Blizzard
경매장과 관련된 문제들을 해결하기 위해, 저희는 보증금—경매에 아이템을 올리기 위해 내는 돌려받을 수 있는 값—이 계산되는 방식을 바꾸고자 합니다. 이 금액은 현재 아이템의 상인 판매 가격을 기준으로 하고 있는데, 이 중 전문기술 제작 재료들은 상인들에게 아주 값싸게 판매할 수 있는 만큼, 보증금 또한 무척 싼 편인데요. 착귀 고급 장비, 보석 등에 붙는 보증금은 적절한 편이지만, 거래 가능한 제작 재료 (옷감, 광석, 가죽 등)들의 보증금은 그렇지 못합니다.
저희가 확인한 상황 중 가장 문제였던 것은 바로 수많은 제작 재료가 1개씩 경매장에 등록되는 것이었습니다. 이는 애드온을 통해 손쉽게 가능하며, 그 덕에 경매장의 수십, 수백 페이지가 이런 아이템들로 도배되곤 합니다. 이러한 행동을 바꾸고 경매장의 전체적 경험을 향상시키는 방법을 살펴본 결과, 저희는 플레이어가 올릴 수 있는 아이템의 수를 제한하거나 아이템의 최소 단위를 증가시키는 등의 융통성 없는 방법과는 거리를 두기로 결정했습니다.
그래서, 현재 저희의 계획은 일부 제작 재료의 보증금을 개당 증가시키는 것으로, 이를 통해 플레이어들이 다수의 아이템을 한꺼번에 경매에 등록하는 것을 장려할 수 있을 것으로 보입니다.
예시를 들어 보겠습니다:
- 여기 파도안개 리넨 200장을 개당 10 골드에 판매하려는 플레이어가 있습니다. 리넨의 보증금은 1 코퍼이나, 최소 보증금이 1 실버이므로 200개의 파도안개 리넨을 한꺼번에 올릴 시 드는 보증금은 1 실버지만, 1개의 파도안개 리넨을 200번 올릴 시 드는 보증금은 총 2 골드가 됩니다.
- 이제, 등록 당 드는 보증금이 20% 상승한다고 가정해 봅시다. 파도안개 리넨을 개당 10 골드에 판매하려면, 등록 당 내야하는 보증금은 2 골드가 됩니다. 200개의 파도안개 리넨을 한꺼번에 올릴 시 드는 보증금은 이제 2 골드 1 실버지만, 1개의 파도안개 리넨을 200번 올릴 시 드는 보증금은 이제 402 골드가 됩니다.
어느 쪽이든, 아이템을 성공적으로 판매하면 보증금은 돌려받을 수 있게 됩니다-- 성공적인 경매는 이에 영향을 받지 않습니다.
저희의 목표는 플레이어들에게 이에 대해 미리 예고를 드리고, 피드백을 받기 위함입니다. 저희는 이에 영향을 받을 아이템의 목록을 제작하고 있으며, 이는 자주 거래되는 대량의 품목으로만 제한될 예정입니다. 또한, 저희는 이를 PTR에 먼저 적용시킬 예정이며, 이를 통해 애드온 개발자 여러분은 저희가 테스팅을 진행하는 동안 이 수정 사항을 자신의 애드온에 적용시키실 수 있을 것입니다.
이 변경점은 아마도 일시적인 조치일 것입니다-- 저희는 플레이어들이 기본 경매장 UI가 마음에 들지 않아 애드온을 사용하고 있음을 잘 알고 있으며, 이를 개선하기 위해 노력중입니다. 보증금에 관한 일시적인 수정은 단기적으로 이를 개선하는 데 도움을 줄 것이며, 저희는 향후 경매장을 더욱 개선시키기 위해 꾸준히 노력하겠습니다.