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Raider.io의 세계 최초 레이스 2연승 길드 Complexity-Limit 인터뷰
라이브
2021/01/19 시간 20:09
에
Archimtiros
에 의해 작성됨
Raider.io가 Complexity-Limit의 길드원인 Atlas, Goop 그리고 THD와 두 번째 세계 최초 레이스 승리, 나스리아 성채 간의 대결 및 길드의 준비 등에 대한 인터뷰를 진행했습니다.
전체 인터뷰는 이 링크를 통해 확인하세요! (영문)
인터뷰 하이라이트:
Complexity-Limit은 지난 한 번의 승리가 우연이 아님을 증명하기 위해 노력했습니다.
대영주 데나트리우스를 상대할 때에는 마지막 20%에서 Echo가 먼저 앞서나갔음을 알게 된 후 서로 엎치락뒤치락 하기를 반복했습니다.
이들은 실시간 방송을 끈다는 결정이 영향력과 이벤트에 어떤 영향을 끼치는지, 그리고 이가 시청자와 참가자들에게 불확실성을 제공한다는 점에 대한 이야기를 나눕니다.
이들은 북미나 유럽, 아시아의 시간별 주간 점검이 아닌 공격대가 전 세계 동시로 출시되는 것의 실현 가능성에 대해서도 토론했습니다.
초반 우두머리 중에서는 기술자 자이목스가 가장 흥미로웠으며, 돌 군단 장군을 상대하는 것은 무척 힘들었다고 합니다.
이들은 나스리아 성채를 무척 높게 평가했으며, 어둠땅 시슽템의 경우 성약의 단이 계속해서 문제가 되리라 예상한다고 밝혔습니다.
선두 주자로서 모두가 자신들을 주시하고 있는 상황에서, 휴일 동안 공격대를 진행하는 것이 쉽지는 않았다고 합니다.
레이스가 끝난 지금은 신화 공격대를 계속 진행하고 있으며,
소모한 3.31억 골드
라는 엄청난 양의 골드를 다시 벌기 위해 노력하고 있다고 합니다.
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