증가합니다.
- 적 플레이어와 전투 시 마력의 룬이 증가시키는 주문 공격력이 40%에서 30%로 감소합니다.
- 적 플레이어와 전투 시 주문술사의 흐름이 증가시키는 공격력이 20%에서 15%로 감소합니다.
- 적 플레이어와 전투 시 비전 압박 (아제라이트 능력)의 효과가 50%만큼 감소합니다.
- 적 플레이어와 전투 시 자극하는 불똥 (아제라이트 능력)의 효과가 25%만큼 감소합니다.
- 냉기
적 플레이어와 전투 시 혹한의 쐐기가 입히는 피해가 20%만큼 감소합니다. - 적 플레이어와 전투 시 서리 광선이 입히는 피해가 15%만큼 감소합니다.
- 응축된 한기 (PvP 특성)가 증가시키는 얼어붙은 구슬의 피해량이 30%에서 10%로 감소합니다.
수도사
- 풍운
적 플레이어와 전투 시 정점의 일격 (아제라이트 능력)의 효과가 60%만큼 감소합니다.
도적
- 암살, 잠행
적 플레이어와 전투 시 날카로운 날 (아제라이트 능력)의 효과가 65%만큼 감소합니다.
- 무법
적 플레이어와 전투 시 필살탄 (아제라이트 능력)의 효과가 45%만큼 감소합니다. - 전세 역전 (PvP 특성)이 증가시키는 공격력이 15%에서 10%로 감소합니다.
- 적 플레이어와 전투 시 속결이 입히는 피해가 15%만큼 감소합니다.
- 적 플레이어와 전투 시 광기의 학살자가 입히는 피해가 20%만큼 감소합니다.
- 적 플레이어와 전투 시 미간 적중 연마이 입히는 피해가 20%만큼 감소합니다.
- 잠행
유령 암살자 (PvP 특성)가 증가시키는 치명타 및 극대화율이 35%에서 10%로 감소합니다. - 적 플레이어와 전투 시 그림자 일격이 입히는 피해가 10%만큼 감소합니다.
- 적 플레이어와 전투 시 절개가 입히는 피해가 15%만큼 감소합니다..