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클래식 테마
Thottbot 테마
모든 8.1.5 패치 직업 변경점
PTR
2019/03/11 시간 12:36
에
Anshlun
에 의해 작성됨
다음 주의 8.1.5 패치를 기대하고 계신가요? 다음 패치를 준비하기 위해, 저희는 모든 8.1.5 패치의 직업 변경점을 한 데 모았으며, 저희의
직업 글쓴이
여러분의 도움을 받아 버그 수정 및 패치에서 따로 언급되지 않은 변경점 또한 모아 보았습니다.
비록 다가오는 패치에선 그렇게 큰 직업 변경점이 있지는 않지만, 몇몇은 특히 주목할 만 합니다. 블리자드는 계속해서 글쿨의 추가에 영향을 받는 직업별 쿨기를 보상하기 위해 즉시 시전 또는 일회성 효과를 부여함으로써 꾸준히 개선해나가고 있습니다. 이번 패치에선
천체의 정렬
,
응징의 격노
,
승천
, 그리고
아드레날린 촉진
이 상향됩니다.
전에 언급되었던
야수 사냥꾼
상향점 또한 이 패치와 함께 적용됩니다. 다만 모든 게 상향되지만은 않습니다-- 악마 흑마법사와 복원 주술사는 아제라이트 능력인
용솟음치는 영혼
과
잠재력 폭발
에 너프를 당했습니다.
마지막으로, PvP 밸런스 조정이 패치와 함께 적용됩니다. 이미 본 서버에 적용된 긴급 수정 사항 외에도, 회복 드루이드는 PvP 특성인
변신의 대가
에 추가 너프를 받게 되며, 정기 주술사의 경우
번개 올가미
가 질적으로 약간 상향되었습니다.
이는 블리자드가 올린 공식 패치 노트가
아니며
, 8.1.5 패치가 적용되기 전 추가 직업 변경점이 있을 수 있다는 점을 유의해 주시기 바랍니다.
결속된 영혼
주문과 능력 사용 시 일정 확률로 15 초 동안 영혼결속이 발동합니다. 영혼결속 발동 시 5 초 동안 5 초마다 자신의 생명력과 자신과 가장 가까이 있는 아군의 생명력이 34562074만큼 회복되고, 가속이 141만큼 증가합니다.
직업 도구
혈기
특성
냉기
특성
부정
특성
죽은 자의 학자
대재앙과 저주받은 자들의사자의 군대 시전 시 추가로 20초 동안 죽은 자의 학자를 소환합니다. 죽은 자의 학자는 적에게 1592의 피해를 입히는 얼음 화살과 어둠의 화살을 날립니다.
이제 플레이어의 가속에 따라 정상적으로 스케일링됩니다.
직업 도구
조화
특성
야성
특성
수호
특성
회복
특성
전문화
천체의 정렬
천체가 정렬하며 모든 주문의40의 천공의 힘을 부여하고, 주문 공격력이 15%만큼 증가하고, 20 sec 동안 가속이과 가속이 20초간 15%만큼 증가합니다.
PvP 특성
무리의 우두머리
표범 변신 상태일 때, 40미터 내에 있는 모든 아군공격대 일원의 근접 및 원거리 능력의 치명타 및 극대화율이 5%만큼 증가합니다.
추가로 무리의 우두머리의 영향을 받는 대상이 근접 또는 원거리 치명타 공격에 적중당하면 최대 생명력의 4%만큼 생명력을 회복합니다. 치유 효과는 6초에 한 번씩만 발동합니다.
PvP 특성
변신의 대가
수호, 조화, 야성 친화가 강화되어 추가 효과를 부여합니다.
수호 친화: 곰 변신 시 근접 공격에 치명타로 적중당할 확률이 20%10%만큼 감소합니다.
조화 친화: 달빛야수 변신 시 10 sec 동안 태양의 격노, 달의 일격, 별빛쇄도의 시전 시간이 30%만큼 감소합니다.
야성 친화: 표범 변신 시 공격력이 25%만큼 증가합니다.
주문
꿈길걸음
에메랄드의 꿈길로 순간이동합니다.
에메랄드의 꿈길에서 꿈길걸음을 다시 사용하면 처음 떠났던 지점 근처로 되돌아갑니다.
직업 도구
야수
특성
사격
특성
생존
특성
전문화
날카로운 사격
적을 찢는 투사체를 발사해 출혈을 일으켜 8초에 걸쳐 40%90%의 피해를 입힙니다. 야수를 광기에 휩싸이게 만들어 8초 동안 공격 속도가 30%만큼 증가합니다. 최대 3번까지 중첩됩니다.
8초에 걸쳐 20의 집중을 생성합니다.
언급된대로
출혈 피해가 이제 대상의 방어도를 무시합니다.
코브라 사격
- 빠르게 사격하여 (공격력의 27.58%34.48%)의 물리 피해를 입힙니다. 살상 명령의 재사용 대기시간이 1초만큼 감소합니다.
야수 사냥꾼 변경점에 대한 더 자세한 내용은
여기
를 확인하세요.
전문화
NEW
적중한 대상 하나당 야생불 폭탄의 남은 재사용 대기시간이 1초만큼 감소하며, 최대 5초 감소합니다.
2차 효과가 62 레벨을 요구하는 지속 효과로 따로 떨어져 나왔습니다.
저미기
전방의 모든 적을 휩쓸어 (공격력의 28%)의 물리 피해를 입힙니다. 적중한 대상 하나당 야생불 폭탄의 남은 재사용 대기시간이 1초만큼 감소하며, 최대 5초 감소합니다.
특성
도살
주위 모든 적을 휩쓸며 강타공격하여 각 대상에게 (공격력의 80%)의 물리 피해를 입힙니다.
생존 (62 레벨)
적중한 적 하나당 야생불 폭탄의 남은 재사용 대기시간을 1초만큼 감소시킵니다. 최대 5초만큼 감소합니다.
두 번째 효과를 사용하려면 62 레벨이 되어야합니다.
주문
야수 치료
10초에 걸쳐 야수를 총 생명력의 (7 * 5)%35%만큼 치료합니다.
구속의 사격
구속의 사격을 풀고 나가면 58초 동안 이동 불가 상태가 됩니다. (플레이어인 적은 3초)
특성
구속의 사격
마력이 담긴 투사체를 발사하여 투사체로부터 5미터 반경 내의 적들을 10초 동안 구속합니다. 대상이 투사체로부터 5미터 이상 이동하면 58초 동안 이동 불가 상태가 됩니다.
아제라이트 능력
탐식의 광란
날카로운 사격이 지속시간에 걸쳐 * (4)]의 추가 피해를 입히고, 광기의 지속시간이 9초로 증가합니다.
피해량은 8.1 패치와 비교하면 거의 동일할 것이며, 툴팁의 피해량은 이제 이가
대상의 방어도를 무시한다
는 점을 반영하기 위해 변경되었습니다.
직업 도구
비전
특성
화염
특성
냉기
특성
전문화
얼어붙은 구슬
소용돌이치는 얼음 구슬을 전방으로 최대 40미터까지 발사하여 이동 경로 상의 모든 적에게 최대 15.5%16.27%)]의 냉기 피해를 입힙니다. 처음 적에게 피해를 입힐 때 서리의 손가락 효과가 1회 충전됩니다.
얼어붙은 구슬에 피해를 입은 적은 3초 동안 이동 속도가 30%만큼 감소합니다.
문양
NEW
신비한 지능의 모습을 변형하여 키린 토의 달라란의 총명함처럼 보이도록 만듭니다.
직업 도구
양조
특성
운무
특성
풍운
특성
전문화
폭풍과 대지와 불
이 더 이상 특정 아제라이트 능력들의 공격력을 감소시키는 대신 정상적으로 증가시킬 것입니다:
혈점 포착
,
영광의 여명
, 및
츠지의 춤
.
폭풍과 대지와 불
이 이제
주학의 징표
와 정상적으로 상호 작용합니다.
분노의 주먹
의 첫 대상이 사망할 경우, 이제 자동으로 새로운 주 대상을 선택합니다.
특성
기력 회복의 비약
기력 회복의 비약을 마셔 기력을 모두 회복하고 2의 기를 즉시 생성합니다.2의 기를 생성하고 5초에 걸쳐 75의 기력을 회복합니다.
분노의 주먹
과
해오름차기
가 재사용 대기시간에 걸려 있을 때
소용돌이 용의 주먹
을 사용할 수 없던 문제가 해결되었습니다.
직업 도구
신성
특성
보호
특성
징벌
특성
전문화
응징의 격노
빛의 힘을 불러내어 응징의 화신이 됩니다. 20초 동안 공격력, 치유량, 치명타 및 극대화율이 20%만큼 증가합니다.
신성: 첫 신성 충격이 무조건 치명타로 적중합니다.
보호: 첫 수호자의 빛이 무조건 치명타로 적중합니다.
징벌: 첫 기사단의 선고 또는 천상의 폭풍이 무조건 치명타로 적중합니다.
아제라이트 능력
정의로운 신념
수호자의 손길 또는 수호자의 빛이 추가로 3298의 생명력을 회복시키며, 응징의 격노 도중에는 회복량이 200%만큼 증가합니다.
직업 도구
수양
특성
신성
특성
암흑
특성
전문화
희망의 상징
40미터 내의 파티원 또는 공격대원 중 모든 치유 전담의 사기를 북돋아, 65초 동안 1초마다 잃은 마나의 2%만큼을 즉시 회복시킵니다.
직업 도구
암살
특성
무법
특성
잠행
특성
PvP 특성
정신 마취 독
맹독 또는 상처 감염 독으로 적을 중독시키면 추가로 대상을 정신 마취 독에 중독시킵니다.
정신 마취 독 효과에 걸린 상태에서 주문 시전 시 (공격력의 6.552%)의 자연 피해를 입습니다.
전문화
아드레날린 촉진
20초 동안 기력 회복 속도가 60%만큼, 최대 기력이 50만큼, 공격 속도가 20%만큼 증가합니다.
직업 도구
정기
특성
고양
특성
복원
특성
PvP 특성
번개 올가미
대상을 번개로 붙잡아 기절시키고 65초에 걸쳐 대상의 최대 생명력의 $O2%에 해당하는 자연 피해를 입힙니다. 시전 중에도 이동할 수 있습니다.
특성
승천
15초 동안 물의 지배자로 변신합니다. 치유 주문의 효과가 복제되어 모든15초 간 사용하는 모든 치유 주문의 효과가 복제되어 (주문력의 600%)만큼을 즉시 치유합니다. 승천의 영향을 받는 치유량은 20 미터 내의 주변 아군에게 균등하게 분배됩니다.
미쳐 날뛰는 폭풍
2초마다 다음 폭풍의 일격에 소모되는 소용돌이가 2만큼 감소하고 공격력이 870만큼 증가합니다. 최대 15번까지 중첩됩니다.폭풍인도자로 강화된 폭풍의 일격이 437의 추가 피해를 입힙니다. 매 20초마다, 폭풍인도자 효과를 얻습니다.
용솟음치는 영혼
정신의 고리 토템의 반경이 15%만큼 증가하며, 토템을 배치하고 1초 뒤에 주위 모든 아군의 생명력을 6086만큼 회복시킵니다.
승천
의 추가 치유가 이제 더 이상 이 특성과 상호 작용하지 않습니다.
거의 모든 복원 주술사
가 신화
여군주 제이나 프라우드무어
전투에서 이를 사용하던 것을 감안하면, 꽤 큰 너프입니다.
정령의 메아리
불의 정령 만료 시 호박석 정령이 뒤에 남아 30초 동안 적을 계속 공격합니다.
신규 정령들이 주문 시전 사이마다 약 1초 가량 주문을 시전하지 않던 버그가 수정되었습니다.
직업 도구
고통
특성
악마
특성
파괴
특성
전문화
악마의 섭취
를 통해
악마 폭군 소환
중 흡수되는
날뛰는 임프
는 더 이상
파열
에 영향을 받지 않습니다.
지옥수호병 소환
의 마력이 이제 다른 악마들처럼 정상적으로 작동합니다.
잠재력 폭발
파열로 3마리 이상의 임프를 소모하면 15초 동안 가속이 14292만큼 증가합니다.
악흑의 피해량이 크게 너프되었습니다.
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